Terra dei Morti: differenze tra le versioni

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La terra dei morti (land of death, quindi LoD) è una mappa speciale fatta appositamente per accumulare molto exp.
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La '''Terra dei Morti''', dall'inglese Land of Death (LoD), è una mappa speciale fatta appositamente per accumulare molta esperienza.
La LoD è un luogo accessibile a uguali membri di gilda. Si trova al monte Krem orientale, alla scogliera del tramonto. Vi si può accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30). Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la Pergamena per la Scogliera del Tramonto, acquistabile da [[Malcolm_Mix]] per una somma di 14.000 oro.
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La LoD è un luogo accessibile a uguali membri di gilda. Si trova al monte [[Krem orientale]], alla [èScogliera del tramonto]]. Vi si può accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30). Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcolm_Mix]] per una somma di 14.000 oro.
  
 
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La LoD può essere divisa in diverse zone:
 
La LoD può essere divisa in diverse zone:
*La prima zona comprende i mostri più facile da uccidere, che si chiamano scheletri rinati
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* la prima zona comprende i mostri più facile da uccidere, che si chiamano scheletri rinati<br/>[[File:Diavolorinato0.png]]<br/>Dal momento che sono Mostri oscuri, le SP più efficienti sono quelle luce.<br/>Questa prima parte della LoD è accessibile a tutti i giocatori di livello 60 o superiore che abbiano SP luce, che ovviamente facciano parte di una gilda.
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Dal momento che sono Mostri oscuri, le sp più efficienti sono quelle luce.  
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Questa prima parte della LoD è accessibile a tutti i giocatori di livello 60 o superiore che abbiano Sp luce, che ovviamente facciano parte di una gilda.
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*La seconda parte è accessibile tramite una specie di ponte a forma di "colonna vertebrale di un drago morto". Ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mostri non sono più oscurità, ma di fuoco e Non-elementali, si tratta dei draghi di fuoco e dei draghi di ossa
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* La seconda parte è accessibile tramite una specie di ponte a forma di "colonna vertebrale di un drago morto". Ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mostri non sono più oscurità, ma di fuoco e Non-elementali, si tratta dei draghi di fuoco e dei draghi di ossa<br/>[[File:Dragodifuoco0.png]] [[File:Dragoscheletrico0.png]]<br/>Questi due mostri sono molto fastidiosi perché non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che uno spadaccino metta war per prendersi tutti gli attacchi, mentre gli altri attaccano i mostri.  
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Questi due mostri sono molto fastidiosi perché non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che uno spadaccino metta war per prendersi tutti gli attacchi, mentre gli altri attaccano i mostri.  
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* L'ultima parte, la più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: Immigrante grigio (o lander) e il cavaliere gigante (gk). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.  
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* L'ultima parte, la più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: Immigrante grigio (o lander) e il [[Cavaliere Gigante]] (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.<br/>[[File:Immigrantemorto0.png]] [[File:Cavalieregigante0.png]]<br/>Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte aoe (attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.<br/>Il Gk è un mob che non attacca se non è attacco, il ché è un bene, perché se sta apparire il Corno potete evitare questa lunga battaglia che richiede tempo. Non ha elemento, ma ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti. È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri.
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Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte aoe (attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.  
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Il Gk è un mob che non attacca se non è attacco, il ché è un bene, perché se sta apparire il Corno potete evitare questa lunga battaglia che richiede tempo. Non ha elemento, ma ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti. E' quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri.
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==Mini-Mappa LoD==
 
==Mini-Mappa LoD==
 
Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona
 
Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona
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Versione delle 02:51, 2 feb 2012

Entrata della LoD

La Terra dei Morti, dall'inglese Land of Death (LoD), è una mappa speciale fatta appositamente per accumulare molta esperienza.

La LoD è un luogo accessibile a uguali membri di gilda. Si trova al monte Krem orientale, alla [èScogliera del tramonto]]. Vi si può accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30). Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la Pergamena per la Scogliera del Tramonto, acquistabile da Malcolm_Mix per una somma di 14.000 oro.

Descrizione Mappa

La LoD può essere divisa in diverse zone:

  • la prima zona comprende i mostri più facile da uccidere, che si chiamano scheletri rinati
    File:Diavolorinato0.png
    Dal momento che sono Mostri oscuri, le SP più efficienti sono quelle luce.
    Questa prima parte della LoD è accessibile a tutti i giocatori di livello 60 o superiore che abbiano SP luce, che ovviamente facciano parte di una gilda.
  • La seconda parte è accessibile tramite una specie di ponte a forma di "colonna vertebrale di un drago morto". Ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mostri non sono più oscurità, ma di fuoco e Non-elementali, si tratta dei draghi di fuoco e dei draghi di ossa
    Dragodifuoco0.png Dragoscheletrico0.png
    Questi due mostri sono molto fastidiosi perché non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che uno spadaccino metta war per prendersi tutti gli attacchi, mentre gli altri attaccano i mostri.
  • L'ultima parte, la più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: Immigrante grigio (o lander) e il Cavaliere Gigante (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.
    Immigrantemorto0.png Cavalieregigante0.png
    Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte aoe (attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.
    Il Gk è un mob che non attacca se non è attacco, il ché è un bene, perché se sta apparire il Corno potete evitare questa lunga battaglia che richiede tempo. Non ha elemento, ma ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti. È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri.

Mini-Mappa LoD

Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona

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