Strumenti personali
Il Raid Ibrahim, chiamato in gioco semplicemente "Ibra", è uno dei raid che troviamo in Atto 5. Per la riuscita di questa missione c'è bisogno della collaborazione di tutti i membri di squadra, mentre non sono necessarie alcun tipo di resistenze, poichè i mostri presenti sono tutti no element. Per accedere alla stanza del Boss (Ibrahim), è necessario attraversare due stanze dove si azioneranno dei pulsanti e si dovrà eliminare dei MiniBoss.
Ecco alcuni consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti, oppure è possibile tentare con una squadra "alternativa", a discrezione del Capo Raid.
Prima stanza
Seconda stanza
La mappa di questo raid è a senso obbligato, quindi non potrete sbagliare strada. Tuttavia, bisogna avanzare con cautela per evitare di incappare in errori che potrebbero mettere a rischio la riuscita della missione. Procedete sempre in gruppo, i guerrieri dovranno avanzare per primi, mobbando i mostri presenti nella mappa. Nel punto prefissato, i mobber dovranno usare provocazione e subito dopo i custodi selvaggi dovranno usare Elemental Down. Dopodichè si eliminerà l'intera mobbata, sempre sotto le cure costanti dei maghi sacri. Nell'immagine a fianco sono contrassegnate con delle stelline blu i punti ottimali dove fermarsi a uccidere i mob. In particolare, i mostri presenti in questo raid hanno molta vita e fanno tanto danno, oltre a creare vari malus fastidiosi (i bombardieri non missano), di conseguenza non esagerate nel mobbare, poichè diverrebbe rischioso. Una volta liberata la strada, si potrà posizionare un Opossum o un Pet intelligente, che azionerà la leva non appena la squadra sarà passata oltre il punto di spawn.
Dopo aver completato le due mappe raid, potrete accedere alla stanza del Boss, l'Ibrahim. La stanza ha una forma circolare, appena entrate dirigetevi verso sinistra, camminando rasenti al muro fino a raggiungere l'altro capo della mappa (dove c'è un cancello). Qui sarà il punto dove verrà portato il Boss, che dovrà essere attirato da un guerriero, che deve stare attento a portare solo l'Ibrahim e non gli altri Comandanti dei Briganti Shoran. In questa fase, c'è bisogno di un unico guerriero che tankerà per tutto il tempo, mentre gli altri da lontano skilleranno sul mob, di conseguenza gli altri guerrieri presenti possono cambiare sp (crociato o berserker). Una raccomandazione è quella di non rimanere indietro per troppo tempo quando si sta entrando nella stanza, poichè spawneranno nella zona sud molti mob, che creeranno problemi per chi si trova ancora in quella parte della mappa. All'inizio Ibrahim presenterà un buff di difesa (Benedizione protettiva), quindi evitate di utilizzare le final, poichè risulterebbero poco utili. Inoltre i maghi sacri non devono assolutamente usare la skill Canzone Divina, poichè riattiverebbe di nuovo questo buff difensivo. Quando gli HP del Boss arrivano a rosso, si attiva il buff La Collera del Comandante, in questa fase dovrete stare molto attenti perchè i danni che riceverete saranno molto più alti. Si consiglia di stare lontani!