Utente:AlphaLeonis/SandBox: differenze tra le versioni

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{{#vardefine:div|<div style="position: relative; left: 0px; top: -25px; height: 0px;">}}
+
== Abilità ==
 
<small>
 
<small>
 
{| class="wikitable" width="100%"
 
{| class="wikitable" width="100%"
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità
+
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione||colspan="2"|Consumo||colspan="2"|Attacco||rowspan="2"|Effetti
!rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione
+
!colspan="2"|Consumo
+
!colspan="2"|Attacco
+
!rowspan="2"|Effetti
+
 
|-
 
|-
!<small>Range</small>||<small>Target</small>
+
!<small>Range</small>||<small>Target</small>||<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>||<small>base</small>||<small>elem.</small>
!<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>
+
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Attacco rabbioso con l'ascia]]
!<small>base</small>||<small>elem.</small>
+
|ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
 +
|LEVL= 30 |RANG= 7 |TARG= SEL |CAST= 0,1 |COOL= 8,0 |MAPO= 56
 +
|CLAT= R |ATBO= (75) |ELEM= ACQ |ATEL= (75)
 +
|EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (Lv) }}
 
|-
 
|-
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Saetta d'energia]]
+
|colspan="11"|
|IMG= Saetta 1.jpg |LV= 0 |CP= 0 |Oro= 0
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"
|RG= 6 |TG= NE |CE= 0 |CT= 0,4 |CD= 1,0 |MP= 5
+
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
|AT= M |AB= 60 }}
+
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti
{{SkRow |TY= U |Nome= Potenzia la saetta d'energia
+
|IMG= Saetta 2.jpg |LV= 10 |CP= 4 |Oro= 11.700
+
|MP= +5 |AT= M |AB= 100 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta il raggio d'attacco
+
|IMG= Saetta 3.jpg  |LV= 20 |CP= 6 |Oro= 22.400
+
|MP= +10 |EF= Aumenta il raggio d'attacco<br>(Nemici intorno ad 1 cella).}}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Pistola magica]]
+
|IMG= Pistola Magica 1.jpg |LV= 0 |CP= 0 |Oro= 0
+
|RG= 7 |TG= S1 |CT= 0,0 |CD= 0,8 |MP= 1 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Potenzia la pistola magica
+
|IMG= Pistola Magica 2.jpg |LV= 11 |CP= 4 |Oro= 12.493
+
|MP= +2 |AT= D |AB= 80 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Specializzato per le piante di alto livello
+
|IMG= Pistola Magica 3.jpg |LV= 25 |CP= 4 |Oro= 28.350
+
|EF= Danno a piante di alto livello +200. }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
|IMG= Pistola Magica 4.jpg |LV= 39 |CP= 3 |Oro= 82.215
+
|MP= +2 |AT= D |AB= 150 }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Saetta di fuoco]]
+
|IMG= Saetta di fuoco 1.jpg |LV= 1 |CP= 5 | Oro= 6.300
+
|RG= 6 |TG= S1 |CT= 0,6 |CD= 5,0 |MP= 10
+
|AT= M |AB= 200 |EL= F |AE= 150 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aggiungi esplosione
+
|IMG= Saetta di fuoco 2.jpg |LV= 10 |CP= 4 |Oro= 11.700
+
|MP= +15 |EL= F |AE= 250 |EF= [al 60%] Provoca (Lv*4 PG) danni }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza la saetta di fuoco
+
|IMG= Saetta di fuoco 4.jpg |LV= 13 |CP= 4 |Oro= 14.157
+
|MP= +20 |AT= M |AB= 200 |EL= F |AE= 100 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
|IMG= Saetta di fuoco 3.jpg |LV= 40 |CP= 4 |Oro= 97.600
+
|MP= +20 |AT= M |AB= 250 |EL= F |AE= 200 }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Saetta di ghiaccio]]
+
|IMG= Saetta di ghiaccio 1.jpg |LV= 1 |CP= 5 |Oro= 6.300
+
|RG= 6 |TG= S1 |CT= 0,6 |CD= 5,0 |MP= 10
+
|AT= M |AB= 200 |EL= A |AE= 150 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aggiungi gelo
+
|IMG= Saetta di ghiaccio 2.jpg |LV= 10 |CP= 4 |Oro= 11.700
+
|MP= +15 |EL= A |AE= 250 |EF= [al 40%] Crea [[Congela]] }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Congela]]
+
|IMG= Congela.jpg |LV= 1 |BT= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small>
+
|BD= 8,0 |EF= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare. }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza la saetta di ghiaccio
+
|IMG= Saetta di ghiaccio 4.jpg |LV= 13 |CP= 4 |Oro= 14.157
+
|MP= +20
+
|AT= M |AB= 200 |EL= A |AE= 150 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
|IMG= Saetta di ghiaccio 4.jpg |LV= 40 |CP= 4 |Oro= 97.600
+
|MP= +20
+
|AT= M |AB= 250 |EL= A |AE= 200 }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Vortice]]
+
|IMG= Vortice 1.jpg |LV= 1 |CP= 12 |Oro= 6.300
+
|RG= SE |TG= NE |CE= 2
+
|CT= 0,8 |CD= 15,0 |MP= 40
+
|AT= M |AB= 150 |EL= A |AE= 200 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza il vortice
+
|IMG= Vortice 2.jpg |LV= 8 |CP= 4 |Oro= 9.408
+
|MP= +60 |AT= M |AB= 200 |EL= A |AE= 150 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Migliora il vortice 2
+
|IMG= Vortice 3.jpg |LV= 37 |CP= 3 |Oro= 68.375
+
|MP= +30 |AT= M |AB= 250 |EL= A |AE= 200 }}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
|IMG= Vortice 4.jpg |LV= 47 |CP= 5 |Oro= 141.824
+
|MP= +40 |AT= M |AB= 300 |EL= A |AE= 500 }}
+
 
|-
 
|-
|}</small>
+
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small>
 
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia
{| class="wikitable" width="100%"
+
|ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità
+
|LEVL= F |CLAT= R |ATBO= 22 |ELEM= ACQ |ATEL= 22
!colspan="3" width="12%"|Requisiti
+
|EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (F) }}
!colspan="2"|Azione
+
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (F)
!colspan="3" width="12%"|Consumo
+
|ICON= Sanguinamento0.png
!colspan="2"|Attacco
+
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0
!rowspan="2"|Effetti
+
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 60 HP. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia
 +
|ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
 +
|LEVL= E |CLAT= R |ATBO= 37 |ELEM= ACQ |ATEL= 37
 +
|EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (E) }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (E)
 +
|ICON= Sanguinamento0.png
 +
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 100 HP. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia
 +
|ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
 +
|LEVL= D |CLAT= R |ATBO= 60 |ELEM= ACQ |ATEL= 60
 +
|EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (D) }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (D)
 +
|ICON= Sanguinamento0.png
 +
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 160 HP. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia
 +
|ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
 +
|LEVL= C |CLAT= R |ATBO= 75 |ELEM= ACQ |ATEL= 75
 +
|EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (C) }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (C)
 +
|ICON= Sanguinamento0.png
 +
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 200 HP. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia
 +
|ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
 +
|LEVL= B |CLAT= R |ATBO= 90 |ELEM= ACQ |ATEL= 90
 +
|EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (B) }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (B)
 +
|ICON= Sanguinamento0.png
 +
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 240 HP. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia
 +
|ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
 +
|LEVL= A |CLAT= R |ATBO= 112 |ELEM= ACQ |ATEL= 112
 +
|EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (A) }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (A)
 +
|ICON= Sanguinamento0.png
 +
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 300 HP. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia
 +
|ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
 +
|LEVL= S |CLAT= R |ATBO= 187 |ELEM= ACQ |ATEL= 187
 +
|EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (S) }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (S)
 +
|ICON= Sanguinamento0.png
 +
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 500 HP.<br>Diminuisce la velocità di 1. }}
 +
|}
 
|-
 
|-
!<small>Job</small>||<small>CP</small>||<small>Oro</small>
+
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Vichingo d'acciaio]]
!<small>Range</small>||<small>Target</small>
+
|ICON= VichingoDAcciaio0.png
!<small>CT</small>||<small>CD</small>||<small>MP</small>
+
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 4 |CAST= 0,3 |COOL= 40,0 |MAPO= 86
!<small>base</small>||<small>elem.</small>
+
|CLAT= R |ATBO= (150) |ELEM= ACQ |ATEL= (150)
|- align="center"
+
|EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }}
 
+
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Blackout]]
 
+
|ICON= Blackout0.png
|- align="center"
+
|LEVL= 1 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 5,0
|[[File:Proiettili Magici 1.jpg]]||[[File:Light.png|36px]]
+
|EFFS= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato. }}
|align="left"|[[Proietti magici potenziati]]||2||7||6.864
+
|-
|7c||Sel.1||0,2||5,0|| 10|| +230|| +100|| -
+
|colspan="11"|
|- align="center"
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"
| - ||[[File:Proiettili Magici 2.jpg]]
+
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
|align="left"|Migliora la potenza dei proiettili magici||34||2||43.740
+
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti
| - || - || - || - || +5|| +200|| +100|| -
+
|-
|- align="center"
+
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small>
| - ||[[File:Proiettili Magici 3.jpg]]
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio
|align="left"|Upgrade||41||2||89.536
+
|ICON= VichingoDAcciaio0.png
| - || - || - || - || +5|| +300|| +300|| -
+
|LEVL= F |CLAT= R |ATBO= 45 |ELEM= ACQ |ATEL= 45
 
+
|EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }}
|- align="center"
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio
|[[File:Fogna Rossa 1.jpg]]|| -
+
|ICON= VichingoDAcciaio0.png
|align="left"|[[Fogna rossa]]||3||7||7.452
+
|LEVL= E |CLAT= R |ATBO= 75 |ELEM= ACQ |ATEL= 75
|4c||Sel.1||0,4||60,0||5|| - || -
+
|EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }}
|Converte (Lv*8 PG) HP dell'avversario in propri MP
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio
|- align="center"
+
|ICON= VichingoDAcciaio0.png
| - ||[[File:Fogna Rossa 2.jpg]]
+
|LEVL= D |CLAT= R |ATBO= 120 |ELEM= ACQ |ATEL= 120
|align="left"|Aumenta furto||14||5||15.028
+
|EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }}
| - || - || - || - || - || - || -
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio
|Converte (Lv*14) HP dell'avversario in propri MP
+
|ICON= VichingoDAcciaio0.png
 
+
|LEVL= C |CLAT= R |ATBO= 150 |ELEM= ACQ |ATEL= 150
|- align="center"
+
|EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }}
|[[File:Cubo di pietra 1.jpg]]|| -
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio
|align="left"|[[Cubo di pietra]]||4||9||8.604
+
|ICON= VichingoDAcciaio0.png
|4c||[N] 1c||0,2||20,0||100|| +250|| -
+
|LEVL= B |CLAT= R |ATBO= 180 |ELEM= ACQ |ATEL= 180
|[al 70%] Crea [[Amnesia|Blackout]]
+
|EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }}
|- align="center"
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio
| - ||[[File:Amnesia.jpg]]
+
|ICON= VichingoDAcciaio0.png
|align="left"|[[Amnesia|Blackout]]||colspan="2"|1Lv
+
|LEVL= A |CLAT= R |ATBO= 225 |ELEM= ACQ |ATEL= 225
|colspan="5"|Cattivo effetto generale||colspan="3"|Durata: 5,0 sec.
+
|EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }}
|Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato.
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio
|- align="center"
+
|ICON= VichingoDAcciaio0.png
| - ||[[File:Cubo di pietra 2.jpg]]
+
|LEVL= S |CLAT= R |ATBO= 375 |ELEM= ACQ |ATEL= 375
|align="left"|Upgrade||45||6||127.600
+
|EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }}
| - || - || - || - || +50|| +400|| - || -
+
 
+
|- align="center"
+
|[[File:Aura 1.jpg]]|| -
+
|align="left"|[[Aura guaritrice]]||4||10||8.064
+
|Self||[A] 5c||1,0||30,0|| 250|| - || -
+
|[al 100%] Crea [[Recupero Aura]]
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Recupero_Aura.png|36px]]
+
|align="left"|[[Recupero Aura|Recupero aura]]||colspan="2"|1Lv
+
|colspan="5"|Buono effetto magico||colspan="3"|Durata: 30,0 sec.
+
|Ogni 2 sec. recupera (Lv*3 PG) HP
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Aura 2.jpg]]
+
|align="left"|Aumenta il recupero||15||7||15.925
+
| - || - || - || - || +100|| - || -
+
|Aumenta il recupero
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Recupero_Aura.png|36px]]
+
|align="left"|[[Recupero Aura|Recupero aura]]||colspan="2"|1Lv
+
|colspan="5"|Buono effetto magico||colspan="3"|Durata: 30,0 sec.
+
|Ogni 2 sec. recupera (Lv*5 PG) HP
+
 
+
|- align="center"
+
|[[File:Protezione di luce 1.jpg]]|| -
+
|align="left"|[[Protezione di luce]]||5||9||8.700
+
|Self||[A] 5c||0,1||60,0||400|| - || -
+
|[al 100%] Crea [[Luce Della Protezione|Luce della protezione]]
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Luce_Della_Protezione.PNG|36px]]
+
|align="left"|[[Luce Della Protezione|Luce della protezione]]||colspan="2"|1Lv
+
|colspan="5"|Buono effetto magico||colspan="3"|Durata: 300,0 sec.
+
|Aumenta la difesa di (Lv/2 PG).<br>Aumenta la resistenza oscura di 10.
+
 
+
|- align="center"
+
|[[File:20120903-19-SnakeCharmer.jpg]]||[[File:Light.png|36px]]
+
|align="left"|[[Missile magico]]||6||10||9.360
+
|6c||[N] 1c||1,0||20,0||35|| +400 || - || -
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Missile magico 2.jpg]]
+
|align="left"|Rafforza i missili magici||14||4||15.028
+
| - || - || - || - || +25|| +200|| - || -
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Missile magico 3.jpg]]
+
|align="left"|Aumenta il raggio d'attacco||20||6||22.400
+
| - || - || - || - || +50|| +200|| - || -
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Missile magico 4.jpg]]
+
|align="left"|Upgrade||43||4||113.504
+
| - || - || - || - || +35|| +200|| +400|| -
+
 
+
|- align="center"
+
|[[File:Scudo favoloso 1.jpg]]|| -
+
|align="left"|[[Scudo favoloso]]||7||11||10.044
+
|Self||Sel.1||1,4||50,0||270|| - || -
+
|[al 100%] Crea [[Scudo Congelante|Scudo congelante]]
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Scudo_Congelante.png|36px]]
+
|align="left"|[[Scudo Congelante|Scudo congelante]]||colspan="2"|1Lv
+
|colspan="5"|Buono effetto magico||colspan="3"|Durata: 300,0 sec.
+
|Aumenta la difesa fisica distante di (Lv*1 PG).<br>Aumenta la resistenza fuoco di 5.
+
 
+
|- align="center"
+
|[[File:Proiettili magici esplosivi 1.jpg]]||[[File:Fire.png|36px]]
+
|align="left"|[[Proiettili magici esplosivi]]||9||10||11.484
+
|7c||[N] 1c||0,2||15,0||15|| +200 || +150 || -
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Proiettili magici esplosivi 2.jpg]]
+
|align="left"|Potenzia la bomba magica esplosiva||35||2||45.375
+
| - || - || - || - || +15|| +150|| +100|| -
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Proiettili magici esplosivi 3.jpg]]
+
|align="left"|Upgrade||42||3||91.504
+
| - || - || - || - || +15|| +300 || +250 || -
+
 
+
|- align="center"
+
|[[File:Colonna di fuoco 1.jpg]]||[[File:Fire.png|36px]]
+
|align="left"|[[Colonna di fuoco]]||11||11||14.105
+
|3c||[N] 1c||1,2||25,0||60|| +200|| +500|| -
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Colonna di fuoco 2.jpg]]
+
|align="left"|Rafforza la colonna di fuoco||17||4||17.797
+
| - || - || - || - || +100|| +200|| +300|| -
+
 
+
|- align="center"
+
|[[File:Teletrasporto 1.jpg]]|| -
+
|align="left"|[[Teletrasporto]]||12||18||14.976
+
|Self||Sel.1||0,2||20,0||300|| - || -
+
|Permette di teletrasportarsi di 8 celle.
+
 
+
|- align="center"
+
|[[File:Dormi 1.jpg]]|| -
+
|align="left"|[[Dormi (Abilità)|Dormi]]||13||8||15.873
+
|8c||Sel.1||0,8||30,0||240|| - || -
+
|[al 100%]Crea [[Dormi]]
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Dormi1.png|36px]]
+
|align="left"|[[Dormi]]||colspan="2"|1Lv
+
|colspan="5"|Cattivo effetto magico||colspan="3"|Durata: 7,0 sec.
+
|Non permette di attaccare.<br>Impedisce di muoversi.<br>Se colpiti l'effetto svanisce.
+
 
+
|- align="center"
+
|[[File:Accecamento 1.jpg]]|| -
+
|align="left"|[[Accecamento]]||13||8||15.873
+
|6c||Sel.1||1,0||40,0||140|| - || -
+
|[al 100%] Crea [[Cieco]]
+
|- align="center"
+
| - ||[[File:Cieco.png|36px]]
+
|align="left"|[[Cieco]]||colspan="2"|1Lv
+
|colspan="5"|Cattivo effetto magico||colspan="3"|Durata: 7,0 sec.
+
|Non permette di effettuare attacchi a distanza.
+
 
+
|- align="center"
+
|[[File:Incantesimo 1.jpg]]|| -
+
|align="left"|[[Incantesimo]]||14||13||16.796
+
|Self||Sel.1||1,4||30,0||150|| +400|| - || -
+
 
|}
 
|}
</small>
+
|-
 +
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Immortalità]]
 +
|ICON= Immortalità0.png
 +
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 5 |CAST= 0,1 |COOL= 60,0 |MAPO= 100
 +
|EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (Lv)<br>[al 80%] Sottrae (1500) HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
 +
|-
 +
|colspan="11"|
 +
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"
 +
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
 +
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti
 +
|-
 +
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small>
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità
 +
|ICON= Immortalità0.png
 +
|LEVL= F |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (F)<br>[al 80%] Sottrae 450 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (F)
 +
|ICON= ColleraDelVichingo0.png
 +
|LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Un 15% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità
 +
|ICON= Immortalità0.png
 +
|LEVL= E |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (E)<br>[al 80%] Sottrae 750 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (E)
 +
|ICON= ColleraDelVichingo0.png
 +
|LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Un 15% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità
 +
|ICON= Immortalità0.png
 +
|LEVL= D |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (D)<br>[al 80%] Sottrae 1200 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (D)
 +
|ICON= ColleraDelVichingo0.png
 +
|LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Un 20% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità
 +
|ICON= Immortalità0.png
 +
|LEVL= C |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (C)<br>[al 80%] Sottrae 1500 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (C)
 +
|ICON= ColleraDelVichingo0.png
 +
|LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Un 20% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità
 +
|ICON= Immortalità0.png
 +
|LEVL= B |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (B)<br>[al 80%] Sottrae 1800 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (B)
 +
|ICON= ColleraDelVichingo0.png
 +
|LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Un 25% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità
 +
|ICON= Immortalità0.png
 +
|LEVL= A |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (A)<br>[al 80%] Sottrae 2250 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (A)
 +
|ICON= ColleraDelVichingo0.png
 +
|LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Un 25% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità
 +
|ICON= Immortalità0.png
 +
|LEVL= S |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (S)<br>[al 80%] Sottrae 3750 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
 +
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (S)
 +
|ICON= ColleraDelVichingoS.png
 +
|LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0
 +
|EFFS= Un 40% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.<br>Aumenta la velocità di 1. }}
 +
|}
 +
|}</small>

Versione attuale delle 18:49, 10 nov 2017

Abilità























Abilità Nome dell'abilità LV Azione Consumo Attacco Effetti
Range Target CT/CD MP base elem.














AttaccoRabbiosoConLAscia0.png



Water.png
Attacco rabbioso con l'ascia



Blank.png
30



Blank.png
7c



Blank.png
SEL1



Clock.png
0,1
8,0



Mpuse.png
56



Blank.png
+(75)



Water.png
+(75)
[al 2%] Crea Sanguinamento grave (Lv)
Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
Abilità Nome dell'abilità LV Attacco Cons. Effetti
base elem. CT/CD














AttaccoRabbiosoConLAscia0.png



Water.png
Attacco rabbioso con l'ascia



Blank.png
F



Blank.png
+22



Water.png
+22
[al 2%] Crea Sanguinamento grave (F)














Blank.png



Sanguinamento0.png
Sanguinamento grave (F)



Blank.png
3
CATTIVO male



Clock.png
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 60 HP.














AttaccoRabbiosoConLAscia0.png



Water.png
Attacco rabbioso con l'ascia



Blank.png
E



Blank.png
+37



Water.png
+37
[al 2%] Crea Sanguinamento grave (E)














Blank.png



Sanguinamento0.png
Sanguinamento grave (E)



Blank.png
3
CATTIVO male



Clock.png
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 100 HP.














AttaccoRabbiosoConLAscia0.png



Water.png
Attacco rabbioso con l'ascia



Blank.png
D



Blank.png
+60



Water.png
+60
[al 2%] Crea Sanguinamento grave (D)














Blank.png



Sanguinamento0.png
Sanguinamento grave (D)



Blank.png
3
CATTIVO male



Clock.png
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 160 HP.














AttaccoRabbiosoConLAscia0.png



Water.png
Attacco rabbioso con l'ascia



Blank.png
C



Blank.png
+75



Water.png
+75
[al 2%] Crea Sanguinamento grave (C)














Blank.png



Sanguinamento0.png
Sanguinamento grave (C)



Blank.png
3
CATTIVO male



Clock.png
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 200 HP.














AttaccoRabbiosoConLAscia0.png



Water.png
Attacco rabbioso con l'ascia



Blank.png
B



Blank.png
+90



Water.png
+90
[al 2%] Crea Sanguinamento grave (B)














Blank.png



Sanguinamento0.png
Sanguinamento grave (B)



Blank.png
3
CATTIVO male



Clock.png
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 240 HP.














AttaccoRabbiosoConLAscia0.png



Water.png
Attacco rabbioso con l'ascia



Blank.png
A



Blank.png
+112



Water.png
+112
[al 2%] Crea Sanguinamento grave (A)














Blank.png



Sanguinamento0.png
Sanguinamento grave (A)



Blank.png
3
CATTIVO male



Clock.png
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 300 HP.














AttaccoRabbiosoConLAscia0.png



Water.png
Attacco rabbioso con l'ascia



Blank.png
S



Blank.png
+187



Water.png
+187
[al 2%] Crea Sanguinamento grave (S)














Blank.png



Sanguinamento0.png
Sanguinamento grave (S)



Blank.png
3
CATTIVO male



Clock.png
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 500 HP.
Diminuisce la velocità di 1.



VichingoDAcciaio0.png



Water.png
Vichingo d'acciaio



Blank.png
30



Blank.png
SELF



Blank.png
[N]4c



Clock.png
0,3
40,0



Mpuse.png
86



Blank.png
+(150)



Water.png
+(150)
[al 2%] Crea Blackout














Blank.png



Blackout0.png
Blackout



Blank.png
1
CATTIVO
effetto
GENERALE



Clock.png
5,0
Impedisce di muoversi.
Non permette di attaccare.
Non può essere evitato.
Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
Abilità Nome dell'abilità LV Attacco Cons. Effetti
base elem. CT/CD














VichingoDAcciaio0.png



Water.png
Vichingo d'acciaio



Blank.png
F



Blank.png
+45



Water.png
+45
[al 2%] Crea Blackout














VichingoDAcciaio0.png



Water.png
Vichingo d'acciaio



Blank.png
E



Blank.png
+75



Water.png
+75
[al 2%] Crea Blackout














VichingoDAcciaio0.png



Water.png
Vichingo d'acciaio



Blank.png
D



Blank.png
+120



Water.png
+120
[al 2%] Crea Blackout














VichingoDAcciaio0.png



Water.png
Vichingo d'acciaio



Blank.png
C



Blank.png
+150



Water.png
+150
[al 2%] Crea Blackout














VichingoDAcciaio0.png



Water.png
Vichingo d'acciaio



Blank.png
B



Blank.png
+180



Water.png
+180
[al 2%] Crea Blackout














VichingoDAcciaio0.png



Water.png
Vichingo d'acciaio



Blank.png
A



Blank.png
+225



Water.png
+225
[al 2%] Crea Blackout














VichingoDAcciaio0.png



Water.png
Vichingo d'acciaio



Blank.png
S



Blank.png
+375



Water.png
+375
[al 2%] Crea Blackout



Immortalità0.png



ElemNO.png
Immortalità



Blank.png
30



Blank.png
SELF



Blank.png
[N]5c



Clock.png
0,1
60,0



Mpuse.png
100



Blank.png



Blank.png
[al 100%] Crea Collera del vichingo (Lv)
[al 80%] Sottrae (1500) HP all'avversario e li aggiunge ai propri.
Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
Abilità Nome dell'abilità LV Attacco Cons. Effetti
base elem. CT/CD














Immortalità0.png



ElemNO.png
Immortalità



Blank.png
F



Blank.png



Blank.png
[al 100%] Crea Collera del vichingo (F)
[al 80%] Sottrae 450 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.














Blank.png



ColleraDelVichingo0.png
Collera del vichingo (F)



Blank.png
5
BUONO
effetto
GENERALE



Clock.png
20,0
Un 15% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.














Immortalità0.png



ElemNO.png
Immortalità



Blank.png
E



Blank.png



Blank.png
[al 100%] Crea Collera del vichingo (E)
[al 80%] Sottrae 750 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.














Blank.png



ColleraDelVichingo0.png
Collera del vichingo (E)



Blank.png
5
BUONO
effetto
GENERALE



Clock.png
20,0
Un 15% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.














Immortalità0.png



ElemNO.png
Immortalità



Blank.png
D



Blank.png



Blank.png
[al 100%] Crea Collera del vichingo (D)
[al 80%] Sottrae 1200 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.














Blank.png



ColleraDelVichingo0.png
Collera del vichingo (D)



Blank.png
5
BUONO
effetto
GENERALE



Clock.png
20,0
Un 20% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.














Immortalità0.png



ElemNO.png
Immortalità



Blank.png
C



Blank.png



Blank.png
[al 100%] Crea Collera del vichingo (C)
[al 80%] Sottrae 1500 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.














Blank.png



ColleraDelVichingo0.png
Collera del vichingo (C)



Blank.png
5
BUONO
effetto
GENERALE



Clock.png
20,0
Un 20% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.














Immortalità0.png



ElemNO.png
Immortalità



Blank.png
B



Blank.png



Blank.png
[al 100%] Crea Collera del vichingo (B)
[al 80%] Sottrae 1800 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.














Blank.png



ColleraDelVichingo0.png
Collera del vichingo (B)



Blank.png
5
BUONO
effetto
GENERALE



Clock.png
20,0
Un 25% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.














Immortalità0.png



ElemNO.png
Immortalità



Blank.png
A



Blank.png



Blank.png
[al 100%] Crea Collera del vichingo (A)
[al 80%] Sottrae 2250 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.














Blank.png



ColleraDelVichingo0.png
Collera del vichingo (A)



Blank.png
5
BUONO
effetto
GENERALE



Clock.png
20,0
Un 25% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.














Immortalità0.png



ElemNO.png
Immortalità



Blank.png
S



Blank.png



Blank.png
[al 100%] Crea Collera del vichingo (S)
[al 80%] Sottrae 3750 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.














Blank.png



ColleraDelVichingoS.png
Collera del vichingo (S)



Blank.png
5
BUONO
effetto
GENERALE



Clock.png
20,0
Un 40% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.
Aumenta la velocità di 1.