Template:Scheda Abilità: differenze tra le versioni

[versione verificata][versione verificata]
m
m
Riga 1: Riga 1:
<!-- DEFINIZIONE DELLE VARIABILI: C50, REQ, RNG, TRG, ACT, TMS, ABS E AEY -->
+
<div style="display:none;"><!-- DEFINIZIONE DELLE VARIABILI: C50, REQ, RNG, TRG, ACT, TMS, ABS E AEY -->
{{#vardefine:C50|colspan="2" width="50%"}} <nowiki/>
+
{{#vardefine:C50|colspan="2" width="50%"}}
{{#vardefine:REQ|'''Job:''' {{{LV}}}<br>'''CP:''' {{{CP}}}<br>'''Oro:''' {{{Oro}}} }} <nowiki/>
+
{{#vardefine:REQ|*'''Job:''' {{{LV}}}
 +
*'''CP:''' {{{CP}}}
 +
*'''Oro:''' {{{Oro}}} }}
 
{{#vardefine:RNG|{{#switch: {{{RG}}}
 
{{#vardefine:RNG|{{#switch: {{{RG}}}
 
|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15= {{{RG}}} celle
 
|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15= {{{RG}}} celle
|SE= Se stesso }} }} <nowiki/>
+
|SE= Se stesso }} }}
 
{{#vardefine:TRG|{{#switch: {{{TG}}}
 
{{#vardefine:TRG|{{#switch: {{{TG}}}
 
|AM= Amici intorno a {{{CE}}} celle
 
|AM= Amici intorno a {{{CE}}} celle
Riga 13: Riga 15:
 
|SP= Area speciale
 
|SP= Area speciale
 
|SPos= Area speciale (posiziona)
 
|SPos= Area speciale (posiziona)
|#default= &ndash; }} }} <nowiki/>
+
|#default= &ndash; }} }}
{{#vardefine:ACT|*'''Range:''' {{#var:RNG}}<br><nowiki/>*'''Target:''' {{#var:TRG}} }} <nowiki/>
+
{{#vardefine:ACT|*'''Range:''' {{#var:RNG}}
 +
*'''Target:''' {{#var:TRG}} }}
 
{{#vardefine:TMS|*'''Tempo di lancio:''' {{{CT}}} sec.
 
{{#vardefine:TMS|*'''Tempo di lancio:''' {{{CT}}} sec.
 
*'''Tempo di ricarica:''' {{{CD}}} sec. }} <nowiki/>
 
*'''Tempo di ricarica:''' {{{CD}}} sec. }} <nowiki/>
Riga 21: Riga 24:
 
|M|VM= Aumenta l'attacco magico di {{{AB}}}
 
|M|VM= Aumenta l'attacco magico di {{{AB}}}
 
|R|VM= Aumenta l'attacco ravvicinato di {{{AB}}}
 
|R|VM= Aumenta l'attacco ravvicinato di {{{AB}}}
|#default= &ndash; }} }} <nowiki/>
+
|#default= &ndash; }} }}
 
{{#vardefine:AEY|{{#switch: {{{EL}}}
 
{{#vardefine:AEY|{{#switch: {{{EL}}}
 
|F= Aumenta l'energia fuoco di {{{AE}}}
 
|F= Aumenta l'energia fuoco di {{{AE}}}
Riga 27: Riga 30:
 
|A= Aumenta l'energia acqua di {{{AE}}}
 
|A= Aumenta l'energia acqua di {{{AE}}}
 
|L= Aumenta l'energia luce di {{{AE}}}
 
|L= Aumenta l'energia luce di {{{AE}}}
|4= Aumenta l'energia di tutti gli elementi di {{{AE}}} }} }} <nowiki/>
+
|4= Aumenta l'energia di tutti gli elementi di {{{AE}}} }} }}
<!-- INIZIO DEL TEMPLATE VERO E PROPRIO -->
+
</div><!-- INIZIO DEL TEMPLATE VERO E PROPRIO -->
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
 
<div class="mw-collapsible-content">{{#if: {{{Scheda|}}}|[[File:{{{Scheda}}}|right|link=]]| }}</div>
 
<div class="mw-collapsible-content">{{#if: {{{Scheda|}}}|[[File:{{{Scheda}}}|right|link=]]| }}</div>
Riga 55: Riga 58:
 
{{#switch: {{{TY}}} |N|P|S|C= !colspan="3" width="75%"{{!}}Tempistica{{!}}{{!}}MP |U|B|#default= }}
 
{{#switch: {{{TY}}} |N|P|S|C= !colspan="3" width="75%"{{!}}Tempistica{{!}}{{!}}MP |U|B|#default= }}
 
|- align="center"
 
|- align="center"
{{#switch: {{{TY}}} |N|P|S|C= {{!}}colspan="3" width="75%"{{!}}{{#var:TMS}}{{!}}{{!}} {{{MP}}} |U|B|#default= }}
+
{{#switch: {{{TY}}} |N|P|S|C= {{!}}colspan="3" width="75%"{{!}}{{#var:TMS}} {{!}}{{!}} {{#if:{{{MP|}}}|{{{MP}}}|&ndash;}} |U|B|#default= }}
 
|-
 
|-
 
!{{#var:C50}}{{!}}Attacco Base{{!}}{{!}}{{#var:C50}}{{!}}Attacco Elementale
 
!{{#var:C50}}{{!}}Attacco Base{{!}}{{!}}{{#var:C50}}{{!}}Attacco Elementale

Versione delle 15:33, 31 ago 2016





Blank.png {{{Nome}}}
Nessuna descrizione disponibile
Attacco Base Attacco Elementale
Nessun effetto aggiuntivo

Questo template contiene tutte le informazioni relative ad un'abilità.

Modo di utilizzo e parametri:
{{Scheda Abilità
|TY=	#[N(ormale) - U(pgrade) - P(ajama) - S(pecialista) - C(ombo) - B(uff)]
|SPC=	#[[Classe o SP]] cui appartiene l'abilità
|Nome=	#Nome dell'abilità/effetto; evtl. link ed alias
|IMG=	#Nome dell'immagine completo di estensione
|Scheda=#Nome della scheda completo di estensione
|LV=	#Livello di job, job specialista richiesto; oppure livello dell'effetto
|CP=	#Class Point richiesti (solo N/U)
|Oro=	#Oro richiesto (solo N/U; es. '11.700')
|RG=	#Distanza raggiungibile ('SE' e/o numero di celle)
|TG=	#[AM(ico) - NE(mico) - N(os)M(mate) - S(eleziona)1 - SE( stesso)
	 - (Area )SP(eciale) - (Area )S(peciale )Pos(iziona)]
|CE=	#Numero di celle colpite (solo AM/NE)
|CT=	#Tempo di lancio in secondi (es. '0,4')
|CD=	#Tempo di ricarica in secondi (es. '1,0')
|MP=	#Consumo di MP; per gli upgrade aggiungere '+'
|AT=	#[D(istanza) - M(agico) - R(avvicinato)]
|AB=	#Aumento di attacco base
|EL=	#[F - O - A - L - 4 - NO]
|AE=	#Aumento di attacco elementale
|BT=	#Classe dell'effetto (es. 'Buono effetto generale')
|BD=	#Durata dell'effetto in secondi (es. '300,0')
|EF=	#Effetti; attenzione nell'uso di caratteri speciali
}}