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Il Raid Calvinas (elemento acqua) è uno dei raid di Atto 4 ed è stato classificato come il più difficile da fare. Ecco una guida per come accedervi e ad avere qualche possibilità in più di vincerlo. Per aprire il Raid bisogna aspettare che la barra al di sotto dello schermo si sia riempita del 100% della propria fazione (demone/angelo), una volta che si sarà riempita apparire Lord Mukraju nella mappa successiva al campo base, una volta sconfitto partirà il timer per poter entrare nel raid e vincerlo.
Come sottolinea la denominazione il Raid sarà formato da soli mob di attributo Acqua quindi sono consigliabili delle alte resistenze acqua, superiore al 100%. All'interno del raid vi ritroverete sotto il fondo del mare e per ogni mob ci sarà la possibilità di droppare uno delle tre armi secondarie L.88.
Per riuscire in questo raid c'è bisogno di una buona organizzazzione per quanto riguarda le SP, è consigliabile usare:
In di mancanza di giocatori è possibile eliminare un Distruttore. In caso di un numero maggiore di partecipanti al Raid è consigliabile avere più Custodi Selvaggi, in caso di Arcieri, Crociati, in caso di Spadaccini, e Maghi Rossi in caso di Maghi. Questa disposizione è consigliata nella stanza del boss. Se invece volete dilettarvi nella prima mappa è meglio mantenere più Guerrieri per un maggiore area di danno e per alternarsi nel mobbare e nel provocare.
Prima dell'apertura della stanza del boss sarà possibile girovagare nella prima mappa. All'interno di essa si troveranno quattro tipi di mob, nel prossimo punto vedremo come mobbare i mob di questo raid.
Il Guerriero, grazie alle skill che lo contraddistinguono, permette la facilità di mobbare ovunque, anche in questo raid questa Carta SPecialista dovrà guidare la squadra all'interno della mappa incentrandosi nel mobbare e distrecandosi tra i vari ostacoli che rendono difficile questo compito. La prima cosa da tenere a mente è di colpire, con qualsiasi skill che possa creare malus come Amnesia o Shock, attenzione però al Anemone Sorvegliante. Questo mob ha la capacità di attirare a se ogni personaggio in un raggio d'azione molto ampio e di causargli Rigidità.
I Custodi Selvaggi e i Distruttori dovranno, in questa stanza, essere pronti a colpire i mob attirati dal Guerriero con i due malus Elemental Down e Corazza di gas delle rispettive Carte SPecialista, inoltre il distruttori dovranno tenere d'occhio, anche grazie all'aiuto del gruppo, il Guerriero in caso si necessiti del debuff.
I Mostri presenti in questo raid sono:
All'interno della seconda stanza vi ritroverete finalmente di fronte al boss Lady Calvinas, osservando la mappa qui sotto riportata il primo passo da compiere è spostarsi in uno dei due angoli vicini al warp in modo tale da evitare i dragoni che vi abbasseranno di parecchia percentuale (%) i vostri HP.
Per vincere bisogna stare molto attenti a non mobbare i mob che Lady Calvinas, dopo alcuni attacchi, evocherà, restando il più possibile in uno dei due angoli. Il Guerriero all'interno di questa mappa ha il compito di tankare il boss a dovuto distanza e che automaticamente, e quindi senza doverla inseguire, verrà contro di voi ogni quavolta che si teletrasporterà lontani da voi, inoltre dovrà provocare i boss che raggiungeranno il gruppetto all'angolo. Il Mago sacro in gruppo con il Guerriero dovrà invece esser pronto a debuffare nel caso in cui il Destroyer, anch'esso in gruppo con i due, non avrà il debuff pronto per togliere l'effetto negativo al tanker che spesso si ritroverà con -150% di res acqua. Infine i Custodi Selvaggi dovranno utilizzare Element Down durante il provoca del Guerriero.
Se avrete seguito questi consigli e avrete avuto una buona organizzazione vincerete lo:
Scrigno di Calvinas, e potrete trovare: