Mago sacro: differenze tra le versioni

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(Mago sacro)
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Il Mago sacro è il secondo [[Specialista|specialista]] ottenibile dagli [[Incantatore|incantatori]]. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della seconda carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 46 o superiore.
 
Il Mago sacro è il secondo [[Specialista|specialista]] ottenibile dagli [[Incantatore|incantatori]]. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della seconda carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 46 o superiore.
  
==Mago sacro==
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==Mago sacero==
  
 
===La carta===
 
===La carta===

Versione delle 15:27, 24 gen 2012

Il Mago sacro

Il Mago sacro è il secondo specialista ottenibile dagli incantatori. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della seconda carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 46 o superiore.

Mago sacero

La carta

Requisiti per indossarla

Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 35 o superiore e avere la reputazione a 2001 o superiore.

Abilità

Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.

Immagine Nome Liv. lavoro Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Costo MP Malus/Buff Altri effetti
Basesacro.png Attacco Sacro Liv. 0 Bersaglio Unico 0.4 sec 0.8 sec 0 MP
Cura.png Guarigione Liv. 2 Se stesso o 6 caselle 0.2 sec 3.0 sec 50 MP Recupera (Liv Attaccante *20) HP
Lucesacra.png Luce Sacra Liv. 4 6 celle 0.6 sec 20.0 sec 60 MP Lucesacra.png Ogni 4 sec perdi (Liv Mago *4) HP
Scudomana.png Scudo Mana Liv. 6 Se Stesso 1.0 sec 180.0 sec 300 MP Scudomana.png Cura il 50% del danno inflitto riducendo gli MP
Canzonedivina.png Canzone Divina Liv. 8 Nemico intorno 6 celle 0.8 sec 90.0 sec 180 MP Canzonedivina.png Cambia l'attacco in "non pre-emptive (prob.100%)
Guarigionetotale.png Guarigione Totale Liv. 10 Amici intorno a 3 caselle 0.6 sec 120.0 sec 140 MP Rimuove gli effetti negativi al di sotto del liv 3
Nonmorto.png Trasforma non Morto Liv. 12 Nemico intorno a 5 celle 0.4 sec 70.0 sec 120 MP Infligge danni ai Non-Morto al di sotto del tuo Liv
Curegruppo.png Guarigione di Gruppo Liv. 14 Amici intorno a 4 caselle 0.4 sec 20.0 sec 250 MP Recupera (Liv Mago *30 ) HP
Armasacra.png Arma Sacra Liv. 16 Amici intorno a 4 caselle 0.8 sec 100.0 sec 150 MP Armasacra.png Aumenta l'energia luce di (Liv Mago *6 ), Aumenta Res. Oscura di 50
Benedizione.png Benedizione Liv. 18 Amici intorno a 4 caselle 0.8 sec 150.0 sec 150 MP Benedizione.png Aumenta il Liv della difesa di 1 , Non permette di ottenere Colpi Critici
Martellosacro.png Martello Sacro Liv. 20 Nemici intorno a 2 celle 0.8 sec 150.0 sec 145 MP Eliminaoscurita.png Permette che non siano applicati gli effetti dell'oscurità