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| L'obiettivo per entrambe le squadre è difendere il proprio '''Re Opossum''' per 10 minuti. Vince la squadra che fa fuori per prima il sovrano avversario. Nel caso allo scadere del tempo siano ancora vivi entrambi i re, la vittoria va alla squadra con il re con i maggiori punti vita. | | L'obiettivo per entrambe le squadre è difendere il proprio '''Re Opossum''' per 10 minuti. Vince la squadra che fa fuori per prima il sovrano avversario. Nel caso allo scadere del tempo siano ancora vivi entrambi i re, la vittoria va alla squadra con il re con i maggiori punti vita. |
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− | Dopo 30 secondi dall'attivazione del sigillo, tutti i giocatori verrano teletrasportati in un'altra zona, divisi in due squadre e trasformati in opossum. Il raid inizia dopo 30 secondi. | + | Dopo 30 secondi dall'attivazione del sigillo, tutti i giocatori verranno teletrasportati in un'altra zona, divisi in due squadre e trasformati in opossum. Il raid inizia dopo 30 secondi. |
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| Vengono disattivate tutte le skill standard. Tutti i giocatori possiedono dunque solamente due attacchi: uno speciale contro gli Opossum e un altro contro gli altri giocatori. Questi attacchi possiedono un danno costante, che rende irrilevante il livello o l'equipaggiamento. Solamente gli effetti dei costumi e dei tarocchi continuano a funzionare come sempre. | | Vengono disattivate tutte le skill standard. Tutti i giocatori possiedono dunque solamente due attacchi: uno speciale contro gli Opossum e un altro contro gli altri giocatori. Questi attacchi possiedono un danno costante, che rende irrilevante il livello o l'equipaggiamento. Solamente gli effetti dei costumi e dei tarocchi continuano a funzionare come sempre. |
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| Sconfiggendo un Opossum, ogni tanto precipitano oggetti dal cielo che possono essere raccolti. Quando vengono raccolti, gli oggetti vengono utilizzati immediatamente e compaiono [[Mostri|mostri]] ancora più forti, che danno più filo da torcere agli avversari e attaccano il '''Re Opossum'''. | | Sconfiggendo un Opossum, ogni tanto precipitano oggetti dal cielo che possono essere raccolti. Quando vengono raccolti, gli oggetti vengono utilizzati immediatamente e compaiono [[Mostri|mostri]] ancora più forti, che danno più filo da torcere agli avversari e attaccano il '''Re Opossum'''. |
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− | All'interno del '''raid''' avrai disponibili 2 abilità qui sotto descritte: | + | All'interno del '''raid''', come già citato sopra, ti verranno disattivate tutte le tue abilità, inoltre avrai disponibile 2 sole e nuove abilità funzionanti solo all'interno del raid. |
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Versione delle 23:32, 6 nov 2017
Il Raid Difesa del Re Opossum è un raid che fa parte dell'Atto Valhalla. Introdotto con la manutenzione del 12/04/2017 ma a causa di problemi venne disattivato. Di conseguenza è stato attivato il 06/11/2017.
Requisiti del Raid
Obbiettivo del Raid
L'obiettivo per entrambe le squadre è difendere il proprio Re Opossum per 10 minuti. Vince la squadra che fa fuori per prima il sovrano avversario. Nel caso allo scadere del tempo siano ancora vivi entrambi i re, la vittoria va alla squadra con il re con i maggiori punti vita.
Informazioni
Dopo 30 secondi dall'attivazione del sigillo, tutti i giocatori verranno teletrasportati in un'altra zona, divisi in due squadre e trasformati in opossum. Il raid inizia dopo 30 secondi.
Vengono disattivate tutte le skill standard. Tutti i giocatori possiedono dunque solamente due attacchi: uno speciale contro gli Opossum e un altro contro gli altri giocatori. Questi attacchi possiedono un danno costante, che rende irrilevante il livello o l'equipaggiamento. Solamente gli effetti dei costumi e dei tarocchi continuano a funzionare come sempre.
Inoltre non è possibile attaccare direttamente il Re Opossum, dato che il compito è affidato a un Opossum che compare in tutte e due le squadre ogni 3 secondi.
Tutti i giocatori possono combattere gli Opossum o i giocatori avversari. I giocatori che vengono colpiti 6 volte, vengono congelati per 10 secondi. I membri delle squadre devono scongelarlo se non vogliono che il personaggio muoia assiderato e ricompaia 10 secondi dopo nel punto di partenza.
Sconfiggendo un Opossum, ogni tanto precipitano oggetti dal cielo che possono essere raccolti. Quando vengono raccolti, gli oggetti vengono utilizzati immediatamente e compaiono mostri ancora più forti, che danno più filo da torcere agli avversari e attaccano il Re Opossum.
Abilità
All'interno del raid, come già citato sopra, ti verranno disattivate tutte le tue abilità, inoltre avrai disponibile 2 sole e nuove abilità funzionanti solo all'interno del raid.
Immagine |
Nome |
Gittata |
Raggio d'azione |
Tempo di lancio |
Tempo di ricarica |
Consumo MP |
Attacco Base |
Attacco Elementale |
Malus/Buff |
Descrizione
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Tira ghiande |
? Cella |
Seleziona Uno |
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Nessuno |
Nessuno |
Puoi attaccare il mostro avversario.
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Disturba |
10 Celle |
Seleziona Uno |
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? |
? |
Nessuno |
Nessuno |
Puoi attaccare il giocatore avversario.
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Ricompense del Raid