Raid del Capitano Pete O'Peng: differenze tra le versioni

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(Come svolgere il raid)
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* Lv 50-99
 
* Lv 50-99
  
== Come svolgere il raid==
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== Il raid ==
In questo caso essendo sopra il livello 49 se si muore verrà sprecata una vita, infatti molti giocatori tendono ad utilizzare un PG di livello basso per partecipare ai raid over 49 e non fare sprecare vite.
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'''Come partecipare'''<br/>
Il Team dev'essere formato da 13 membri con SP [[Pirata]] che abbiano almeno le prime tre skill: Attacco di tempesta, nasconditi nel barile di rum e Fuoco di cannoni; e uno/due maghi che lanciano aura a tempi regolari con scarpe veloci e la carta dei tarocchi matto. In più è importante portarsi i Pet con attacco magico, così da incrementare i danni che si infliggono.
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Il portale si trova a [[Piazza Porto Alveus]], accanto a [[Isalin]].<br/>
Appena entrate nel raid c'è una cabina con una leva che porta al ponte, dove inizia la vera sfida. Qui è presente il [[Capitano Pete O'Peng]] che a tempi regolari evoca i suoi scagnozzi pinguini e, quando usa la tromba, fa attaccar i draghi marini.  
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I giocatori di ogni classe e qualsiasi livello possono partecipare ad una squadra di 15 membri o formarla utilizzando il [[Sigillo del pirata (evento)]]. E' possibile ottenere il Sigillo dando la caccia ai mostri di 10 livelli superiore o inferiore al livello del vostro personaggio. '''N.B.''': i personaggi di livello superiore al 60 potranno droppare da tutti i mostri al di sopra del livello 60. <br/>
Il vostro obbiettivo è quello di attaccare il capitano con l'attacco base. Quando spuntano i pinguini si usano le AoE (in questo caso ''fuoco di cannoni''), così da rallentarli e killarli in fretta. Quando c'è il rumore della tromba, e delle scie blu significa che stanno per apparire i draghi marini, in questo caso dovete usare la skill ''nasconditi nel barile di rum'', i maghi invece devono andare nelle scie dove i draghi non passano.
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'''Entrata & Stanze del Raid'''
 
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*'''Nave Pirata''': si usa per per accedere al Raid. In questa mappa non è possibile aprire botteghe Private e/o Vasi sigillati.
Il capitano ha tre tipi di attacchi che fa casualmente:
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*Mappa della Missione: la prima mappa del raid, in cui si trova una leva da azionare per accedere alla Stanza del Boss e controllare, eventuali, giocatori assenti.
* Colpo base: Colpisce solo una persona (Più delle volte quelle di livello alto)
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*Stanza del Boss: in cui è presente il Boss (Capitano Pete O'Peng), i mostri ([[Pirati Jackpen]], [[Pirati Kangpen]], [[Jackpen Evocato]] e [[Kangpen Evocato]]) e le trappole (i Draghi Marini). <br/>
* AoE: sta fermo qualche secondo che carica l'attacco e poi colpisce chi ha davanti a lui
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'''Obiettivo del Raid'''<br/>
* Attacco speciale: Punta la spada contro un giocatore e aspetta qualche secondo per lanciar un'onda d'urto che sposta, infligge danni e causa [[Blackout]].
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*Azionare la leva nella Mappa della Missione (Prima Mappa);
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*Uccidere il Capitano Pete O'Peng.
I pinguini, invece, hanno  due attacchi:
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'''Capitano Pete O'Peng'''<br/>
* Colpo base: Colpisce con la pinna, infliggendo diversi malus.
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*Per poterlo uccidere sono necessari 3000 colpi. I danni in questo Raid sono attribuiti in percentuale, quindi è indifferente il livello, l'equipaggiamento o la classe.
* Carica: Sta fermo qualche secondo e fa una carica contro l'avversario.
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*Possiede tre abilità: 
 
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A intervalli regolari il Capitano si sposterà in un punto della nave in cui non potrete raggiungerlo e chiamerà i suoi scagnozzi accompagnati dai draghi marini. In quel momento bisogna andar proprio sotto il Capitano ed attaccar i pinguini che vi assalgono evitando le scie di draghi (o parandovi con nasconditi nel barile di rum).
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Seguendo questa tattica in circa 15-25 minuti dovreste vincere il raid.
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|[[File:OPO1.png|350px]] || '''Ondata'''  
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|[[File:OPO1.png|350px]] || '''Attacco base del Capitano''' <br/>Il capitano sferra la sua spada sui giocatori che si trovano in 20 celle. Diminuisce gli HP del 25%.
Il [[Capitano Pete O''Peng]] qualche volta lancerà contro un player (certe volte contro quello di livello alto) un ondata d'acqua che riduce gli HP del bersaglio del 25% se non di più. Prima che lancia l'ondata il Boss avrà un effetto "Speedbooster" quando vedrete quell'effetto usare la skill "nasconditi nel barile di rum", in questo modo vi missa e non perdete HP. Nel caso vi colpisce vi toglierà il 25% degli HP. Ad esempio se io ho 21.000 HP il boss me ne toglierà 5200. Nel caso vi colpisce allontanatevi da lui e recuperate HP con qualche snack o pozione.
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|[[File:OPO2.png]] || '''Draghi Marini'''
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|[[File:OPO3.png|350px]] || '''Ondata''' <br/> Diminuisce del 60% gli HP dei giocatori e li spazza via di 3 celle. <br/>Con il 45% di probabilità provoca [[Sanguinamento Mortale]].<br/> Con il 65% di probabilità provoca [[BlackOut Fatale]].
I Draghi Marini sono il più grande problema di questo raid, perchè tolgono il 90% degli HP e in certi casi provocano la morte, come per l'Ondata del [[Capitano Pete O''Peng]] è necessario usare la skill "nasconditi nel barile di rum" per evitare l'attacco. Per capire quando i draghi compariranno il boss si teletrasporterà dove c'è il timone e userà una specie di tromba, in quel momento bisogna andare contro il muro (quello vicino a lui). Prima dell'apparizione dei draghi, sopra la nave passeranno dei lunghi fasci luminosi. Dove compaiono i fasci luminosi vuol dire che i draghi passeranno là. Per schivare i draghi ci sono due modi <br>
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|[[File:OPO2.png]] || '''Draghi Marini'''<br/>Il capitano richiama 2 potentissimi Draghi Marini che diminuiscono del 99% gli HP (80% per chi usa l'SP [[Pirata]]). Prima della loro comparsa, sulla mappa appariranno delle scie luminose da evitare. Il capitano evoca i draghi quando i suoi HP raggiungono il 90%-70%-50%-30%-10% e qualche volta a caso. E' consigliato l'uso dell'SP [[Pirata]] per evitare i colpi con l'Abilità [[nasconditi nel barile di rum]].
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'''Pirati Jackpen e Pirati Kangpen'''<br/>
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I [[Pirati Jackpen]] provocano [[BlackOut Fatale]] (2%), [[Veleno Mortale]] (10%) e [[Sanguinamento Mortale]] (10%) e diminuiscono gli HP del 3%. Si sconfiggono in 3 colpi.<br/>
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I [[Pirati Kangpen]] provocano [[La peste]] (10%), [[Gelo Forte]] (2%) e [[Sanguinamento Mortale]] (10%) e diminuiscono gli HP del 5%. Si sconfiggono in 5 colpi.<br/>
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Il [[Succo di limetta (evento)]] rimuove i malus [[La peste]] e [[Sanguinamento Mortale]]. <br/>
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'''Jackpen Evocato e Kangpen Evocato'''<br/>
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I Jackpen e Kangpen Evocato diminuiscono gli HP del 10%.
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Una volta sconfitto il Capitano Pete O'Peng, nella mappa cadranno vari oggetti e tutti i membri del Raid riceveranno uno Scrigno del Raid contenente vari oggetti.
  
* Andare nelle fasce dove non passeranno i draghi (Sconsigliato)
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* Andare contro il muro e anticiparli con la skill "nasconditi nel barile di rum" <br> (Consigliato).
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!Contenuto dello Scrigno || Quantità
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|[[Pirata|SP Pirata]] || 1
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|[[Una parte dell'SP Pirata (evento)]] || 1
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|[[Perla con Leona]] || 1
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|[[Perla con Mini Kangpen]] || 1
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|[[Perla con Mini Jackpen]] || 1
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|[[Segnavia con bandiera pirata]] || 1
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|[[Succo di limetta (evento)]] || 10
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|[[Carta del Tesoro di O'Peng (evento)]] || 1
 
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Versione delle 18:25, 21 lug 2012

Uno stock del Raid del Capitano Pete O'Peng

Il Raid del Capitano Pete O'Peng è stato implementato nell'Agosto del 2011 e nel Luglio del 2012. Il raid è abbastanza difficile non per i mob, ma tanto per i draghi, perciò è consigliato portarsi un po' di full (Pozioni Complete HP/MP) in modo da non perdere il raid, e ovviamente parlare al Capitano Jack Pannon per ottenere l'SP Pirata (evento).

Raid per tutti i livelli

Requisiti

  • Sigillo del Pirata (evento)
  • 13 membri con SP Pirata.
  • 1-2 Maghi normali
  • Lv 50-99

Il raid

Come partecipare
Il portale si trova a Piazza Porto Alveus, accanto a Isalin.
I giocatori di ogni classe e qualsiasi livello possono partecipare ad una squadra di 15 membri o formarla utilizzando il Sigillo del pirata (evento). E' possibile ottenere il Sigillo dando la caccia ai mostri di 10 livelli superiore o inferiore al livello del vostro personaggio. N.B.: i personaggi di livello superiore al 60 potranno droppare da tutti i mostri al di sopra del livello 60.
Entrata & Stanze del Raid

  • Nave Pirata: si usa per per accedere al Raid. In questa mappa non è possibile aprire botteghe Private e/o Vasi sigillati.
  • Mappa della Missione: la prima mappa del raid, in cui si trova una leva da azionare per accedere alla Stanza del Boss e controllare, eventuali, giocatori assenti.
  • Stanza del Boss: in cui è presente il Boss (Capitano Pete O'Peng), i mostri (Pirati Jackpen, Pirati Kangpen, Jackpen Evocato e Kangpen Evocato) e le trappole (i Draghi Marini).

Obiettivo del Raid

  • Azionare la leva nella Mappa della Missione (Prima Mappa);
  • Uccidere il Capitano Pete O'Peng.

Capitano Pete O'Peng

  • Per poterlo uccidere sono necessari 3000 colpi. I danni in questo Raid sono attribuiti in percentuale, quindi è indifferente il livello, l'equipaggiamento o la classe.
  • Possiede tre abilità:
Screenshot Descrizione
OPO1.png Attacco base del Capitano
Il capitano sferra la sua spada sui giocatori che si trovano in 20 celle. Diminuisce gli HP del 25%.
OPO3.png Ondata
Diminuisce del 60% gli HP dei giocatori e li spazza via di 3 celle.
Con il 45% di probabilità provoca Sanguinamento Mortale.
Con il 65% di probabilità provoca BlackOut Fatale.
OPO2.png Draghi Marini
Il capitano richiama 2 potentissimi Draghi Marini che diminuiscono del 99% gli HP (80% per chi usa l'SP Pirata). Prima della loro comparsa, sulla mappa appariranno delle scie luminose da evitare. Il capitano evoca i draghi quando i suoi HP raggiungono il 90%-70%-50%-30%-10% e qualche volta a caso. E' consigliato l'uso dell'SP Pirata per evitare i colpi con l'Abilità nasconditi nel barile di rum.

Pirati Jackpen e Pirati Kangpen
I Pirati Jackpen provocano BlackOut Fatale (2%), Veleno Mortale (10%) e Sanguinamento Mortale (10%) e diminuiscono gli HP del 3%. Si sconfiggono in 3 colpi.
I Pirati Kangpen provocano La peste (10%), Gelo Forte (2%) e Sanguinamento Mortale (10%) e diminuiscono gli HP del 5%. Si sconfiggono in 5 colpi.
Il Succo di limetta (evento) rimuove i malus La peste e Sanguinamento Mortale.
Jackpen Evocato e Kangpen Evocato
I Jackpen e Kangpen Evocato diminuiscono gli HP del 10%.


Una volta sconfitto il Capitano Pete O'Peng, nella mappa cadranno vari oggetti e tutti i membri del Raid riceveranno uno Scrigno del Raid contenente vari oggetti.

Contenuto dello Scrigno Quantità
SP Pirata 1
Una parte dell'SP Pirata (evento) 1
Perla con Leona 1
Perla con Mini Kangpen 1
Perla con Mini Jackpen 1
Segnavia con bandiera pirata 1
Succo di limetta (evento) 10
Carta del Tesoro di O'Peng (evento) 1

Raid per giocatori L. 20-49

Requisiti

  • Sigillo del Pirata (evento)
  • 15 membri con SP Pirata con Pet e Compagno.
  • 5-10 Membri livello 20-49 mago
  • 1-2 Slot di Pollo Fritto

Come svolgere il raid

Questo raid è stato suddiviso in due parti, parte per giocatori di livello 50-99 e giocatori di livello 20-49. I giocatori di livello 20-49 anche se muoiono del raid non fanno perdere vite al team, in questo modo le probabilità di vincere sono elevate. Ma comunque nel caso un membro muore 3 volte verrà sprecata 1 vita e il membro verrà espulso dal raid. Questa strategia è stata ideata per evitare sprechi spropositati di pozioni HP. I giocatori compresi tra il livello 20 e 30 (consigliamo 25 così da poter prendere Bob ed aver pochi HP) potranno attaccar tranquillamente con i loro pet e non temere tutti i danni ricevuti da qualsiasi cosa li colpisca all'interno del raid, perché con il Pollo Fritto recupererete in pochi secondi quasi tutta la vita. Il problema principale di questa strategia sono i miss contro il Capitano, ma con l'ausilio, quasi obbligatorio, dei pet questo problema è superato, anche perché la loro vita si ripristina con il Pollo Fritto, quindi è come giocare con due personaggi in più.

Consigli utili

  • Portare con voi le limette, oggetti che si trovano durante l'evento, che, oltre a ripristinar 800 HP e MP, vi tolgono la maggior parte dei malus inflitti dalla banda di pirati
  • Portarvi Angelo Custode, così se il vostro pet muore rinasce subito pronto ad attaccar
  • Il Capitano va nel punto irraggiungibile della mappa ogni volta che arriva a mezza barra di vita, quindi preparatevi in tempo quando la barra si avvicina a metà
  • Quando il capitano va nella zona irraggiungibile e ci sono dei pinguini nella nave essi scompariranno per permettere al Capitano di "sguinzagliarvi contro" i draghi marini. E' utile sapere che se riuscite a portar la barra del capitano a metà durante un invasione di pirati, loro scompariranno e voi preservate i vostri HP e le fondamentali limette.

Tenete conto che...

In questo raid i danni ricevuti e i danni inflitti sono sempre in percentuale, ovvero dipendono dalla vita massima tua e dei tuoi nemici. Il Capitano Pete O''Peng riceve solo 338 di danno. Più vita hai e più danno ti viene inflitto. Avere tanti HP diventa solo uno svantaggio quindi in questo raid essere di livello alto o avere un equipaggiamento potentissimo. Consigli:

  • Togliere tutti i gioielli in modo da ridurre gli HP.
  • Quando spawnano i Kengpen Evocati e i Jackpen Evocati è consigliato farli esplodere con la skill "fuoco di cannoni".
  • E' consigliato aver un mago L.40-49 che auri in modo da non perdere vite.

Nel Raid

Non appena entrate dentro al raid sarete in un corto corridoio dove al centro di esso si trova una leva che azionata aprirà la stanza al Boss. Approfittatene per togliere i gioielli, ricaricare la vita, e soprattutto seguire i consigli dei più esperti.

Conclusione

Il raid come detto prima è difficile, bisogna stare particolarmente attenti al Capitano Pete O''Peng ma soprattutto ai draghi. Seguendo comunque queste due strategie riuscirete a vincerlo senza grossissime difficoltà.

Buona Fortuna!

Elenco dei Premi

Una volta concluso con successo il raid otterrete il monile.
Qui di seguito verrano elencati i premi ottenibili:

  • SP Pirata (permanente) x1
  • Una parte dell'SP Pirata (evento) x1
  • Perla con Leona x1
  • Perla con MiniKangpen x1
  • Segnavia con bandiera pirata x1
  • Succo di limetta (evento) x10
  • Carta del Tesoro di O'Peng (evento) x1

I premi con scritto accanto (evento) scomparirrano al terminare dell'evento.