Template:Scheda Abilità: differenze tra le versioni

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<!-- DEFINIZIONE DELLE VARIABILI: C50, REQ, RNG, TRG, ACT, TMS, ABS E AEY -->
 
<!-- DEFINIZIONE DELLE VARIABILI: C50, REQ, RNG, TRG, ACT, TMS, ABS E AEY -->
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|SP= Area speciale
 
|SP= Area speciale
 
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|SPos= Area speciale (posiziona)
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|R|VM= Aumenta l'attacco ravvicinato di {{{AB}}}
 
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|F= Aumenta l'energia fuoco di {{{AE}}}
 
|F= Aumenta l'energia fuoco di {{{AE}}}
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|A= Aumenta l'energia acqua di {{{AE}}}
 
|A= Aumenta l'energia acqua di {{{AE}}}
 
|L= Aumenta l'energia luce di {{{AE}}}
 
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|4= Aumenta l'energia di tutti gli elementi di {{{AE}}} }} }}
+
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Versione delle 15:09, 31 ago 2016








Blank.png Template:Nome
Nessuna descrizione disponibile
Attacco Base Attacco Elementale
Nessun effetto aggiuntivo

Questo template contiene tutte le informazioni relative ad un'abilità.

Modo di utilizzo e parametri:
{{Scheda Abilità
|TY=	#[N(ormale) - U(pgrade) - P(ajama) - S(pecialista) - C(ombo) - B(uff)]
|SPC=	#[[Classe o SP]] cui appartiene l'abilità
|Nome=	#Nome dell'abilità/effetto; evtl. link ed alias
|IMG=	#Nome dell'immagine completo di estensione
|Scheda=#Nome della scheda completo di estensione
|LV=	#Livello di job, job specialista richiesto; oppure livello dell'effetto
|CP=	#Class Point richiesti (solo N/U)
|Oro=	#Oro richiesto (solo N/U; es. '11.700')
|RG=	#Distanza raggiungibile ('SE' e/o numero di celle)
|TG=	#[AM(ico) - NE(mico) - N(os)M(mate) - S(eleziona)1 - SE( stesso)
	 - (Area )SP(eciale) - (Area )S(peciale )Pos(iziona)]
|CE=	#Numero di celle colpite (solo AM/NE)
|CT=	#Tempo di lancio in secondi (es. '0,4')
|CD=	#Tempo di ricarica in secondi (es. '1,0')
|MP=	#Consumo di MP; per gli upgrade aggiungere '+'
|AT=	#[D(istanza) - M(agico) - R(avvicinato)]
|AB=	#Aumento di attacco base
|EL=	#[F - O - A - L - 4 - NO]
|AE=	#Aumento di attacco elementale
|BT=	#Classe dell'effetto (es. 'Buono effetto generale')
|BD=	#Durata dell'effetto in secondi (es. '300,0')
|EF=	#Effetti; attenzione nell'uso di caratteri speciali
}}