Arena di Famiglia: differenze tra le versioni

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Per accedere a questa mappa speciale possiamo recarci dall'[[NPC]] [[Titus Trip]](oppure cliccando "Circolo del Tempo" premendo il tasto K) selezionando la voce "Entra nell'Arena di Famiglia"  e non appena chiederemo di entravi, verrà richiesta una tassa di 1000 Oro. <br>
 
Il personaggio verrà teletrasportato in una cella casuale della mappa, perciò potreste essere soggetti ad attacchi di altri personaggi intenti a combattere. <br>
 
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Questa arena è divisa in due zone distinte, la zona PvP e la zona centrale detta "safe zone", possiamo comunque notare 3 quadranti/ottagoni comunicanti per i pvp e la zona centrale come zona neutra (safe zone). <br>
 
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* In questa mappa i danni inflitti e/o ricevuti vengono dimezzati. Per esempio: se sulla schermata viene visualizzato un danno di 1.600, gli HP effettivamente persi saranno la metà, ossia 800.
 
* In questa mappa i danni inflitti e/o ricevuti vengono dimezzati. Per esempio: se sulla schermata viene visualizzato un danno di 1.600, gli HP effettivamente persi saranno la metà, ossia 800.
 
* E’ possibile portare con sé i [[Nosmate]].
 
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* Tutti i tipi di [[Pozioni|Pozione di guarigione]], [[Snack]] e [[Cibo]] sono utilizzabili all’interno della mappa.
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* Tutti i tipi di [[Mezzi di trasporto]] sono utilizzabili all’interno della mappa.
 
* Tutti i tipi di [[Mezzi di trasporto]] sono utilizzabili all’interno della mappa.
 
* Non vi sono regole precise applicate per quest’area [[PvP]], se non quelle del buon senso, ognuno è libero di fare ciò che vuole, ma sempre nel rispetto del [[Regolamento di Gioco]].
 
* Non vi sono regole precise applicate per quest’area [[PvP]], se non quelle del buon senso, ognuno è libero di fare ciò che vuole, ma sempre nel rispetto del [[Regolamento di Gioco]].
  
 
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* La Safe Zone è la zona neutrale della mappa.
 
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* In questa parte, sollevata rispetto al piano della zona [[PvP]], non è possibile ne attaccare, ne essere attaccati. Questo vale sia per i personaggi che per i [[Nosmate]].
 
* In questa parte, sollevata rispetto al piano della zona [[PvP]], non è possibile ne attaccare, ne essere attaccati. Questo vale sia per i personaggi che per i [[Nosmate]].

Versione attuale delle 22:04, 16 nov 2014

L'Arena della Famiglia è una delle quattro tipologie di Arena dedicate ai PvP che possiamo trovare su NosTale.
E’ un’area a cui possiamo accedere in ogni canale del server e in una qualsiasi mappa generale, fatta eccezione per il canale 51 e le sue mappe relative (Corona di Ghiaccio).
La particolarità di questa arena è che il suo funzionamento si basa sull’appartenenza o meno ad una Famiglia.

La mappa dell'Arena di Famiglia

La mappa

Per accedere a questa mappa speciale possiamo recarci dall'NPC Titus Trip(oppure cliccando "Circolo del Tempo" premendo il tasto K) selezionando la voce "Entra nell'Arena di Famiglia" e non appena chiederemo di entravi, verrà richiesta una tassa di 1000 Oro.
Il personaggio verrà teletrasportato in una cella casuale della mappa, perciò potreste essere soggetti ad attacchi di altri personaggi intenti a combattere.
Questa arena è divisa in due zone distinte, la zona PvP e la zona centrale detta "safe zone", possiamo comunque notare 3 quadranti/ottagoni comunicanti per i pvp e la zona centrale come zona neutra (safe zone).
Per uscire dalla mappa, basta recarsi al portale situato in alto oppure effettuare il log-out. Uscendo, il personaggio verrà riportato nello stesso punto di dove aveva effettuato l'accesso nell'arena.

La zona PvP

  • E' possibile combattere contro qualunque personaggio estraneo alla propria Famiglia e che si trovi nella zona dove la modalità PvP è attiva, senza distinzioni di livello e/o classe.
  • Se non appartenenti alla stessa Famiglia, è possibile attaccare anche chi fa parte del proprio gruppo.
  • Due personaggi sprovvisti di Famiglia non potranno attaccarsi fra loro.
  • I buff condivisibili in questa mappa diventano individuali, tuttavia possono essere acquisiti dai membri del proprio gruppo che appartengono alla stessa Famiglia.
  • Se i propri HP scendono a 0, si riceverà una morte e per rinascere bisognerà pagare una tassa di 200 Oro.
  • In questa mappa i danni inflitti e/o ricevuti vengono dimezzati. Per esempio: se sulla schermata viene visualizzato un danno di 1.600, gli HP effettivamente persi saranno la metà, ossia 800.
  • E’ possibile portare con sé i Nosmate.
  • Tutti i tipi di Pozioni di guarigione, Snack e Cibo sono utilizzabili all’interno della mappa.
  • Tutti i tipi di Mezzi di trasporto sono utilizzabili all’interno della mappa.
  • Non vi sono regole precise applicate per quest’area PvP, se non quelle del buon senso, ognuno è libero di fare ciò che vuole, ma sempre nel rispetto del Regolamento di Gioco.

La Safe Zone

Una visuale dell'Arena
  • La Safe Zone è la zona neutrale della mappa.
  • In questa parte, sollevata rispetto al piano della zona PvP, non è possibile ne attaccare, ne essere attaccati. Questo vale sia per i personaggi che per i Nosmate.
  • Un Nosmate che è al di fuori della safe zone mentre il proprietario ne è invece all’interno, tale animale/compagno non potrà attaccare ne essere attaccato.
  • Viceversa, se il proprietario si trova nella zona pvp e il Nosmate in safe zone, quest'ultimo potrà essere attaccato.