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Questo raid,il raid Castra (o Castra Oscuro) è uno dei più difficili,ha delle polveri buggate che perdono 1 Hp a colpo e che levano tantissimo a colpo,dunque bisognerà prepararsi tante res oscure.
Completarlo entro 120 minuti Uccidere 22 miniboss durante il percorso Premere 6 bottoni Stare lontano dalle trappole,che si attiveranno premendo i pulsanti Sconfiggete il dark castra entro 15 minuti da quando siete entrati nella stanza del boss,altrimenti iniziaranno a comparire molti mob
Il raid dark castra va dal livello 50~69,ma per la creazione della squadra è consigliabile prendere membri over 62,poichè tutti i mob presenti nel raid sono over 60. Per creare una buona squadra è consigliabile prendere almeno 2 maghi di livello superiore al 65,poichè possiedono una skill che toglie 1/2 di vita ai boss incontrati nel raid. I maghi da prendere sono all'incirca 4-5,poichè dal boss servirà aura continua. Occorrono anche 5 WildKeeper.Il resto crociati. Per la buona riuscita del raid occorrono resistenze all'elemento oscurità superiori all'80%.
Minimo livello 58 Raccomandato un livello over 62 Affidare a un sin il compito di tirare l'ultima leva, poichè farà spawnare mostri molto forti Tirare la leva solo quando si è tutti davanti al portale del boss (logicamente ancora chiuso) State sempre nel gruppo,non distaccatevi mai,poichè sarebbe morte certa Portatevi qualche pozione, sia hp che mp, si rivela sempre utile Portarsi snack e se si è in tempo di evento torte o oggetti che recuperano molti hp/mp in poco tempo (ad es. per l'evento di natale vi sono le zuppe e le torte)
Mago sacro : prima di tutto fare le buff a TUTTO il gruppo,e appena possibile fare aura di massa e curare chi mobba,o comunque chi è in difficoltà.Inoltre se ne avete occasione usate la skill distruggi non morto sui mob.
WildKeeper : Il ruolo del wk non è molto definito,poichè un wk ha il compito di mobbare (senza esagerare), e i rimanenti wk di skillare sui mob.Senza wk il raid non riesce,poichè anche dal dark castra sono utilissimi grazie alla loro skill 20.
Crociati : Il compito dei crociati è semplicemente quello di fare le buff in mezzo al gruppo e di skillare sui mob. Un crociato non deve mobbare,poichè nella mobbata serve molto la velocità,non gli hp.Dal dark castra i crociati si devono concentrare solo sul boss
War : I war saranno presenti SOLO nella stanza del boss,dove dovranno provocare i mob che arriveranno e killarli. Se i mob dovessero sfuggire il raid potrebbe venir perso,poichè i mobs potrebbero infastidire e/o uccidere gli altri membri
Assassino : serve esculsivamente alla fine della mappa che precede quella del boss,solo per tirare le leve da invisibile ( il sin lo metterà 1 wk,non occupate 1 posto solo per 1 sin)
Prima di entrare nel raid verificare che ogni membro abbia almeno 80% di resistenza oscurità. Accertarsi di avere pozze complete grandi e molto grandi,e,per i maghi anche pozioni mp, poichè potrebbe capitare di finirli. Nel raid il tempo c'è,quindi non abbiate fretta di mobbare, perchè ci sono 120 minuti,ma solitamente si finisce che ne mancano 90 o più. Poco prima di entrare nel raid mettetevi tutti vicini e fate le buff. Nel raid i boss si trovano vicini,raggruppati a 4. Si raccomanda di non avere fretta di ucciderli,poichè quando la loro vita scenderà evocheranno "mangi golem rosso fuoco". Ricordate che nei punti dove ci sono i lancieri demoni NON dovete mobbare,poichè ogni lanciere,una volta ucciso evocherà golem rosso fuoco,e questo è in assoluto il punto più difficile. Qui le resistenze sono fondamentali,senza di esse si muore subito. In questi punti i sacri devono curare a fare aura di massa appena la hanno carica. Altro punto molto diffice è quello dove si trovano le nerastreghe e le sanguistreghe,che con il loro attacco lasciano la buff negativa mano del morto
Per questo punto del raid è consigliato stare tutti divisi,e ,in occorrenza, i sacri devono andare a fare debuff e aura. Nel corso del raid compariranno dei "piccoli teschi deboli",ovvero dei teschi per terra,che perdono mp.Cercate di distruggerli prima che esauriscano gli mp,altrimenti diventeranno "teschio debole",ed è meglio killarli mentre sono immobili che quando possono attaccare. Il raid è piuttosto facile fino a quando non si entra nella stanza del boss.Prima di entrare NON fate le buff. Una volta entrati nella stanza del boss andate in fondo,mentre il war resti vicino all'ingresso,poichè compariranno li i mob.Il war dovrà uccidere i mob per tutto il resto del raid. Per gli altri membri del gruppo la facenda si complica.Quando si entra nella stanza inizierà a scendere una mazza chiodata,che oltre a togliere una buona dose di hp lascia "piccolo oscuramento",buff negativa che immobilizza per circa 2 secondi. Si riconoscerà il punto d'impatto della mazza grazie a un cerchio rosso che comparirà sul terreno. Appena comparirà il dark castra è fondamentale concentrarsi su di lui, cercando di colpire i rimanenti mob sfuggiti al war usando delle aoe. Il dark castra ha aoe di tipo oscuro,quindi servono delle buone resistenze. Il war cerchi di rimanere lontano dal dark castra, poichè i mobs che spawneranno per un lasso di tempo saranno fuoco, e con resistenze fuoco il 400% di elemento del dark castra causa molti danni. Il boss lascia anche un buff negativo; paura. Si consiglia ai maghi sacri di rimuovere questo buff. Ricordate che se evitate la mazza ferrata e i sacri aurano bene la stanza del boss è facile...altrimenti si rischia di perdere.