Categoria:Effetti: differenze tra le versioni

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In questa pagina vengono raccolti tutti i gli effetti positivi e negativi presenti nel gioco, con le indicazioni più importanti
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Gli '''Effetti''', sono quelle condizioni che il personaggio, il [[Mostri|mostro]], o anche i [[NosMate]], ricevono da un'abilità, da una pozione, o da una conseguenza dovuta da fattori esterni. Gli effetti si dividono in due categorie, '''positivi''' e '''negativi''':
 
==Effetti positivi==
 
==Effetti positivi==
*Gli '''effetti positivi''', conferiscono al personaggio particolari benefici a favore del personaggio.
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*Gli '''effetti positivi''', chiamati comunemente ''Buff'', conferiscono al personaggio o agli alleati, particolari benefici positivi, dall'aumento della potenza d'attacco, all'aumento della velocità e così via.
 
==Effetti negativi==
 
==Effetti negativi==
*Gli '''effetti negativi''', conferiscono al personaggio dei malefici a sfavore del personaggio.
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*Gli '''effetti negativi''', chiamate comunemente ''Malus'', conferiscono al personaggio dei malefici a sfavore del personaggio. Ad esempio il calo di una [[resistenze|resistenza]], l'aumento di danno ricevuto, il calo della difesa ecc...
  
 
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]
 
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]

Versione attuale delle 23:44, 27 mar 2019

Gli Effetti, sono quelle condizioni che il personaggio, il mostro, o anche i NosMate, ricevono da un'abilità, da una pozione, o da una conseguenza dovuta da fattori esterni. Gli effetti si dividono in due categorie, positivi e negativi:

Effetti positivi

  • Gli effetti positivi, chiamati comunemente Buff, conferiscono al personaggio o agli alleati, particolari benefici positivi, dall'aumento della potenza d'attacco, all'aumento della velocità e così via.

Effetti negativi

  • Gli effetti negativi, chiamate comunemente Malus, conferiscono al personaggio dei malefici a sfavore del personaggio. Ad esempio il calo di una resistenza, l'aumento di danno ricevuto, il calo della difesa ecc...

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