Ibrahim: differenze tra le versioni

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'''Bonus di Attacco''':  
 
'''Bonus di Attacco''':  
* [Probabilità: 100%]: crea l'effetto [[Benedizione protettiva]].
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* 100% crea l'effetto [[Benedizione protettiva]].
* [Probabilità: 5%]: crea  l'effetto [[La Maledizione del Comandante d'élite]].
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* 5% crea  l'effetto [[La Maledizione del Comandante d'élite]].
 
'''Bonus di Difesa''':  
 
'''Bonus di Difesa''':  
 
* [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.
 
* [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.

Versione delle 18:49, 15 dic 2012

Ibrahim è il boss che bisogna sconfiggere nel Raid Ibrahim. Esso ha le sembianze di un gigante baffuto che maneggia un'ascia.


Bonus di Attacco:

Bonus di Difesa:

  • [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.
  • Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto La Collera del Comandante.

Drop

Drop Comuni:

  • Nessuno

Drop Particolari:

  • Nessuno

Equipaggiamento droppabile:

  • Nessuno