Occhio di falco: differenze tra le versioni

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{{BonusMalus
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{{Scheda Effetti
|Immagine= Ranger1.png
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|Nome= Occio di falco
|Descrizione= <nowiki/>
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|Descrizione= Permette di non mancare il bersaglio con un'elevata probabilità
* La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 90%.<br>
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|Causa = È causato dall'abilità [[Occhio del Falco]] dell'[[Assaltatore]] e da alcuni [[mostri]] presenti nel gioco
* L'attacco aumenta con l'aumentare della Distanza (più di 3 celle).
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|Immagine= Ranger1.png
* Vi è una probabilità del 15% che il danno critico subito sia ridotto del 15%
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|Livello=       2
|Livello= 2
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|Tipo=          Effetto magico positivo
|Tipo= Buono Effetto Magico
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|Durata=        300
|Durata= 300 sec.
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|Effetti=      La probabilità di colpire sempre il nemico è del 90%.
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*La forza di attacco aumenta a pari passo con la distanza dell'avversario.
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*Con una probabilità del 15% riduce il danno critico ricevuto del 15%
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|Note=         &mdash;
 
}}
 
}}
[[Categoria:Bonus-Malus]]
 

Versione attuale delle 18:44, 26 mar 2021

Ranger1.png Occio di falco

Permette di non mancare il bersaglio con un'elevata probabilità.

Livello Tipo Durata
2 Effetto magico positivo 300 sec.
Da cosa è causato?
Effetti
  • La probabilità di colpire sempre il nemico è del 90%.
  • La forza di attacco aumenta a pari passo con la distanza dell'avversario.
  • Con una probabilità del 15% riduce il danno critico ricevuto del 15%.
Informazioni aggiuntive