Raid Ragno nero gigante: differenze tra le versioni

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(Obiettivi)
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Il '''Raid Ragno Nero''' è uno dei raid disponibili in gioco. Il raid è indirizzato per i giocatori di livello 60-79.
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Il '''Raid Ragno Nero''' è uno dei raid più complessi e articolati presenti in gioco. <br>
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Per portare a termine questa missione occorre essere ben preparati e stare ben attenti alla strada da percorrere, poichè è molto facile confondersi tra i cunicoli di una ipotetica caverna del monte Krem. <br>
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Azionando 14 pulsanti ed eliminando 7 MiniBoss ([[Re Ragno Nero]], è possibile accedere alla stanza del Boss ([[Ragno Nero Gigante]])
  
== Obiettivi ==
 
* L'obiettivo del raid nella prima sala è azionare 14 leve esatte indicate nella mappa ed eliminare 7 obiettivi Re Ragni Neri.
 
* Nella seconda sala ovviamente c'è da eliminare il [[Ragno Nero Gigante]] al centro della sala e resistere alle ondate di vari tipi di ragni.
 
  
== Item consigliati da tenere nello zaino sempre a disposizione ==
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==Requisiti==
* Sigillo del Ragno Nero Gigante
+
* 1 [[Sigillo del Ragno Gigante Nero]]
* Pozze HP/MP assolutamente necessarie soprattutto nel caso i sacri siano occupati e stiano curando più membri
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* Minimo 5, massimo 15 membri (Livello minimo consigliato 68).
* Squadra composta preferibilmente da 15 membri
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* Dal livello 70 al livello 79 è possibile ricevere lo Scrigno del Raid.
* Resistenze all'oscurità elevate
+
* Snack/pozioni in inventario sono molto utili in caso di emergenza.
* Resistenze al fuoco elevate
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* Resistenze oscure minimo 90%
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* Resistenze fuoco minimo 90%
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* Un opossum o un pet sacrificabile.
  
== Squadra consigliata ==
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==Composizione della Squadra==
* 1 [[Assassino]] che sappia quali leve azionare (assolutamente indispensabile), e che dal Boss utilizzerà la carta [[Custode selvaggio]]
+
Ecco alcuni consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti, oppure è possibile tentare con una squadra "alternativa", a discrezione del Capo Raid.
* 2 [[Crociato]]
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* '''2 [[Guerrieri|Guerriero]]''': ha il ruolo di tankare e mobbare i mostri che si presenteranno sulla strada.
* 3 [[Custode selvaggio]]
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* '''3 [[Maghi Sacri|Mago Sacro]]''': ruolo di supporto con buff e cure alla squadra, ha il compito di tenere al massimo di HP ogni membro.
* 4/5 [[Mago sacro]] (dipende da quanti War si reclutano)
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* '''2~3 [[Crociati|Crociato]]''': ruolo prevalentemente di killer.
* 5/4 [[Guerriero]] (dipende da quanti Maghi Sacri si reclutano)
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* '''5~6 [[Custodi Selvaggi|Custode Selvaggio]]''': ruolo prevalentemente di killer, utilissimo per il Calo Elementale.
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* '''1 [[Assassino]]''': addetto ad azionare i pulsanti dopo che la quadra sarà avanzata.
  
== Legenda della mappa ==
 
[[Image:Raidragno.png|right|thumb|300px|Mappa del Raid del Ragno Nero]]
 
'''Punto Rosso''': Bottone da premere
 
  
'''Punto Verde''': Ragno da eliminare per aprire la stanza del boss
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[[Image:RAID_RAGNO.png|right|thumb|400px|Mappa del Raid del Ragno Nero]]
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==Svolgimento del Raid==
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=== Obiettivi ===
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* Azionare 14 pulsanti.
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* Uccidere 7 MiniBoss.
  
'''Punto Azzurro''': Bottone falso (non premere)
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In questo raid la cosa più importante è non smarrirsi, avanzare con calma seguendo la strada giusta e stare attenti nei punti più critici. <br>
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La strada giusta da seguire è mostrata nella mappa con le zone numerate. Seguite assolutamente l'ordine! <br>
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'''Zona 1''': Dallo Start proseguite verso questa zona per eliminare il primo MiniBoss, arrivati alla leva del teletrasporto azionatela, tutti insieme in modo da teletrasportarvi direttamente lì. Una volta eliminato, pulite la strada da tutti gli altri mob e proseguite verso la zona 2. Attenzione alle streghe e ai massi che cadono! <br>
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'''Zona 2''': Questa zona comprende due punti critici. Il primo è dove sono situati tre MiniBoss insieme. Qui è obbligatorio eliminarli uno alla volta e non tutti insieme, poichè con il calare dei loro HP spawneranno parecchi Ragni dalle Zampe Lunghe. L'altra zona critica è il passaggio verso l'altro MiniBoss, dove troverete i Re Polvere. Fate molta attenzione perchè questi mob utilizzano degli attacchi di tipo fuoco. Eliminateli subito e se un mago è un livello superiore ai mob, utilissima è la skill Trasforma Non Morto. Dirigetevi poi verso la zona 3 avendo cura di liberare il passaggio dai mostri. <br>
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'''Zona 3''': In questo stanzone bisogna procedere con cautela. Qui sono presenti le Vespe di Paglia, che una volta uccise spawnano miriadi di Ragni dalle Zampe Lunghe. Per ovviare a questo problema che causerebbe morti inutilmente con il rischio di predere il raid, mandate un opossum o un pet come sacrificio spostando le vespe verso l'angolo più esterno della stanza. Un altro modo potrebbe essere che l'assassino le attiri verso quella zona, usa assorbimento e si rimette invisibile. In questo modo le vespe rimangono in quel punto e la squadra può avanzare, cercando di stare rasente al muro. <br>
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'''Zona 4''': All'inizio di questa stanza il mobber deve avanzare mobbando due o tre volte, in modo che sia più facile liberare il passaggio. State molto attenti per via dei ragnetti fastidiosi e del loro malus. Una volta eliminato il MiniBoss, tornate verso la zona 3 da cui siete venuti e poi girate verso la zona 4. <br>
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'''Zona 5''': Avanzate con molta attenzione verso il MiniBoss, dove poco prima ci saranno altri Re Polvere. Mi raccomando molta attenzione ed eliminateli prima di passare al ragno. Dopodichè, avviatevi verso la stanza del Boss, sempre ripulendo la strada dai mostri.
  
'''Zona Blu''': Luogo nel quale sono evocati dei mostri sopo aver premuto il bottone
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===Consigli===
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* Spostatevi sempre in gruppo, non allontanatevi mai per i fatti vostri.
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* E' preferibile eliminare i Ragni Neri Agili che attirano i personaggi verso di loro, poichè spesso causano qualche seccatura.
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* I Maghi Sacri sono tenuti a debuffare i malus appena possibile.
  
'''Zona Rossa''': Luogo nel quale si viene teletrasportati dopo aver premuto il bottone
 
  
'''Cerchio Giallo''': Zona della mappa occupata da Vespe di Paglia
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==Il Ragno Nero Gigante==
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Si può dire che questa sia la parte più facile dell'intero raid. <br>
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Appena entrati nella mappa, dirigetevi verso il Boss, anche se esso a intervalli regolari compatterà il gruppo verso di se tramite una ragnatela (che può infliggere il malus [[Black Out mortale]]). <br>
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State attenti ai vostri HP, per questo un mago potrebbe restare incantatore e utilizzare aura costante, poichè se tutti sono sotto effetto del malus, è facile perdere qualche vita. <br>
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Di tanto in tanto spawneranno molti ragni, che si avvicineranno al gruppo. Compito dei Custodi Selvaggi e dei Guerrieri è quello di eliminarli il prima possibile con delle AoE.
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===Consigli===
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* Anche se il boss non riceve malus con il 99% di possibilità, si può tentare di infliggergli Calo Essenziale ugualmente.
  
'''Cerchio Viola''': Zona della mappa occupata da mob Re Polvere/Re Polvere Potente
 
  
 
== Mob pericolosi presenti all'interno della mappa ==
 
== Mob pericolosi presenti all'interno della mappa ==
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[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20ts%20ragno/SoldatoRagno.png Soldato Ragno]
 
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== Mob meno pericolosi presenti nella mappa ==
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=== Mob meno pericolosi===
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/LanciereDemoneOrrendo.png Lanciere Demone Orrendo]
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[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/LanciereDemoneOrrendo.png Lanciere Demone Orrendo],
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/ReRagnoTossico.png Re Ragno Tossico] [http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/RagnoForte.png Ragno Forte]
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[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/ReRagnoTossico.png Re Ragno Tossico] [http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/RagnoForte.png Ragno Forte],
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/VespaTirchia.png Vespa Tirchia]
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[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/VespaTirchia.png Vespa Tirchia],
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/DamaDarksyEdis.png Dama Darksy Edis]
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[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/DamaDarksyEdis.png Dama Darksy Edis],
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/PolveredellaMorteTriste.png Polvere della Morte triste]
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[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/PolveredellaMorteTriste.png Polvere della Morte triste],
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/GolemRossofuocoAgile.png Golem Rosso fuoco Agile]
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[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/GolemRossofuocoAgile.png Golem Rosso fuoco Agile],
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/BrucoAgile.png Bruco Agile]
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[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/BrucoAgile.png Bruco Agile],
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/TeschioFurioso.png Teschio Furioso]
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[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/TeschioFurioso.png Teschio Furioso],
 
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/TeschioArciereIncantante.png Teschio Arciere Incantante]
 
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/TeschioArciereIncantante.png Teschio Arciere Incantante]
  
== Consigli all'interno del raid ==
 
Come in ogni raid bisogna rimanere uniti, si può iniziare il raid eliminando il Re Ragno Nero sulla sinistra e poi dirigersi lungo il lato destro, se i Re Ragni Neri dovessero evocare dei Ragni dalle Zampe Lunghe, i maghi dovranno alternare la skill Guarigione Totale.
 
 
Arrivati al primo cerchio viola sarebbe meglio che i Maghi Sacri rimangano a curare a distanza e un War mobbi le polveri, in questo passaggio ricordate di cambiare le resistenze e i sacri se hanno un livello di esperienza superiore o pari a 76 possono utilizzare la skill Trasforma non morto. Andando avanti nel raid scenderanno dall'alto dei piccoli ragni che oltre a diminuire un po' i vostri HP, ridurranno drasticamente i vostri MP.
 
 
Nella zona col cerchio giallo è preferibile che un pet con molta vita faccia da esca e mobbi tutte le vespe di paglia, essendo attirato anche dai Re Ragni Agili sarà molto facile. È consigliabile non killare i Re Ragni Neri non segnati e di non perdere tempo mobbando inutilmente in altri percorsi non necessari. Dopo aver eliminato l'ultimo Re Ragno Nero in alto a sinistra, è consigliabile proseguire tutti insieme verso il portale sotto l'effetto di Sprint.
 
 
== Consigli nella stanza del boss ==
 
 
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/RagnoNeroGigante.png Ragno Nero Gigante (Boss)]
 
 
Ovviamente il Ragno Nero Gigante attirerà tutti al centro della sala con il suo attacco e infliggerà il malus Black Out mortale. È meglio che i Wild Keeper non usino proprio tutte le skill contro il boss, in modo tale da diminuire il numero di mob che si avvicinano al centro della sala. Ovviamente può essere utile anche che i War attirino i ragni al gruppo per eliminarli con le AoE.
 
 
Anche se il boss non riceve malus con il 99% di possibilità, si può tentare di infliggergli Calo Essenziale ugualmente, anche perché gli altri Wild Keeper lo potranno fare sugli altri mob se vorranno.
 
  
 
== Premi ==
 
== Premi ==

Versione delle 13:35, 6 feb 2013

Il Raid Ragno Nero è uno dei raid più complessi e articolati presenti in gioco.
Per portare a termine questa missione occorre essere ben preparati e stare ben attenti alla strada da percorrere, poichè è molto facile confondersi tra i cunicoli di una ipotetica caverna del monte Krem.
Azionando 14 pulsanti ed eliminando 7 MiniBoss (Re Ragno Nero, è possibile accedere alla stanza del Boss (Ragno Nero Gigante)


Requisiti

  • 1 Sigillo del Ragno Gigante Nero
  • Minimo 5, massimo 15 membri (Livello minimo consigliato 68).
  • Dal livello 70 al livello 79 è possibile ricevere lo Scrigno del Raid.
  • Snack/pozioni in inventario sono molto utili in caso di emergenza.
  • Resistenze oscure minimo 90%
  • Resistenze fuoco minimo 90%
  • Un opossum o un pet sacrificabile.

Composizione della Squadra

Ecco alcuni consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti, oppure è possibile tentare con una squadra "alternativa", a discrezione del Capo Raid.

  • 2 Guerriero: ha il ruolo di tankare e mobbare i mostri che si presenteranno sulla strada.
  • 3 Mago Sacro: ruolo di supporto con buff e cure alla squadra, ha il compito di tenere al massimo di HP ogni membro.
  • 2~3 Crociato: ruolo prevalentemente di killer.
  • 5~6 Custode Selvaggio: ruolo prevalentemente di killer, utilissimo per il Calo Elementale.
  • 1 Assassino: addetto ad azionare i pulsanti dopo che la quadra sarà avanzata.


Mappa del Raid del Ragno Nero

Svolgimento del Raid

Obiettivi

  • Azionare 14 pulsanti.
  • Uccidere 7 MiniBoss.

In questo raid la cosa più importante è non smarrirsi, avanzare con calma seguendo la strada giusta e stare attenti nei punti più critici.
La strada giusta da seguire è mostrata nella mappa con le zone numerate. Seguite assolutamente l'ordine!
Zona 1: Dallo Start proseguite verso questa zona per eliminare il primo MiniBoss, arrivati alla leva del teletrasporto azionatela, tutti insieme in modo da teletrasportarvi direttamente lì. Una volta eliminato, pulite la strada da tutti gli altri mob e proseguite verso la zona 2. Attenzione alle streghe e ai massi che cadono!
Zona 2: Questa zona comprende due punti critici. Il primo è dove sono situati tre MiniBoss insieme. Qui è obbligatorio eliminarli uno alla volta e non tutti insieme, poichè con il calare dei loro HP spawneranno parecchi Ragni dalle Zampe Lunghe. L'altra zona critica è il passaggio verso l'altro MiniBoss, dove troverete i Re Polvere. Fate molta attenzione perchè questi mob utilizzano degli attacchi di tipo fuoco. Eliminateli subito e se un mago è un livello superiore ai mob, utilissima è la skill Trasforma Non Morto. Dirigetevi poi verso la zona 3 avendo cura di liberare il passaggio dai mostri.
Zona 3: In questo stanzone bisogna procedere con cautela. Qui sono presenti le Vespe di Paglia, che una volta uccise spawnano miriadi di Ragni dalle Zampe Lunghe. Per ovviare a questo problema che causerebbe morti inutilmente con il rischio di predere il raid, mandate un opossum o un pet come sacrificio spostando le vespe verso l'angolo più esterno della stanza. Un altro modo potrebbe essere che l'assassino le attiri verso quella zona, usa assorbimento e si rimette invisibile. In questo modo le vespe rimangono in quel punto e la squadra può avanzare, cercando di stare rasente al muro.
Zona 4: All'inizio di questa stanza il mobber deve avanzare mobbando due o tre volte, in modo che sia più facile liberare il passaggio. State molto attenti per via dei ragnetti fastidiosi e del loro malus. Una volta eliminato il MiniBoss, tornate verso la zona 3 da cui siete venuti e poi girate verso la zona 4.
Zona 5: Avanzate con molta attenzione verso il MiniBoss, dove poco prima ci saranno altri Re Polvere. Mi raccomando molta attenzione ed eliminateli prima di passare al ragno. Dopodichè, avviatevi verso la stanza del Boss, sempre ripulendo la strada dai mostri.

Consigli

  • Spostatevi sempre in gruppo, non allontanatevi mai per i fatti vostri.
  • E' preferibile eliminare i Ragni Neri Agili che attirano i personaggi verso di loro, poichè spesso causano qualche seccatura.
  • I Maghi Sacri sono tenuti a debuffare i malus appena possibile.


Il Ragno Nero Gigante

Si può dire che questa sia la parte più facile dell'intero raid.
Appena entrati nella mappa, dirigetevi verso il Boss, anche se esso a intervalli regolari compatterà il gruppo verso di se tramite una ragnatela (che può infliggere il malus Black Out mortale).
State attenti ai vostri HP, per questo un mago potrebbe restare incantatore e utilizzare aura costante, poichè se tutti sono sotto effetto del malus, è facile perdere qualche vita.
Di tanto in tanto spawneranno molti ragni, che si avvicineranno al gruppo. Compito dei Custodi Selvaggi e dei Guerrieri è quello di eliminarli il prima possibile con delle AoE.

Consigli

  • Anche se il boss non riceve malus con il 99% di possibilità, si può tentare di infliggergli Calo Essenziale ugualmente.


Mob pericolosi presenti all'interno della mappa

Re Polvere

Re Polvere Potente

Re Ragno Nero

Alcuni di questi Re Ragni Neri possono evocare Soldati Ragno e Ragni dalle Zampe Lunghe

Re Ragno Agile

Vespa di Paglia

Per ogni Vespa di Paglia colpita oppure eliminata comparirà una quantità considerevole di Ragni dalle Zampe Lunghe

Ragno dalle Zampe Lunghe

Soldato Ragno

Mob meno pericolosi

Lanciere Demone Orrendo, Re Ragno Tossico Ragno Forte, Vespa Tirchia, Dama Darksy Edis, Polvere della Morte triste, Golem Rosso fuoco Agile, Bruco Agile, Teschio Furioso, Teschio Arciere Incantante


Premi

Una volta sconfitto il Boss sulla mappa cadranno vari oggetti e ogni partecipante riceverà il suo:
Scrigno di Calvinas.png Scrigno del Raid e potrete trovare:

Contenuto dello Scrigno Quantità
Corazza Splendente 1
Passo della brezza 1
Camice di prova 1
Arco dell'imbroglio di Balenty 1
Kriss 1
Pistola Raggio Magico 1
Guanti della Tempesta 1
Scarpe del fuoco 1
Slayer 1
Arco d'Assedio 1
Sfera dello spirito 1

Attenzione: Le armi avranno la stessa rarità dello Scrigno.