Ibrahim: differenze tra le versioni

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* Crea con una probabilità del 100% l'effetto [[File:Dif1.png|18px]] [[Benedizione protettiva]].
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*[Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.
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*Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto [[File:RDOT.png|18px|link=La Collera del Comandante]] [[La Collera del Comandante]].
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* [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.
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* Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto [[File:RDOT.png|18px]] [[La Collera del Comandante]].
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Versione delle 14:29, 28 ago 2017

Ibrahim Non catturabile Mappa Livello
Ibrahim.png Raid Ibrahim 90
Categoria Aggressivo
Essere umano
Elemento Resistenze
NessunElemento.png Nessun elemento 0% Water.png Acqua 52%
Fire.png Fuoco 52%
Light.png Luce 52%
Dark.png Oscurità 52%
Attacco Difesa
+7 +7
Effetto Attacco Effetto Difesa


  • Reagisce al primo attacco, creando l'effetto Dif1.png Benedizione protettiva.
  • [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.
  • Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto RabbiaDellOpossumToro.png La Collera del Comandante.
Caratteristiche Drop:
Ibrahim è il boss che bisogna sconfiggere nel Raid Ibrahim.
Esso ha le sembianze di un gigante baffuto che maneggia un machete.
Nessuno