Utente:AlphaLeonis/SandBox: differenze tra le versioni

(Completamento Tabella Abilità)
(Prova Pagina:Avventuriero)
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{{#vardefine:div|<div style="position: relative; left: 0px; top: -25px; height: 0px;">}}
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== Caratteristiche ==
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=== Descrizione ===
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[[File:Avventuriero.png|200px|thumb|right|Avventuriero]]
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{{align|justify|L''''Avventuriero''' sembra giovane ed inesperto, ma la prima impressione può trarre in inganno.
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Ogni giocatore arrivato a [[NosVille]] inizia il gioco in qualità di avventuriero inesperto, ma si sottopone a duri addestramenti per diventare, un giorno, un vero eroe.
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Con grande curiosità ed energia l'avventuriero maneggia le sue armi (magia, spada di legno, fionda, ecc.) nella lotta contro il male.
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A differenza delle altre classi, essendo questa unica nel suo genere, le abilità vengono imparate gratuitamente ed in modo autonomo con l'aumentare dei livelli di lavoro. ''Il livello massimo di lavoro è 20, mentre il livello di esperienza può continuare a salire.''
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Una volta raggiunti i livelli <u>esperienza 15 e lavoro 20</u> ci si può recare da [[Mimi Mentor]] a NosVille e scegliere una delle classi in cui specializzarsi tra: [[Spadaccino]], [[Arciere]] o [[Incantatore]]. Una volta effettuata la scelta, il livello di lavoro della nuova classe riparte da 1. Da qui in poi le abilità non si acquisiranno automaticamente, ma bisognerà recarsi da [[Calvin Coach]] per impararne di nuove.
 +
Un giocatore che volesse comunque restare avventuriero, senza effettuare il cambio di classe, non avrebbe a disposizione armi di livello superiore. Inoltre alcuni oggetti indossabili, come vestiti o altri che personalizzano l'aspetto del personaggio, sono disponibili solo per Spadaccini, Incantatori e Arcieri.
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Le uniche tre [[SP|Carte Specialista]] indossabili dall'avventuriero sono il [[Costume del pollo]], il [[Pajama]] ed il [[Pirata]].}}
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=== Equipaggiamento ===
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{| class="wikitable collapsible" style="float: left; widht: 30%;"
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!colspan="4"|Arma principale: Legno
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!DA LV||<small>Immagine</small>||Nome dell'arma||Info
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|1|| [[File:lv01-PezzoDiLegno.png]] ||[[Pezzo di legno]]|| &ndash;
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|4|| [[File:lv04-BastoneDiLegno.png]] ||[[Bastone di legno]]|| &ndash;
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|7|| [[File:lv07-SpadaDiLegno.png]] ||[[Spada di legno]]|| &ndash;
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|10|| [[File:lv10-MartelloDiLegno.png]] ||[[Martello di legno]]|| &ndash;
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|13|| [[File:lv13-MartelloDiLegnoPesante.png]] ||[[Martello di legno pesante]]|| &ndash;
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|15|| [[File:lv15-SpadaDAllenamentoInLegno.png]] ||[[Spada d'allenamento in legno]]|| &ndash;
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|18|| [[File:lv18-SpadaDellAvventuriero.png]] ||[[Spada dell'avventuriero]]|| &ndash;
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|}
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{| class="wikitable collapsible" style="float: left; widht: 30%;"
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!colspan="4"|Arma secondaria: Fionda / Magia
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|-
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!DA LV||<small>Immagine</small>||Nome dell'arma||Info
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|1||[[File:lv01-FiondaInLegno.png]]||[[Fionda in legno]]|| &ndash;
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|6||[[File:lv06-CatapultaPotente.png]]||[[Catapulta potente]]|| &ndash;
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|12||[[File:lv12-CatapultaPerIlTiroASegno.png]]||[[Catapulta per il tiro a segno]]|| &ndash;
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|16||[[File:lv16-FiondaDAcciaio.png]]||[[Fionda d'acciaio]]|| &ndash;
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|}
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{| class="wikitable collapsible" style="float: left; widht: 30%;"
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!colspan="4"|Armatura
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!DA LV||<small>Immagine</small>||Nome dell'armatura||Info
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|-
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|1||[[File:lv01-Vestiti.png]]||[[Vestiti]]|| &ndash;
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|3||[[File:lv03-UniformeDAllenamento.png]]||[[Uniforme d'allenamento]]|| &ndash;
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|8||[[File:lv08-AbbigliamentoDellAvventuriero.png]]||[[Abbigliamento dell'avventuriero]]|| &ndash;
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|11||[[File:lv11-UniformeDAllenamentoSpeciale.png]]||[[Uniforme d'allenamento speciale]]|| &ndash;
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|14||[[File:lv14-MantelloDellAvventuriero.png]]||[[Mantello dell'avventuriero]]|| &ndash;
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|17||[[File:lv17-CaldoMantello.png]]||[[Caldo mantello]]|| &ndash;
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|}
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== Abilità ==
 
<small>
 
<small>
{| class="wikitable" width="100%"
+
{| class="wikitable collapsible" width="100%"
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità
+
|+ L'avventuriero apprenderà le abilità gratuitamente e in modo autonomo, man mano che sale il suo livello di lavoro.
!rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione
+
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!colspan="2"|Consumo
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!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione||colspan="2"|Consumo||colspan="2"|Attacco||rowspan="2"|Effetti
!colspan="2"|Attacco
+
!rowspan="2"|Effetti
+
 
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!<small>Range</small>||<small>Target</small>
+
!<small>Range</small>||<small>Target</small>||<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>||<small>base</small>||<small>elem.</small>
!<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>
+
!<small>base</small>||<small>elem.</small>
+
 
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{{SkRow |TY= N |Nome= [[Saetta d'energia]]
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Ritmo]] |IMG= Ritmo0.png |LV= 0 |CP= 0 |Oro= 0 |RG= 1 |TG= S1 |CT= 0,2 |CD= 0,6 |MP= 0 }}
|IMG= Saetta 1.jpg |LV= 0 |CP= 0 |Oro= 0
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Colpo potenziato |IMG= Ritmo1.png |LV= 10 |CP= 4 |Oro= 1.100 |AT= VR |AB= 10 |EF= Aumenta il livello dell'obbiettivo per gli attacchi ravvicinati di 5. }}
|RG= 6 |TG= NE |CE= 0 |CT= 0,4 |CD= 1,0 |MP= 5
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Colpo di fionda]] |IMG= ColpoDiFionda0.png |LV= 0 |CP= 0 |Oro= 0 |RG= 7 |TG= S1 |CT= 0,6 |CD= 0,6 |MP= 0 }}
|AT= M |AB= 60 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza il tiro della fionda |IMG= ColpoDiFionda1.png |LV= 11 |CP= 4 |Oro= 1.331 |AT= VD |AB= 15 }}
{{SkRow |TY= U |Nome= Potenzia la saetta d'energia
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Colpo potente]] |IMG= ColpoPotente0.png |LV= 4 |CP= 2 |Oro= 320 |RG= 1 |TG= S1 |CT= 0,4 |CD= 10,0 |MP= 4 |AT= VR |AB= 60 }}
|IMG= Saetta 2.jpg |LV= 10 |CP= 4 |Oro= 11.700
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Severità aggiunta |IMG= ColpoPotente1.png |LV= 13 |CP= 2 |Oro= 1.859 |MP= +2 |EL= F |AE= 15 |EF= [al 40%] Crea [[Blackout]] }}
|MP= +5 |AT= M |AB= 100 }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Blackout]] |IMG= Blackout0.png |LV= 1 |BT= <small>CATTIVO<br>effetto<br>GENERALE</small> |BD= 5,0 sec. |EF= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato. }}
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta il raggio d'attacco
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Bersaglio da colpire]] |IMG= BersaglioDaColpire0.png |LV= 4 |CP= 2 |Oro= 320 |RG= 8 |TG= S1 |CT= 1,0 |CD= 10,0 |MP= 2 |AT= VD |AB= 55 |EF= Aumenta il livello dell'obbiettivo per gli attacchi a distanza di 15. }}
|IMG= Saetta 3.jpg  |LV= 20 |CP= 6 |Oro= 22.400
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta la potenza d'attacco |IMG= BersaglioDaColpire1.png |LV= 15 |CP= 2 |Oro= 2.475 |AT= VD |AB= 35 }}
|MP= +10 |EF= Aumenta il raggio d'attacco<br>(Nemici intorno ad 1 cella).}}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Saetta d'energia]] |IMG= SaettaDEnergia0.png |LV= 4 |CP= 2 |Oro= 320 |RG= 7 |TG= S1 |CT= 1,0 |CD= 10,0 |MP= 8 |AT= VM |AB= 80 }}
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Pistola magica]]
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aggiungi un attacco magico |IMG= SaettaDEnergia2.png |LV= 12 |CP= 2 |Oro= 1.584 |MP= +1 |AT= VM |AB= 1 |EL= A |AE= 12 }}
|IMG= Pistola Magica 1.jpg |LV= 0 |CP= 0 |Oro= 0
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Colpo rotante]] |IMG= ColpoRotante0.png |LV= 8 |CP= 2 |Oro= 960 |RG= SE |TG= NE |CE= 3 |CT= 1,0 |CD= 20,0 |MP= 12 }}
|RG= 7 |TG= S1 |CT= 0,0 |CD= 0,8 |MP= 1 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta la potenza d'attacco |IMG= ColpoRotante1.png |LV= 17 |CP= 2 |Oro= 3.179 |MP= +2 |AT= VR |AB= 35 }}
{{SkRow |TY= U |Nome= Potenzia la pistola magica
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Colpisci]] |IMG= Colpisci0.png |LV= 12 |CP= 2 |Oro= 2.112 |RG= 1 |TG= S1 |CT= 0,4 |CD= 15,0 |MP= 7 |AT= VR |AB= 80 }}
|IMG= Pistola Magica 2.jpg |LV= 11 |CP= 4 |Oro= 12.493
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Insanguina l'avversario |IMG= Colpisci1.png |LV= 18 |CP= 2 |Oro= 3.654 |MP= +1 |EL= F |AE= 10 |EF= [al 40%] Crea [[Sanguinamento minore]] }}
|MP= +2 |AT= D |AB= 80 }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Sanguinamento minore]] |IMG= SanguinamentoMinore.png |LV= 1 |BT= <small>CATTIVO<br>male</small> |BD= 10,0 |EF= Ogni 2 sec. perdi (Lv*1 PG) HP. }}
{{SkRow |TY= U |Nome= Specializzato per le piante di alto livello
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Colpo del combattimento]] |IMG= ColpoDelCombattimento0.png |LV= 12 |CP= 2 |Oro= 2.112 |RG= SE |TG= NM |CT= 1,4 |CD= 15,0 |MP= 25 |EF= [al 100%] Crea [[Grido di battaglia]] }}
|IMG= Pistola Magica 3.jpg |LV= 25 |CP= 4 |Oro= 28.350
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Grido di battaglia]] |IMG= GridoDiBattaglia.png |LV= 1 |BT= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |BD= 180,0 |EF= Aumenta l'attacco di 10.<br>Aumenta la difesa di 5. }}
|EF= Danno a piante di alto livello +200. }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Colpo della morale]] |IMG= ColpoDellaMorale0.png |LV= 12 |CP= 2 |Oro= 2.112 |RG= SE |TG= NM |CT= 1,4 |CD= 0,2 |MP= 18 |EF= [al 100%] Crea [[Grida per il morale]] }}
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Grida per il morale]] |IMG= GridaPerIlMorale.png |LV= 1 |BT= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |BD= 300,0 |EF= Aumenta il morale 4. }}
|IMG= Pistola Magica 4.jpg |LV= 39 |CP= 3 |Oro= 82.215
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Ricarica attacco]] |IMG= RicaricaAttacco0.png |LV= 14 |CP= 2 |Oro= 2.772 |RG= SE |TG= S1 |CT= 1,2 |CD= 20,0 |MP= 15 |EF= Aumenta l'attacco di 40. }}
|MP= +2 |AT= D |AB= 150 }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Ricarica]] |IMG= Ricarica.png |LV= 1 |BT= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |BD= 0,0 |EF= L'energia resta accumulata fino al prossimo attacco. }}
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Saetta di fuoco]]
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Cattura]] |IMG= Cattura0.png |LV= 1 |CP= 0 |Oro= 50 |RG= 0 |TG= S1 |CT= 0,6 |CD= 30,0 |MP= 10 |EF= Cattura gli animali con un livello inferiore al tuo. }}
|IMG= Saetta di fuoco 1.jpg |LV= 1 |CP= 5 | Oro= 6.300
+
|RG= 6 |TG= S1 |CT= 0,6 |CD= 5,0 |MP= 10
+
|AT= M |AB= 200 |EL= F |AE= 150 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aggiungi esplosione
+
|IMG= Saetta di fuoco 2.jpg |LV= 10 |CP= 4 |Oro= 11.700
+
|MP= +15 |EL= F |AE= 250 |EF= [al 60%] Provoca (Lv*4 PG) danni }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza la saetta di fuoco
+
|IMG= Saetta di fuoco 4.jpg |LV= 13 |CP= 4 |Oro= 14.157
+
|MP= +20 |AT= M |AB= 200 |EL= F |AE= 100 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
|IMG= Saetta di fuoco 3.jpg |LV= 40 |CP= 4 |Oro= 97.600
+
|MP= +20 |AT= M |AB= 250 |EL= F |AE= 200 }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Saetta di ghiaccio]]
+
|IMG= Saetta di ghiaccio 1.jpg |LV= 1 |CP= 5 |Oro= 6.300
+
|RG= 6 |TG= S1 |CT= 0,6 |CD= 5,0 |MP= 10
+
|AT= M |AB= 200 |EL= A |AE= 150 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aggiungi gelo
+
|IMG= Saetta di ghiaccio 2.jpg |LV= 10 |CP= 4 |Oro= 11.700
+
|MP= +15 |EL= A |AE= 250 |EF= [al 40%] Crea [[Congela]] }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Congela]]
+
|IMG= Congela.jpg |LV= 1 |BT= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small>
+
|BD= 8,0 |EF= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare. }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza la saetta di ghiaccio
+
|IMG= Saetta di ghiaccio 4.jpg |LV= 13 |CP= 4 |Oro= 14.157
+
|MP= +20
+
|AT= M |AB= 200 |EL= A |AE= 150 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
|IMG= Saetta di ghiaccio 4.jpg |LV= 40 |CP= 4 |Oro= 97.600
+
|MP= +20
+
|AT= M |AB= 250 |EL= A |AE= 200 }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Vortice]]
+
|IMG= Vortice 1.jpg |LV= 1 |CP= 12 |Oro= 6.300
+
|RG= SE |TG= NE |CE= 2
+
|CT= 0,8 |CD= 15,0 |MP= 40
+
|AT= M |AB= 150 |EL= A |AE= 200 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza il vortice
+
|IMG= Vortice 2.jpg |LV= 8 |CP= 4 |Oro= 9.408
+
|MP= +60 |AT= M |AB= 200 |EL= A |AE= 150 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Migliora il vortice 2
+
|IMG= Vortice 3.jpg |LV= 37 |CP= 3 |Oro= 68.375
+
|MP= +30 |AT= M |AB= 250 |EL= A |AE= 200 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
|IMG= Vortice 4.jpg |LV= 47 |CP= 5 |Oro= 141.824
+
|MP= +40 |AT= M |AB= 300 |EL= A |AE= 500 }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Proietti magici potenziati]]
+
|IMG= Proiettili Magici 1.jpg |LV= 2 |CP= 7 |Oro= 6.864
+
|RG= 7 |TG= S1 |CT= 0,2 |CD= 5,0 |MP= 10
+
|AT= D |AB= 230 |EL= L |AE= 100 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Migliora la potenza dei proiettili magici
+
|IMG= Proiettili Magici 2.jpg |LV= 34 |CP= 2 |Oro= 43.740
+
|MP= +5 |AT= D |AB= 200 |EL= L |AE= 100 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
|IMG= Proiettili Magici 3.jpg |LV= 41 |CP= 2 |Oro= 89.536
+
|MP= +5 |AT= D |AB= 300 |EL= L |AE= 300 }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Fogna rossa]]
+
|IMG= Fogna Rossa 1.jpg |LV= 3 |CP= 7 |Oro= 7.452
+
|RG= 4 |TG= S1 |CT= 0,4 |CD= 60,0 |MP= 5
+
|EF= Converte (Lv*8 PG) HP dell'avversario in propri MP. }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta furto
+
|IMG= Fogna Rossa 2.jpg |LV= 14 |CP= 5 |Oro= 15.028
+
|EF= Converte (Lv*14) HP dell'avversario in propri MP. }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Cubo di pietra]]
+
|IMG= Cubo di pietra 1.jpg |LV= 4 |CP= 9 |Oro= 8.604
+
|RG= 4 |TG= NE |CE= 1 |CT= 0,2 |CD= 20,0 |MP= 100
+
|AT= M |AB= 250 |EF= [al 70%] Crea [[Amnesia|Blackout]] }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Amnesia|Blackout]]
+
|IMG= Amnesia.jpg |LV= 1 |BT= <small>CATTIVO<br>effetto<br>GENERALE</small>
+
|BD= 5,0 |EF= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato. }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
|IMG= Cubo di pietra 2.jpg |LV= 45 |CP= 6 |Oro= 127.600
+
|MP= +50 |AT= M |AB= 400 }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Aura guaritrice]]
+
|IMG= Aura 1.jpg |LV= 4 |CP= 10 |Oro= 8.064
+
|RG= SE |TG= AM |CE= 5 |CT= 1,0 |CD= 30,0 |MP= 250
+
|EF= [al 100%] Crea [[Recupero Aura]] }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Recupero Aura|Recupero aura]]
+
|IMG= Recupero_Aura.png |LV= 1 |BT= <small>BUONO<br>effetto<br>MAGICO</small>
+
|BD= 30,0 |EF= Ogni 2 sec. recupera (Lv*3 PG) HP. }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta il recupero
+
|IMG= Aura 2.jpg |LV= 15 |CP= 7 |Oro= 15.925
+
|MP= +10 |EF= Aumenta il recupero degli HP. }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Recupero Aura|Recupero aura]]
+
|IMG= Recupero_Aura.png |LV= 1 |BT= <small>BUONO<br>effetto<br>MAGICO</small>
+
|BD= 30,0 |EF= Ogni 2 sec. recupera (Lv*5 PG) HP. }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Protezione di luce]]
+
|IMG= Protezione di luce 1.jpg |LV= 5 |CP= 9 |Oro= 8.700
+
|RG= SE |TG= AM |CE= 5 |CT= 0,1 |CD= 60,0 |MP= 400
+
|EF= [al 100%] Crea [[Luce Della Protezione|Luce della protezione]] }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Luce Della Protezione|Luce della protezione]]
+
|IMG= Luce_Della_Protezione.PNG |LV= 1 |BT= <small>BUONO<br>effetto<br>MAGICO</small>
+
|BD= 300,0 |EF= Aumenta la difesa di (Lv/2 PG).<br>Aumenta la resistenza oscura di 10. }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Missile magico]]
+
|IMG= 20120903-19-SnakeCharmer.jpg |LV= 6 |CP= 10 |Oro= 9.360
+
|RG= 6 |TG= NE |CE= 1 |CT= 1,0 |CD= 20,0 |MP= 35 |AT= M |AB= 400 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza i missili magici
+
|IMG= Missile magico 2.jpg |LV= 14 |CP= 4 |Oro= 15.028
+
|MP= +25 |AT= M |AB= 200 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta il raggio d'attacco
+
|IMG= Missile magico 3.jpg |LV= 20 |CP= 6 |Oro= 22.400
+
|MP= +50 |AT= M |AB= 200 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
|IMG= Missile magico 4.jpg |LV= 43 |CP= 4 |Oro= 113.504
+
|MP= +35 |AT= M |AB= 200 |EL= L |AE= 400 }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Scudo favoloso]]
+
|IMG= Scudo favoloso 1.jpg |LV= 7 |CP= 11 |Oro= 10.044
+
|RG= SE |TG= S1 |CT= 1,4 |CD= 50,0 |MP= 270
+
|EF= [al 100%] Crea [[Scudo Congelante|Scudo congelante]] }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Scudo Congelante|Scudo congelante]]
+
|IMG= Scudo_Congelante.png |LV= 1 |BT= <small>BUONO<br>effetto<br>MAGICO</small>
+
|BD= 300,0 |EF= Aumenta la difesa fisica distante di (Lv*1 PG).<br>Aumenta la resistenza fuoco di 5. }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Proiettili magici esplosivi]]
+
|IMG= Proiettili magici esplosivi 1.jpg |LV= 9 |CP= 10 |Oro= 11.484
+
|RG= 7 |TG= N |CE= 1 |CT= 0,2 |CD= 15,0 |MP= 15
+
|AT= D |AB= 200 |EL= F |AE= 150 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Potenzia la bomba magica esplosiva
+
|IMG= Proiettili magici esplosivi 2.jpg |LV= 35 |CP= 2 |Oro= 45.375
+
|MP= +15 |AT= D |AB= 150 |EL= F |AE= 100 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
|IMG= Proiettili magici esplosivi 3.jpg |LV= 42 |CP= 3 |Oro= 91.504
+
|MP= +15 |AT= D |AB= 300 |EL= F |AE= 250 }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Colonna di fuoco]]
+
|IMG= Colonna di fuoco 1.jpg |LV= 11 |CP= 11 |Oro= 14.105
+
|RG= 3 |TG= NE |CE=1 |CT= 1,2 |CD= 25,0 |MP= 60
+
|AT= M |AB= 200 |EL= F |AE= 500 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza la colonna di fuoco
+
|IMG= Colonna di fuoco 2.jpg |LV= 17 |CP= 4 |Oro= 17.797
+
|MP= +100 |AT= M |AB= 200 |EL= F |AE= 300 }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Teletrasporto]]
+
|IMG= Teletrasporto 1.jpg |LV= 12 |CP= 18 |Oro= 14.976
+
|RG= SE |TG= S1 |CT= 0,2 |CD= 20,0 |MP= 300
+
|EF= Permette di teletrasportarsi di 8 celle. }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Dormi (Abilità)|Dormi]]
+
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+
|RG= 8 |TG= S1 |CT= 0,8 |CD= 30,0 |MP= 240
+
|EF= [al 100%]Crea [[Dormi]] }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Dormi]]
+
|IMG= Dormi1.png |LV= 1 |BT= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small>
+
|BD= 7,0 |EF= Non permette di attaccare.<br>Impedisce di muoversi.<br>Se colpiti l'effetto svanisce. }}
+
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+
|IMG= Accecamento 1.jpg |LV= 13 |CP= 8 |Oro= 15.873
+
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+
|EF= [al 100%] Crea [[Cieco]] }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Cieco]]
+
|IMG= Cieco.png |LV= 1 |BT= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small>
+
|BD= 7,0 |EF= Non permette di effettuare attacchi a distanza. }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Incantesimo]]
+
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+
|RG= SE |TG= S1 |CT= 1,4 |CD= 30,0 |MP= 150
+
|AT= M |AB= 400 }}
+
 
|}</small>
 
|}</small>
 +
{{Bozza}}
 +
== Consigli ==

Versione delle 22:25, 28 ago 2016

Caratteristiche

Descrizione

Avventuriero

Template:Align

Equipaggiamento

Arma principale: Legno
DA LV Immagine Nome dell'arma Info
1 Lv01-PezzoDiLegno.png Pezzo di legno
4 Lv04-BastoneDiLegno.png Bastone di legno
7 Lv07-SpadaDiLegno.png Spada di legno
10 Lv10-MartelloDiLegno.png Martello di legno
13 Lv13-MartelloDiLegnoPesante.png Martello di legno pesante
15 Lv15-SpadaDAllenamentoInLegno.png Spada d'allenamento in legno
18 Lv18-SpadaDellAvventuriero.png Spada dell'avventuriero
Arma secondaria: Fionda / Magia
DA LV Immagine Nome dell'arma Info
1 Lv01-FiondaInLegno.png Fionda in legno
6 Lv06-CatapultaPotente.png Catapulta potente
12 Fion12.png Catapulta per il tiro a segno
16 Lv16-FiondaDellAvventuriero.png Fionda d'acciaio
Armatura
DA LV Immagine Nome dell'armatura Info
1 Lv01-Vestiti.png Vestiti
3 Lv03-UniformeDAllenamento.png Uniforme d'allenamento
8 Lv08-AbbigliamentoDellAvventuriero.png Abbigliamento dell'avventuriero
11 Lv11-UniformeDAllenamentoSpeciale.png Uniforme d'allenamento speciale
14 Armoravv14.png Mantello dell'avventuriero
17 Lv17-CaldoMantello.png Caldo mantello

Abilità

Template:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRowTemplate:SkRow
L'avventuriero apprenderà le abilità gratuitamente e in modo autonomo, man mano che sale il suo livello di lavoro.
Abilità Nome dell'abilità LV Azione Consumo Attacco Effetti
Range Target CT/CD MP base elem.

Consigli