Template:Scheda Abilità: differenze tra le versioni

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{{#vardefine:TMS|<ul><li>'''Tempo di lancio:''' {{{CAST}}} sec.</li><li>'''Tempo di ricarica:''' {{{COOL}}} sec.</li></ul> }}
 
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|D|DAV= Aumenta l'attacco<br>a distanza di {{{AB}}}
+
|D|DAV|DAR|DIN|DSP= Aumenta l'attacco<br>a distanza di {{{ATBO}}}
|M|MAV= Aumenta l'attacco<br>magico di {{{AB}}}
+
|M|MAV|MIN= Aumenta l'attacco<br>magico di {{{ATBO}}}
|R|RAV= Aumenta l'attacco<br>ravvicinato di {{{AB}}}
+
|R|RAV|RAR|RSP= Aumenta l'attacco<br>ravvicinato di {{{ATBO}}}
 
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|FUO= Aumenta l'energia<br>fuoco di {{{AE}}}
+
|FUO= Aumenta l'energia<br>fuoco di {{{ATEL}}}
|OSC= Aumenta l'energia<br>oscura di {{{AE}}}
+
|OSC= Aumenta l'energia<br>oscura di {{{ATEL}}}
|ACQ= Aumenta l'energia<br>acqua di {{{AE}}}
+
|ACQ= Aumenta l'energia<br>acqua di {{{ATEL}}}
|LUC= Aumenta l'energia<br>luce di {{{AE}}}
+
|LUC= Aumenta l'energia<br>luce di {{{ATEL}}}
|TUT= Aumenta l'energia di tutti<br>gli elementi di {{{AE}}} }} }}
+
|TUT= Aumenta l'energia di tutti<br>gli elementi di {{{ATEL}}} }} }}
 
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!{{#var:C50}}{{!}}Attacco Base{{!}}{{!}}{{#var:C50}}{{!}}Attacco Elementale
 
!{{#var:C50}}{{!}}Attacco Base{{!}}{{!}}{{#var:C50}}{{!}}Attacco Elementale
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+
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|colspan="4" style="color: #FF6600; weight: 600;"|{{{EFFS|''Nessun effetto aggiuntivo''}}}
+
|colspan="4"|{{{EFFS|''Nessun effetto aggiuntivo''}}}
 
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Versione delle 13:14, 2 set 2016





Blank.png {{{NOME}}}
Nessuna descrizione disponibile
Attacco Base Attacco Elementale
Nessun effetto aggiuntivo

Questo template contiene tutte le informazioni relative ad un'abilità.

Modo di utilizzo e parametri:
{{Scheda Abilità
|TIPO=	#[NOR(male) - UPG(rade)
	- PAJ(ama) - PIR(ata) - POL(lo)
	- SPE(cialista) - COM(bo) - BUF(f)]
|SPCL=	#[[Classe o SP]] cui appartiene l'abilità
|NOME=	#Nome dell'abilità/effetto; evtl. link ed alias
|ICON=	#Nome dell'immagine completo di estensione
|SCHE=	#Nome della scheda completo di estensione
|LEVL=	#Livello di job, job specialista richiesto; oppure livello dell'effetto
|CLAP=	#Class Point richiesti (solo NOR/UPG)
|GOLD=	#Oro richiesto (solo NOR/UPG; es. '11.700')
|RANG=	#Distanza raggiungibile [(Se )STE(sso) - numero di celle]
|TARG=	#[AMI(co) - NEM(ico)
	- (Nos)MAT(e) - SEL(eziona uno) - (Se )STE(sso)
	- (Area )SPE(ciale) - (Area speciale )POS(iziona)]
|CELL=	#Numero di celle colpite (solo AMI/NEM)
|CAST=	#Tempo di lancio in secondi (es. '0,4')
|COOL=	#Tempo di ricarica in secondi (es. '1,0')
|MAPO=	#Consumo di MP; per gli upgrade aggiungere '+'
|CLAT=	#[D(istanza) - M(agico) - R(avvicinato)]
	#[DAV - MAV - RAV] per l'AVventuriero
	#[DAR - RAR] per l'ARciere
	#[DIN - MIN] per l'INcantatore
	#[DSP - RSP] per lo SPadaccino
|ATBO=	#Aumento di attacco base
|ELEM=	#[FUO - OSC - ACQ - LUC - TUT - NO]
|ATEL=	#Aumento di attacco elementale
|CATE=	#Categoria dell'effetto (es. 'Buono effetto generale')
|DURA=	#Durata dell'effetto in secondi (es. '300,0')
|EFFS=	#Effetti; attenzione nell'uso di caratteri speciali
|DESC=	#Breve testo che descrive l'abilità
}}