Raid del Re Pollo: differenze tra le versioni

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== Composizione squadra ==
 
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15 [[Jajamaru]] per fare Jajamini
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Per proseguire velocemente e soprattutto con efficienza il raid la squadra deve esser composta così come segue:
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* 10 [[Jajamaru]] per creare i jajini;
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* 2/3 DG (dark gunner) che abbiano job 20.
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* 3/2 maghi sacri.
  
 
== La missione del Raid ==
 
== La missione del Raid ==

Versione delle 20:34, 14 apr 2012

Premessa

In questo raid i danni ricevuti e i danni inflitti sono sempre in percentuale, ovvero dipendono dalla vita massima tua e dei tuoi nemici.
Più vita hai e più danno ti viene inflitto, quindi un personaggio con 1000 HP e un personaggio con 5000 HP muoiono dopo aver ricevuto lo stesso numero di colpi, avere tanti HP diventa in questo modo solo uno svantaggio perché richiedono piu tempo per essere recuperati a pieno; quindi in questo raid non conta avere un livello alto o armi potenti.

Composizione squadra

Per proseguire velocemente e soprattutto con efficienza il raid la squadra deve esser composta così come segue:

  • 10 Jajamaru per creare i jajini;
  • 2/3 DG (dark gunner) che abbiano job 20.
  • 3/2 maghi sacri.

La missione del Raid

La missione del Raid consiste in:

  • Uccidere 7 Galli da Combattimento
  • Tirare 10 leve

Al completamento della Missione, la stanza per il Boss si aprirà.

Dentro al raid

Mappa del Raid del Re Pollo

La mappa del raid è una fattoria divisa in "recinti" chiusi da cui puoi spostarti esclusivamente con le leve del teletrasporto, in ogni recinto c'è almeno una leva da azionare e un miniboss. Azionando le leve vengono sempre evocati dei nemici, il tipo e quantità dipende dalla leva. Quasi tutti i miniboss, quando arrivano a metà vita, evocano 3 pulcini, più il miniboss sarà lontano dall'entrata piu forti saranno i 3 pulcini evocati nell'ordine: Pulcino Codardo, Pulcino Saltellante, Pulcino Furibondo, Uccello Combattente, Pulcino Furibondo. Una volta arrivati alla sala del boss non puoi più tornare dietro, il primo giocatore che entra nella stanza del boss teletrasporterà automaticamente il capo con lui all'interno della sala boss.

Dal boss

Il Re Pollo non ha nessun attacco quindi non è pericoloso avvicinarglisi, tuttavia a volte il Re Pollo sparisce e lascia dei cerchi rossi a terra, dopo un breve tempo variabile il Re Pollo riapparirà in uno dei cerchi rossi togliendo il 90% degli HP arrotondati per difetto (es. su 1761 HP rimani a 177) a chiunque sia entro il cerchio o 1 casella fuori da esso, quando il Re Pollo fa questo evoca automaticamente dai 2 ai 12 "Ovetti"; può anche cantare e trasformarli in "Ovetti di Pulcino", quindi è consigliabile uccidere in fretta gli Ovetti. Come difficoltà aggiuntiva ogn tot di minuti dall'ingresso nella sala boss vengono evocati dei pulcini gradualmente piu forti (vedi tabella in basso), è consigliabile uccidere il Re Pollo prima dell'arrivo degli Uccelli Combattenti.

Lista dei mostri evocati in un certo tempo

Tempo Mostri Disposizione dei Mostri
3 Min. seguenti all'Ingresso 12 Pulcini saltellanti sui quattro lati
5 Min. seguenti all'Ingresso 12 Pulcini Codardi sui quattro lati
7 Min. seguenti all'Ingresso 8 Pulcini Furibondi a cerchio
10 Min. seguenti all'Ingresso 5 Uccelli Combattenti a cerchio

Elenco dei Premi

Una volta sconfitto il Re Pollo, oltre a modeste quantità di oro ed oggetti che cadono a terra, riceverete lo Scrigno del Raid.

Ecco cosa potrebbe contenere lo Scrigno del Raid:

  • SP Pollo
  • Piccolo pulcino (Fata)
  • Pulcino appena nato (Fata)
  • Pulcino (Fata)
  • 20 x Uovo Lesso Magicamente
  • 50 x Pollo Fritto

I Pulcini contenuti nello Scrigno del Raid sono delle "fate speciali", infatti non possiedono un elemento in particolare ma grazie ad essi è possibile infliggere il 50% di danni in più al Re Pollo.