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− | '''Ibrahim''' è il boss che bisogna sconfiggere nel [[Raid Ibrahim]]. <br>
| + | {{Mob |
− | Esso ha le sembianze di un gigante baffuto che maneggia un machete.
| + | |Immagine= IbrahimBoss.png |
− | | + | |Mappa= [[Raid Ibrahim]] |
− | {{Scheda mob | + | |Livello= 90 |
− | | immagine = [[File:IbrahimBoss.png|280px]] | + | |Categoria= Essere umano |
− | | nome = Ibrahim | + | |Aggressivo= Sì |
− | | livello = 90 | + | |Catturabile= No |
− | | categoria = Essere umano | + | |Elemento= {{Elemento|Neutro}} 0% |
− | | elemento = Neutro (0%) | + | |Resistenze= {{Elemento|Acqua}} 52%<br> {{Elemento|Fuoco}} 52%<br>{{Elemento|Luce}} 52%<br>{{Elemento|Oscurità}} 52% |
− | | tipoattacco = Raggio di Attacco Corto
| + | |Attacco= <nowiki>+7</nowiki> |
− | | aggressivo = Sì
| + | |Difesa= <nowiki>+7</nowiki> |
− | | catturabile = No | + | |Effetto Attacco= <nowiki/> |
− | | dif_rav = | + | * [Probabilità: 5%] crea l'effetto [[Arma di Difesa della Rottura]] |
− | | dif_dist = | + | |Effetto Difesa= ''Nessuno'' |
− | | dif_mag = | + | |Caratteristiche= '''Ibrahim''' è il boss che bisogna sconfiggere nel [[Raid Ibrahim]]. <br> Esso ha le sembianze di un gigante baffuto che maneggia un machete.<br>'''Reagisce al primo attacco''': |
− | | elusione = | + | |
− | | livelloattacco = +7
| + | |
− | | livellodifesa = +7
| + | |
− | | acqua = 52%
| + | |
− | | fuoco = 52% | + | |
− | | luce = 52% | + | |
− | | oscurita = 52% | + | |
− | | caratteristiche = | + | |
− | | descrizione= | + | |
− | | mappe = [[Raid Ibrahim]] | + | |
− | | oro = | + | |
− | }}
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− | | + | |
− | '''Reagisce al primo attacco''': | + | |
| * Crea con una probabilità del 100% l'effetto [[Benedizione protettiva]]. | | * Crea con una probabilità del 100% l'effetto [[Benedizione protettiva]]. |
| '''Bonus di Attacco''': | | '''Bonus di Attacco''': |
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| * [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%. | | * [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%. |
| * Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto [[La Collera del Comandante]]. | | * Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto [[La Collera del Comandante]]. |
| + | |Drop= ''Nessuno'' |
| + | }} |
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− | ==Drop==
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− | '''Drop Comuni''':
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− | * Nessuno
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− | '''Drop Particolari''':
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− | * Nessuno
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− | '''Equipaggiamento droppabile''':
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− | * Nessuno
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| [[Categoria: Mostri]] | | [[Categoria: Mostri]] |