Ice Breaker: differenze tra le versioni

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L''''Ice Breaker''' (Rompi Ghiaccio) è una battaglia [[PvP]]. Le battaglie sono divise per gruppi dello stesso livello e vengono fatte un'ora dopo la fine dell'altro Ice Breaker. Se per esempio l'Ice Breaker 50~99 iniziasse alle ore 23.12 e finisse alle 23.23, il prossimo 1~15 inizierebbe alle ore 24.23 e così via. Ogni canale è indipendente, questo vuol dire che gli orari degli Ice Breaker nei vari canali è diverso.
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| precpagina  = Corona di Ghiaccio
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| indicetesto = PvP su NosTale
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Quando l'Ice Breaker avrà inizio si verrà teletrasportanti in una mappa insieme agli altri partecipanti che non potranno essere più di 50.
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[[File:20120127-2-Roxiee.jpg|thumb|right|200px|Giocatori durante un Ice Breaker]]
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L''''Ice Breaker''', letteralmente 'Rompi Ghiaccio' e detto ice o IB è una battaglia [[PvP]] di massa accessibile ogni ora, dopo la fine del precedente. L'Ice è diviso in fascie di livelli. Quando l'Ice Breaker avrà inizio si verrà teletrasportati in una mappa speciale con un numero massimo di 50 personaggi.
  
Questa attività è un ottimo modo per recuperare [[dignità]] e aumentare la [[reputazione]].
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Lo scopo dell'Ice è quello di aumentare la reputazione, recuperare dignità e qualche oro, se si vince.
  
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== Come entrare ==
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[[File:Mini-mappa ice.png|thumb|right|Mappa dell'Ice Breaker]]
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Nella schermata in basso (come per le Guerre Instantanee) comparirà un avviso dell'imminente inizio dell'Ice.
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L'avviso comparirà a 5 minuti, 1 minuto, 30 e 10 secondi prima del suo inizio.
  
== Funzionamento ==
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Ogni canale è indipendente quindi gli orari degli Ice nei vari canali sono diversi ma è possibile calcolare approssimamente tutti gli Ice nell'arco della giornata:
  
Questa battaglia si suddivide in 2 parti: Il Congelamento e lo Scongelamento.
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Esempio:
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L'Ice Breaker 50~70 inizia alle ore 12.05 e finisce alle ore 12.15.
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Per calcolare l'inizio dell'Ice successivo, bisogna aggiungere 45 minuti all'orario di fine dell'Ice precedente.
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Quindi l'Ice 1~15 inizierà alle 13.00 (12:15 + 45 minuti).
  
Per entrare nell'Ice Breaker bisogna però pagare una piccola somma di oro:
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Per entrare nell'Ice Breaker bisogna pagare una piccola somma di oro, e qui sotto vi sono elencate le fascie di livelli e la somma in oro che si dovrà pagare per entrarci.
[[image:congelamento1.png|thumb|right|Avviso dell'Ice Breaker]]
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[[image:congelamento1.png|thumb|200px|right|Avviso dell'Ice Breaker]]
  
* 01~15 - 500 Oro
+
{| class="wikitable"
* 15~25 - 1.000 Oro
+
|-
* 20~35 - 1.500 Oro
+
!Fasce di livello || Tassa d'Ingresso
* 30~45 - 2.000 Oro
+
|-
* 40~55 - 2.500 Oro
+
|01~25 || 100 Oro
* 50~99 - 3.000 Oro
+
|-
 +
|20~40 || 1.000 Oro
 +
|-
 +
|35~55 || 3.000 Oro
 +
|-
 +
|50~70 || 5.000 Oro
 +
|-
 +
|65~85 || 10.000 Oro
 +
|-
 +
|80~99 || 20.000 Oro
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|}
  
Nella schermata comparirà un avviso dell'imminente inizio della battaglia.
+
== Funzionamento ==
  
Dopo aver aspettato 5 minuti si potrà entrare nella mappa speciale.
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L'Ice Breaker si divide in due fasi: Congelamento e Scongelamento.
  
 
[[image:congelamento2.png|thumb|right|Avviso dell'Ice Breaker iniziato]]
 
[[image:congelamento2.png|thumb|right|Avviso dell'Ice Breaker iniziato]]
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Una volta entrati nella mappa, dopo qualche secondo di attesa, la modalità PvP sarà attivata e la battaglia avrà inizio.
  
== Congelamento ==
+
Quando i duellanti perderanno tutti gli HP, verranno congelati (tutti gli HP/MP verranno recuperati, buff e malus rimarranno).
  
Una volta entrati nella mappa, dopo qualche secondo di attesa, la battaglia avrà inizio.
+
Mentre un giocatore è congelato non potrà muoversi e/o usare abilità di qualsiasi tipo.
  
Quando i duellanti perderanno tutti gli HP, verranno congelati (chi viene congelato recupera tutti gli HP/MP).
+
Si puó essere congelati solo una volta.
 
+
Mentre un giocatore è congelato non potrà muoversi e/o usare abilità di qualsiasi tipo.
+
  
[[image:congelato.png|thumb|right|Personaggio congelato]]
+
[[image:Ice-1.png|thumb|right|Personaggio congelato]]
 +
Quando un giocatore ne scongela un altro vanno in squadra insieme, non si possono attaccare giocatori della stessa squadra.
  
== Scongelamento ==
+
Nel momento in cui un giocatore ne uccide uno già scongelato, questo perderà la battaglia e verrà portato al Punto di Rinascita con 1 HP/MP ed il Malus di [[Conseguenze della Rinascita]].
  
Quando un giocatore scongela un altro vanno in gruppo insieme.  
+
Si vince solo se rimane una squadra oppure se si resta da soli.
  
Nel momento in cui uno dei membri del gruppo nemico uccide il giocatore già scongelato, questo perderà la battaglia e verrà portato al Punto di Rinascita con 1 HP/MP ed il [[Malus di rinascita]].
+
Se un giocatore dà il colpo di grazia ad un altro, il primo non potrà scongelarlo.
  
Si vince solo se rimane una squadra oppure si resta da soli.
+
Chiunque dei 50 personaggi puó scongelare e quindi creare numerose squadre, ma una sola potrà vincere l'Ice.
  
 
== Vincita ==
 
== Vincita ==
  
Le ricompense per aver vinto l'Ice Breaker sono la Dignità e la Reputazione.
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Le ricompense per aver vinto l'Ice Breaker sono la Dignità e la Reputazione, con in aggiunta una quantità d'oro che varia a seconda di quanti personaggi vincono la battaglia.
  
I vincitori verranno ricompensati di +100 punti Dignità e reputazione in base al proprio livello x10. Per esempio un giocatore livello 68 acquisterà +680 di reputazione ed una quantità di ori proporzionale al numero di partecipanti dell'ice breaker.
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Quando i giocatori entrano nell'icebreaker, le quantità di oro consumate si sommano. Viene dedotto il 10% da tale importo che viene vinto dalla squadra vincitrice. La somma totale viene divisa per il numero dei vincitori.
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<br/>'''Esempio''': L'ammontare totale è di 18.000 oro, sottraendo il 10% la squadra vincitrice ottiene 16.200 oro che viene diviso tra i 5 giocatori rimasti, quindi 3.240 oro a testa.<br/>
 +
La dignità è aumentata di 100.<br/>
 +
La [[reputazione]] è aumentata: Livello del personaggio * 10.
  
 
== Consigli ==
 
== Consigli ==
  
* Quando si è in pochi e serve dignità meglio decidere chi scongela, così vinceranno tutti.
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* Con una buona organizzazione è possibile che tutti vincano, attraverso il seguente metodo. Con un po' di attenzione è possibile notare chi è entrato per ultimo all'interno dell'ice. L'ultimo giocatore che è entrato deve essere l'ultimo ad essere congelato. (è ovviamente importante creare una sola squadra, con una sola persona che scongela), questo metodo può essere applicato solo se la quantità di giocatori entrati nell'ice è maggiore di due.
* Nel canale 1 è sconsigliato partecipare agli Ice Breaker perché spesso si è in 50 e non è facile vincere.
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* Quando si è in pochi e serve dignità meglio decidere chi scongela, così vinceranno tutti tranne il giocatore che è stato congelato per ultimo.
* Se c'è un personaggio che vi sta per sconfiggere e siete già stati congelati, resistete e/o usate pozioni e/o snack finchè uno della vostra squadra non aiuterà.
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* Nel canale 1 è sconsigliato partecipare agli Ice Breaker perché spesso si è in 50 e non è facile vincere o parteciparvi in quanto la capacità massima potrebbe essere raggiunta.
* Quando si è pochi e si è stati già congelati si ci può sedere o dire, se si viene attacchi, che si è stati congelati. Così potreste evitar una sconfitta.
+
* Se c'è un personaggio che vi sta per sconfiggere e siete già stati congelati, resistete e/o usate pozioni e/o snack finchè uno della vostra squadra non aiuterà. Se capite già di aver perso l'ICE e volete evitare di tornare al Punto di Rinascita potete riloggare.
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* Quando si è in pochi e si è stati già congelati ci si può sedere o provare a scrivere in chat, se si viene attaccati, che si è già stati congelati. Così potreste evitare una sconfitta.
  
 
[[Categoria:Attività]]
 
[[Categoria:Attività]]

Versione attuale delle 11:39, 28 gen 2020

Giocatori durante un Ice Breaker

L'Ice Breaker, letteralmente 'Rompi Ghiaccio' e detto ice o IB è una battaglia PvP di massa accessibile ogni ora, dopo la fine del precedente. L'Ice è diviso in fascie di livelli. Quando l'Ice Breaker avrà inizio si verrà teletrasportati in una mappa speciale con un numero massimo di 50 personaggi.

Lo scopo dell'Ice è quello di aumentare la reputazione, recuperare dignità e qualche oro, se si vince.

Come entrare

Mappa dell'Ice Breaker

Nella schermata in basso (come per le Guerre Instantanee) comparirà un avviso dell'imminente inizio dell'Ice. L'avviso comparirà a 5 minuti, 1 minuto, 30 e 10 secondi prima del suo inizio.

Ogni canale è indipendente quindi gli orari degli Ice nei vari canali sono diversi ma è possibile calcolare approssimamente tutti gli Ice nell'arco della giornata:

Esempio: L'Ice Breaker 50~70 inizia alle ore 12.05 e finisce alle ore 12.15. Per calcolare l'inizio dell'Ice successivo, bisogna aggiungere 45 minuti all'orario di fine dell'Ice precedente. Quindi l'Ice 1~15 inizierà alle 13.00 (12:15 + 45 minuti).

Per entrare nell'Ice Breaker bisogna pagare una piccola somma di oro, e qui sotto vi sono elencate le fascie di livelli e la somma in oro che si dovrà pagare per entrarci.

Avviso dell'Ice Breaker
Fasce di livello Tassa d'Ingresso
01~25 100 Oro
20~40 1.000 Oro
35~55 3.000 Oro
50~70 5.000 Oro
65~85 10.000 Oro
80~99 20.000 Oro

Funzionamento

L'Ice Breaker si divide in due fasi: Congelamento e Scongelamento.

Avviso dell'Ice Breaker iniziato

Una volta entrati nella mappa, dopo qualche secondo di attesa, la modalità PvP sarà attivata e la battaglia avrà inizio.

Quando i duellanti perderanno tutti gli HP, verranno congelati (tutti gli HP/MP verranno recuperati, buff e malus rimarranno).

Mentre un giocatore è congelato non potrà muoversi e/o usare abilità di qualsiasi tipo.

Si puó essere congelati solo una volta.

Personaggio congelato

Quando un giocatore ne scongela un altro vanno in squadra insieme, non si possono attaccare giocatori della stessa squadra.

Nel momento in cui un giocatore ne uccide uno già scongelato, questo perderà la battaglia e verrà portato al Punto di Rinascita con 1 HP/MP ed il Malus di Conseguenze della Rinascita.

Si vince solo se rimane una squadra oppure se si resta da soli.

Se un giocatore dà il colpo di grazia ad un altro, il primo non potrà scongelarlo.

Chiunque dei 50 personaggi puó scongelare e quindi creare numerose squadre, ma una sola potrà vincere l'Ice.

Vincita

Le ricompense per aver vinto l'Ice Breaker sono la Dignità e la Reputazione, con in aggiunta una quantità d'oro che varia a seconda di quanti personaggi vincono la battaglia.

Quando i giocatori entrano nell'icebreaker, le quantità di oro consumate si sommano. Viene dedotto il 10% da tale importo che viene vinto dalla squadra vincitrice. La somma totale viene divisa per il numero dei vincitori.
Esempio: L'ammontare totale è di 18.000 oro, sottraendo il 10% la squadra vincitrice ottiene 16.200 oro che viene diviso tra i 5 giocatori rimasti, quindi 3.240 oro a testa.
La dignità è aumentata di 100.
La reputazione è aumentata: Livello del personaggio * 10.

Consigli

  • Con una buona organizzazione è possibile che tutti vincano, attraverso il seguente metodo. Con un po' di attenzione è possibile notare chi è entrato per ultimo all'interno dell'ice. L'ultimo giocatore che è entrato deve essere l'ultimo ad essere congelato. (è ovviamente importante creare una sola squadra, con una sola persona che scongela), questo metodo può essere applicato solo se la quantità di giocatori entrati nell'ice è maggiore di due.
  • Quando si è in pochi e serve dignità meglio decidere chi scongela, così vinceranno tutti tranne il giocatore che è stato congelato per ultimo.
  • Nel canale 1 è sconsigliato partecipare agli Ice Breaker perché spesso si è in 50 e non è facile vincere o parteciparvi in quanto la capacità massima potrebbe essere raggiunta.
  • Se c'è un personaggio che vi sta per sconfiggere e siete già stati congelati, resistete e/o usate pozioni e/o snack finchè uno della vostra squadra non aiuterà. Se capite già di aver perso l'ICE e volete evitare di tornare al Punto di Rinascita potete riloggare.
  • Quando si è in pochi e si è stati già congelati ci si può sedere o provare a scrivere in chat, se si viene attaccati, che si è già stati congelati. Così potreste evitare una sconfitta.