Strumenti personali
Ogni classe o Carta specialista su nostale ha un proprio "set" di abilità caratteristiche. Queste Abilità non sono altro che "attacchi speciali" che la maggior parte delle volte consumano mp. Più comunemente dette "skill" o "spell" (rispettivamente "abilità" o "incantesimo") Esistono skill differenti e si catalogano in base all'arma, di conseguenza anche alla classe, che deve essere equipaggiata per "lanciare" l'abilità.(praticamente non puoi lanciare una palla di fuoco con una spada) Ogni skill produce effetti differenti, può recare danno o più semplicemente un "bonus" o un "malus".
Le abilità si dividono in 3 grandi categorie:
Queste è una divisione generale, perchè può capitare che una skill d'attacco crei un malus o un buff. Infatti i malus sono quasi sempre secondi effetti delle skill d'attacco. Inoltre abbiamo 2 tipi diversi di abilità:
Le abilità base si apprendono dagli npc Calvin Coach a NosVille,Alfred Erudio a Merc. Porto Alveus. Da questi npc puoi fare le seguenti cose:
Differente è il discorso delle skill delle carte specialista. Le carte specialista infatti otterranno nuove spell all'aumentare del livello lavoro specialista. Non posso essere potenziate, ne posso essere cancellate. Ogni specialista possiede un massimo di 10 spell (fatta eccezione delle carte specialista indossabili da qualsiasi classe, che possono presentare un numero di spell differenti).