Arena: differenze tra le versioni

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(Punteggi)
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=== Punteggi ===
 
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per ogni uccisione (o comunemente "kill") il tuo punteggio uccisioni sale di 1 punto viceversa al tuo avversario verrà assegnato un punto su "morti"  
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Per ogni uccisione (o comunemente "kill") il tuo punteggio uccisioni sale di 1 punto viceversa al tuo avversario verrà assegnato un punto su "morti"  
 
questi punti andranno a costituire la classifica PvP (reperibile nel sito ufficiale)  
 
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chi uccide più player e' primo. I punti "morte" non sono calcolati(anche se visibili) dalla classifica, quindi anche se hai fatto 1.000 kill e sei morto 2.000 volte sarai piu' in alto in classifica di un personaggio che ha fatto 999 kill ma è morto 0 volte.
 
chi uccide più player e' primo. I punti "morte" non sono calcolati(anche se visibili) dalla classifica, quindi anche se hai fatto 1.000 kill e sei morto 2.000 volte sarai piu' in alto in classifica di un personaggio che ha fatto 999 kill ma è morto 0 volte.
 
Ogni personaggio dal momento della creazione fa parte della classifica sia che abbia combattuto sia che non lo abbia fatto.
 
Ogni personaggio dal momento della creazione fa parte della classifica sia che abbia combattuto sia che non lo abbia fatto.
 
[[Categoria:Attività]]
 
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Versione delle 16:05, 28 gen 2012

Introduzione

Per accedere all'Arena puoi utilizzare il Menù Abilità (K), il Circolo del Tempo (che si trova in NosVille, Monte Krem e Porto Alveus ) o recarti da Titus Trip.
Esistono 2 tipi di arena: l'arena individuale e l'arena di gilda.
Nell'arena, se uccidi gli avversari, guadagnerai un pò di EXP Lavoro. Inoltre non perderai punti SP con il tuo specialista.

Arena individuale

Per entrare ti servono 500 unità di oro e per rinascere ti servono 100 unità di oro.
Puoi combattere con tutte le persone che si trovano nell'arena.

Arena di gilda

Per entrare ti servono 1.000 unità di oro e per rinascere ti servono 200 unità di oro.
Puoi combattere con tutte le persone che non appartengono alla tua Famiglia che si trovano nell'arena.

Punteggi

Per ogni uccisione (o comunemente "kill") il tuo punteggio uccisioni sale di 1 punto viceversa al tuo avversario verrà assegnato un punto su "morti" questi punti andranno a costituire la classifica PvP (reperibile nel sito ufficiale) chi uccide più player e' primo. I punti "morte" non sono calcolati(anche se visibili) dalla classifica, quindi anche se hai fatto 1.000 kill e sei morto 2.000 volte sarai piu' in alto in classifica di un personaggio che ha fatto 999 kill ma è morto 0 volte. Ogni personaggio dal momento della creazione fa parte della classifica sia che abbia combattuto sia che non lo abbia fatto.