Ibrahim: differenze tra le versioni

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'''Ibrahim''' è il boss che bisogna sconfiggere nel [[Raid Ibrahim]]. <br>
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{{Mob
Esso ha le sembianze di un gigante baffuto che maneggia un machete.
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|Caratteristiche= '''Ibrahim''' è il boss che bisogna sconfiggere nel [[Raid Ibrahim]]. <br> Esso ha le sembianze di un gigante baffuto che maneggia un machete.<br>'''Reagisce al primo attacco''':  
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* Crea con una probabilità del 100% l'effetto [[Benedizione protettiva]].
 
* Crea con una probabilità del 100% l'effetto [[Benedizione protettiva]].
 
'''Bonus di Attacco''':  
 
'''Bonus di Attacco''':  
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* [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.
 
* [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.
 
* Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto [[La Collera del Comandante]].
 
* Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto [[La Collera del Comandante]].
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==Drop==
 
'''Drop Comuni''':
 
* Nessuno
 
'''Drop Particolari''':
 
* Nessuno
 
'''Equipaggiamento droppabile''':
 
* Nessuno
 
  
 
[[Categoria: Mostri]]
 
[[Categoria: Mostri]]

Versione delle 12:15, 23 ott 2014

Ibrahim Non catturabile Mappa Livello
Ibrahim.png Raid Ibrahim 90
Categoria Aggressivo
Essere umano
Elemento Resistenze
#default Neutro 0% Water.png Acqua 52%
Fire.png Fuoco 52%
Light.png Luce 52%
Dark.png Oscurità 52%
Attacco Difesa
+7 +7
Effetto Attacco Effetto Difesa
Nessuno
Caratteristiche Drop:
Ibrahim è il boss che bisogna sconfiggere nel Raid Ibrahim.
Esso ha le sembianze di un gigante baffuto che maneggia un machete.
Reagisce al primo attacco:

Bonus di Attacco:

Bonus di Difesa:

  • [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.
  • Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto La Collera del Comandante.
Nessuno