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Seraphim: differenze tra le versioni
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Versione delle 19:51, 9 nov 2018
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Hades783
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Versione delle 16:29, 9 apr 2019
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|Nome= Seraphim
|Nome= Seraphim
|Descrizione= Nessuna descrizione disponibile.
|Descrizione= Nessuna descrizione disponibile.
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|Ottenibilità=
E'
ottenibile
dall'evoluzione del
[[jelly vivace]].
+
|Ottenibilità=
È
ottenibile
facendo evolvere il
[[jelly vivace
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|EffettoAttacco=<nowiki/>
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*Con una probabilità del 15% crea l'effetto [[File:Blackout.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]].
*Con una probabilità del 15% crea l'effetto [[File:Blackout.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]].
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*Con una probabilità del 5% crea l'effetto [[File:
Disgregazione intensa
.png|18px|link=Disgregazione intensa]] [[Disgregazione intensa]].
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*Con una probabilità del 5% crea l'effetto [[File:
DisgregazioneIntensa
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*I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità del 50%.
*I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità del 50%.
Versione delle 16:29, 9 apr 2019
<
NosMate
<
Seraphim
Seraphim
Nessuna descrizione disponibile.
Immagini
Informazioni sul NosMate
Tipo attacco
Elemento
Resistenze
Acqua 50%
Fuoco 60%
Acqua 80%
Luce 70%
Oscurità 60%
Effetti in attacco
Effetto speciale
Effetti in difesa
Con una probabilità del 15% crea l'effetto
Blackout
.
Con una probabilità del 5% crea l'effetto
Disgregazione intensa
.
—
I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità del 50%.
Statistiche a livello 99
HP
Velocità
MP
—
—
—
Danno
Precisione
Raggio d'azione
—
—
—
Difesa, per tipo di attacco
corpo a corpo
a distanza
magico
—
—
—
Come si ottiene
È ottenibile facendo evolvere il
jelly vivace
con un
frutto dell'evoluzione
.
Informazioni aggiuntive
—
Categoria
NosMate
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