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Riga 38: |
Riga 38: |
| |Attacco Sacro | | |Attacco Sacro |
| |1 | | |1 |
| + | ---- |
| |8 celle | | |8 celle |
| + | ---- |
| |Sel. uno | | |Sel. uno |
| + | ---- |
| |0,4 sec. | | |0,4 sec. |
| + | ---- |
| |0,8 sec. | | |0,8 sec. |
| + | ---- |
| |0 | | |0 |
| + | ---- |
| |40 | | |40 |
| + | ---- |
| |90 | | |90 |
| + | ---- |
| |Nessuno | | |Nessuno |
| + | ---- |
| |Nessuno | | |Nessuno |
| ---- | | ---- |
Versione delle 02:35, 29 gen 2012
Il Mago sacro è il secondo specialista ottenibile dagli incantatori. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della seconda carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 46 o superiore.
Mago sacro
La carta
Requisiti per indossarla
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 35 o superiore e avere la reputazione a 2001 o superiore.
Abilità
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.
Immagine
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Nome
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Liv. lavoro
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Raggio d'attacco
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Bersaglio
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Tempo di lancio
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Tempo di ricarica
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Costo MP
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Attacco magico
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Attacco elementale (luce)
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Malus/Buff
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Altri effetti
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Attacco Sacro
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1
|
8 celle
|
Sel. uno
|
0,4 sec.
|
0,8 sec.
|
0
|
40
|
90
|
Nessuno
|
Nessuno
|
|
Guarigione
|
2
|
6 celle
|
Se stesso/Amico sel.
|
0.2 sec.
|
3.0 sec
|
50
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|
Nessun elemento
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Guarisce il personaggio selezionato (Liv. attacante *20 HP)
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|
Luce Sacra
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4
|
6 celle
|
Sel. uno + Nemici intorno a 1 cella
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0.6 sec.
|
20.0 sec.
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60
|
200
|
500
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Malus: 10% Luce magica
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Luce magica: 60% prob. di colpire nem.-perde HP(liv attac. *4)
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Scudo della Mana
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6
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Se stesso
|
Se stesso
|
1.0 sec.
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180 sec.
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300
|
|
Nessun elemento
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Buff: 100% Scudo della Mana
|
Scudo della mana: Cura 50% del danno riducendo MP
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Canzone Divina
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8
|
6 celle
|
nemici intorno a 6 celle
|
0.8 sec.
|
90.0 sec.
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180
|
|
Nessun elemento
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Malus: 80% Canto Paradisiaco
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Canto Paradisiaco: Toglie la voglia di combattere al nemico
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Guarigione Totale
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10
|
3 celle
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Se stesso + Amici in 3 celle
|
0.6 sec.
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120.0 sec.
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140
|
|
Nessun elemento
|
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Toglie malus lv. 3 o minore
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|
Trasforma non morto
|
12
|
Se stesso
|
Nemici in 5 celle
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0.4 sec.
|
70.0 sec.
|
120
|
|
Nessun elemento
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Toglie Hp ai Non morti oscuri di liv. inferiore
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|
Guarigione di Gruppo
|
14
|
Se stesso
|
Amici in 4 celle
|
0.4 sec.
|
20.0 sec.
|
250
|
|
Nessun elemento
|
|
Guarisce i compagni (liv. attac. *30 HP)
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|
Arma Sacra
|
16
|
Se stesso
|
Amici in 4 celle
|
0.8 sec.
|
100.0 sec.
|
150
|
|
Nessun elemento
|
Buff: 100% Arma Sacra
|
Arma Sacra:aumenta energia luce (liv. att. *6), aumenta res. oscura 50
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Benedizione
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18
|
Se stesso
|
Amici in 4 celle
|
0.8 sec.
|
150 sec.
|
150
|
|
Nessun elemento
|
Buff: 100% Benedizione
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Benedizione:aumenta difesa di 1.Non permette di ottenere colpi critici
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Martello Sacro
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20
|
6 celle
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Sel. uno + Nemici in 2 celle
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0.7 sec.
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150.0 sec.
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145
|
700
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1800
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Malus: 70% Elimina oscurità
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Elimina Oscurità: non vengono applicati effetti oscuri
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