*Crea con una probabilità del 5% l'effetto [[File:La Maledizione del Comandante.png|18px|link=La Maledizione del Comandante d'élite]] [[La Maledizione del Comandante d'élite]].
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|Caratteristiche= '''Ibrahim''' è il boss che bisogna sconfiggere nel [[Raid Ibrahim]]. <br> Esso ha le sembianze di un gigante baffuto che maneggia un machete.<br>'''Reagisce al primo attacco''':
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|Effetto Difesa=<br>
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* Crea con una probabilità del 100% l'effetto [[File:Dif1.png|18px]] [[Benedizione protettiva]].
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*Reagisce al primo attacco, creando l'effetto [[File:Dif1.png|18px|link=Benedizione protettiva]] [[Benedizione protettiva]].
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'''Bonus di Attacco''':
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*[Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.
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* Crea con una probabilità del 5% l'effetto [[File:La Maledizione del Comandante.png|18px]] [[La Maledizione del Comandante d'élite]].
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*Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto [[File:RDOT.png|18px|link=La Collera del Comandante]] [[La Collera del Comandante]].
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'''Bonus di Difesa''':
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|Caratteristiche= '''Ibrahim''' è il boss che bisogna sconfiggere nel [[Raid Ibrahim]]. <br> Esso ha le sembianze di un gigante baffuto che maneggia un machete.
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* [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.
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* Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto [[File:RDOT.png|18px]] [[La Collera del Comandante]].