Resistenze: differenze tra le versioni

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Per sommare è richiesto Oro e [[Sabbia del Fiume Tuono]].
 
Per sommare è richiesto Oro e [[Sabbia del Fiume Tuono]].
[[File:Percentuali_di_Riuscita.jpeg|Tabella con le probabilità di riuscita]]
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!Somma  || Oro  || Sabbia  || Riuscita
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|1|| 1.500 || 5 || 100%
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|2|| 3.000 || 10 || 100%
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|3|| 6.000 || 15 || 85%
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|4|| 12.000 || 20 || 70%
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|5|| 24.000 || 25 || 50%
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|6|| 40.000 || 30 || 20%
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==Metodo per aumentare la probabilità di riuscita==
 
==Metodo per aumentare la probabilità di riuscita==
 
* C'è un metodo per aumentare la probabilità di riuscita della s5 (Somma 5). Normalmente le resistenze si sommano come segue nella tabella precedente (cioè una somma per volta), invece se noi otteniamo 2 somme 2 di uno stesso guanto o stivale, possiamo sommarle a loro volta, così da ottenere, in caso di successo, una s5. Questo particolare metodo fa sì che noi saltiamo la s3 e la s4, aumentando le probabilità di riuscita ad un solo 50% (anziché un 85%+70%+50% che renderebbe la probabilità di riuscita più bassa).  
 
* C'è un metodo per aumentare la probabilità di riuscita della s5 (Somma 5). Normalmente le resistenze si sommano come segue nella tabella precedente (cioè una somma per volta), invece se noi otteniamo 2 somme 2 di uno stesso guanto o stivale, possiamo sommarle a loro volta, così da ottenere, in caso di successo, una s5. Questo particolare metodo fa sì che noi saltiamo la s3 e la s4, aumentando le probabilità di riuscita ad un solo 50% (anziché un 85%+70%+50% che renderebbe la probabilità di riuscita più bassa).  

Versione delle 11:11, 27 ott 2012

Le Resistenze, comunemente chiamate Res, offrono una protezione agli Attacchi Elementari.

Recandosi da Malcolm Mix o Isaac Artisan è possibile sommare (unire) le proprie Resistenze per aumentarne l'efficacia, la somma massima consentita è 6.

Per sommare è richiesto Oro e Sabbia del Fiume Tuono.

Somma Oro Sabbia Riuscita
1 1.500 5 100%
2 3.000 10 100%
3 6.000 15 85%
4 12.000 20 70%
5 24.000 25 50%
6 40.000 30 20%

Metodo per aumentare la probabilità di riuscita

  • C'è un metodo per aumentare la probabilità di riuscita della s5 (Somma 5). Normalmente le resistenze si sommano come segue nella tabella precedente (cioè una somma per volta), invece se noi otteniamo 2 somme 2 di uno stesso guanto o stivale, possiamo sommarle a loro volta, così da ottenere, in caso di successo, una s5. Questo particolare metodo fa sì che noi saltiamo la s3 e la s4, aumentando le probabilità di riuscita ad un solo 50% (anziché un 85%+70%+50% che renderebbe la probabilità di riuscita più bassa).
  • Stesso discorso lo possiamo fare per le s6. Sommando una somma 2 ed una somma 3 potremo ottenere la s6 con una probabilità più alta rispetto il normale procedimento di somme singole. anziché avere un 85%+70%+50%+20% avremo solamente un 85%+20%, il chè aumenta notevolmente la probabilità di riuscita. (l'85% è dovuto al fatto che per fare un s3 noi abbiamo l'85% di riuscita).
  • Discorso analogo, come avrete capito, vale per le somme 4. Solo che questa volta dovrete sommare un s1 ed una s2, così da ottenere le s4 con solo 70% di probabilità.

In linea di massima è più conveniente fare le somme 5 rispetto alle altre somme, perché abbiamo una % di riuscita relativamente alta ed abbiamo una resistenza abbastanza alta. Le s4 convengono solo se non dovete fare pvp (quindi con i composti b vi basta arrivare al 100%). Le s6, invece, danno molta resistenza, ma come avete potuto vedere son difficili da fare, data la loro bassa probabilità di riuscita.

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