Elenco ABITI

Ogni personaggio da un certo livello può indossare alcuni oggetti esclusivi che ne migliorano considerevolmente l'aspetto, è possibile scegliere un abito o un costume o un cappello del costume in modo totalmente arbitrario e secondo i propri gusti, o per migliorare le statistiche del personaggio. Dato che molti dei costumi oltre che migliorare l'estetica offrono effetti considerevolmente forti come aumenti HP/MP, riduzione danni, aumento resistenze e molto altro ancora, molti scelgono di indossarli e di cambiarli a seconda delle esigenze.


I costumi e gli abiti in generale non sono un elemento fondamentale in un personaggio ma possono rivelarsi molto utili in svariate circostanze. Alcune classi hanno dei costumi esclusivi e molti degli abiti non sono unisex ma si differenziano in maschili e femminili.

Si possono ottenere generalmente tramite l'uso del NosMall o dalla ruota della fortuna o dal Bonus fedeltà giornaliero in forma "limitata".

Considerando l'elevato numero di costumi e cappelli disponibili è presente nell'inventario del personaggio un ulteriore inventario definito: "Inventario dell'abito" dove è possibile conservare fino a 64 slot in più di abiti.

Costume

Immagine Livello Nome Effetto Come si ottiene
AbbigliamentoGuardaboschi.png 20 Abbigliamento Guardaboschi (maschio)
  • Aumenta tutte le difese del 5%.
  • Aumenta gli HP massimi di 200.
NosMall
Costumedavichingo.png 20 Antico costume da vichingo (Unisex) Raid Yertirand corrotto
Vecchio scrigno dei Vichinghi
Articoli Sportivi.jpg 20 Articoli Sportivi f (femmina)
  • Aumenta tutte le difese del 5%.
  • Aumenta gli HP massimi di 200.
NosMall
AbbigliamentoSportivoSolare.png 20 Articoli Sportivi m (maschio)
  • Aumenta tutte le difese del 5%.
  • Aumenta gli HP massimi di 200.
NosMall
Articoli Sportivi Rosa Caldo.jpg 20 Articoli Sportivi Rosa Caldo f (femmina)
  • Aumenta tutte le difese del 5%.
  • Aumenta gli HP massimi di 200.
NosMall

Cappello del Costume

Immagine Livello Nome Effetti Come si ottiene