Arena: differenze tra le versioni

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== Introduzione ==
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L''''arena''' è un area in cui sono consentiti i PvP tra utenti e nella quale vengono conteggiate le uccisioni.
Per accedere all'Arena  puoi utilizzare il [[Menù Abilità]] (K), il [[Circolo del Tempo]] (che si trova in [[NosVille]], [[Monte Krem]] e [[Porto Alveus]] ) o recarti da [[Titus Trip]]. <br>
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Per accedere all'Arena  si può utilizzare il [[Menù Abilità]] (K), il [[Circolo del Tempo]] (che si trova in [[NosVille]], [[Monte Krem]] e [[Porto Alveus]] ) o recarti da [[Titus Trip]].
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Esistono 2 tipi di arena: l'arena individuale e l'arena di gilda.
 
Esistono 2 tipi di arena: l'arena individuale e l'arena di gilda.
<br> Nell'arena, se uccidi gli avversari, guadagnerai un di EXP Lavoro. Inoltre non perderai punti SP con il tuo specialista.
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Nell'arena, per ogni avversario ucciso, si guadagnerà un po' di EXP Lavoro. Inoltre non si perderanno punti SP con lo specialista.
  
 
=== Arena individuale ===
 
=== Arena individuale ===
Per entrare ti servono 500 unità di oro e per rinascere ti servono 100 unità di oro. <br>
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Per entrare servono 500 unità di oro e per rinascere servono 100 unità di oro.
Puoi combattere con tutte le persone che si trovano nell'arena. <br>
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Si può combattere con tutte le persone che si trovano nell'arena.
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=== Arena di gilda ===
 
=== Arena di gilda ===
Per entrare ti servono 1.000 unità di oro e per rinascere ti servono 200 unità di oro. <br>
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Puoi combattere con tutte le persone che non appartengono alla tua [[Famiglia]] che si trovano nell'arena. <br>
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Si può combattere con tutte i personaggi che non appartengono alla propria [[Famiglia]].
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Se due personaggi non fanno parte di una famiglia non potranno danneggiarsi tra loro.
 
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=== Punteggi ===
 
=== Punteggi ===
Per ogni uccisione (o comunemente "kill") il tuo punteggio uccisioni sale di 1 punto viceversa al tuo avversario verrà assegnato un punto su "morti"  
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Per ogni uccisione (o comunemente "kill") il proprio punteggio uccisioni sale di 1 punto viceversa all'avversario verrà assegnato un punto su "morti". Questi punti andranno a costituire la classifica PvP (reperibile nel [sito ufficiale http://www.nostale.it/main/highscore/1/0/pvp/1/-1]).
questi punti andranno a costituire la classifica PvP (reperibile nel sito ufficiale)  
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chi uccide più player e' primo. I punti "morte" non sono calcolati(anche se visibili) dalla classifica, quindi anche se hai fatto 1.000 kill e sei morto 2.000 volte sarai piu' in alto in classifica di un personaggio che ha fatto 999 kill ma è morto 0 volte.
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Chi uccide più player è primo. I punti "morte" non sono calcolati (anche se visibili) dalla classifica, quindi chi ha fatto 1.000 kill ed è morto 2.000 volte sarà più in alto in classifica di un personaggio che ha fatto 999 kill ma è morto 0 volte.
Ogni personaggio dal momento della creazione fa parte della classifica sia che abbia combattuto sia che non lo abbia fatto.
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Ogni personaggio dal momento della creazione fa parte della classifica, sia che abbia combattuto, sia che non lo abbia ancora fatto.
  
 
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In tutte e due le arene e' presente una zona neutra o più comunemente "safe zone"  
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In tutte e due le arene è presente una zona neutra o più comunemente "safe zone".
tutti i personaggi e i pet che si trovano in quest'area non possonone subire ne recare danni a nessuno.
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Se un personaggio possiede un animale o un compagno e lo fa uscire dal safe mentre lui e' ancora dentro, l'animale non potrà ne recare danni ne subire danni.
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Tutti i personaggi e i pet che si trovano in quest'area non possonone subire ne recare danni a nessuno.
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Se un personaggio possiede un animale o un compagno e lo fa uscire dal safe mentre lui è ancora dentro, l'animale non potrà ne recare danni ne subire danni. Viceversa mentre il giocatore è fuori il safe e il compagno dentro, questo potrà essere colpito.
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[[Categoria:Attività]]
 
[[Categoria:Attività]]

Versione delle 16:00, 28 gen 2012

L'arena è un area in cui sono consentiti i PvP tra utenti e nella quale vengono conteggiate le uccisioni. Per accedere all'Arena si può utilizzare il Menù Abilità (K), il Circolo del Tempo (che si trova in NosVille, Monte Krem e Porto Alveus ) o recarti da Titus Trip.

Esistono 2 tipi di arena: l'arena individuale e l'arena di gilda.

Nell'arena, per ogni avversario ucciso, si guadagnerà un po' di EXP Lavoro. Inoltre non si perderanno punti SP con lo specialista.

Arena individuale

Per entrare servono 500 unità di oro e per rinascere servono 100 unità di oro.

Si può combattere con tutte le persone che si trovano nell'arena.

Arena di gilda

Per entrare servono 1.000 unità di oro e per rinascere servono 200 unità di oro.

Si può combattere con tutte i personaggi che non appartengono alla propria Famiglia.

Se due personaggi non fanno parte di una famiglia non potranno danneggiarsi tra loro.

Punteggi

Per ogni uccisione (o comunemente "kill") il proprio punteggio uccisioni sale di 1 punto viceversa all'avversario verrà assegnato un punto su "morti". Questi punti andranno a costituire la classifica PvP (reperibile nel [sito ufficiale http://www.nostale.it/main/highscore/1/0/pvp/1/-1]).

Chi uccide più player è primo. I punti "morte" non sono calcolati (anche se visibili) dalla classifica, quindi chi ha fatto 1.000 kill ed è morto 2.000 volte sarà più in alto in classifica di un personaggio che ha fatto 999 kill ma è morto 0 volte.

Ogni personaggio dal momento della creazione fa parte della classifica, sia che abbia combattuto, sia che non lo abbia ancora fatto.

Zona neutra

In tutte e due le arene è presente una zona neutra o più comunemente "safe zone".

Tutti i personaggi e i pet che si trovano in quest'area non possonone subire ne recare danni a nessuno.

Se un personaggio possiede un animale o un compagno e lo fa uscire dal safe mentre lui è ancora dentro, l'animale non potrà ne recare danni ne subire danni. Viceversa mentre il giocatore è fuori il safe e il compagno dentro, questo potrà essere colpito.