Kliff: differenze tra le versioni

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{{Pet
 
| immagine = [[File:Kliff.png|Kliff]]
 
| nome = Kliff
 
| attr = 0% Nessuno [[File:NessunElemento.png]]
 
| atktype = Attacco a corto raggio
 
| danno = 260~324
 
| hitrate = 234
 
| critic = 4% di 70%
 
| hp = 9575
 
| mp = 3270
 
| mdif = 149
 
| el1 = 238
 
| rdif = 133
 
| el2 = 238
 
| magicdif = 135
 
| fres = 0%
 
| lres = 0%
 
| ares = 0%
 
| ores = 0%
 
| atkeff = -
 
| difeff = -
 
}}
 
 
 
'''Kliff''', è il terzo Compagno che otterremo, e ci accompagnerà in diverse avventure. <br>
 
'''Kliff''', è il terzo Compagno che otterremo, e ci accompagnerà in diverse avventure. <br>
 
È un Compagno che attacca corpo a corpo quindi è consigliato per Arcieri e Maghi, inoltre dispone di un elevato indice di HP.
 
È un Compagno che attacca corpo a corpo quindi è consigliato per Arcieri e Maghi, inoltre dispone di un elevato indice di HP.
  
==Come ottenerlo==
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{{Partner
 
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|Nome= Kliff
È possibile ottenere questo '''Compagno''' completando con successo la [[TS 49]]. <br>
+
|Livello= 50
 
+
|Immagine= Kliff.png
==Informazioni==
+
|HP= 9576
 
+
|MP= 3270
* Per ottenere '''Kliff''' è necessario essere al livello 50 dunque le statistiche qui a lato non possono in alcun modo essere riferite al partner a Livello 1.
+
|Elemento= {{3LM|Nul}}
 +
|Att-Tipo= Raggio d'attacco corto
 +
|Att-Danno= 132 &sim; 132
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|Att-HR= 78
 +
|Dif-Corpo= 66
 +
|Elu-Corpo= 78
 +
|Dif-Distanza= 39
 +
|Elu-Distanza= 78
 +
|Dif-Magica= 54
 +
|Oggetti= La [[Pelle di Kliff]] conferisce al compagno un +2 in velocità.
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|PSPs= [[Aegir, l'adirato]] - [[Shinobi il silenzioso]] - [[Foxy]] - [[Maru]] - [[Maru travestito da madre]] - [[Lucy Liuk]] - [[Amon]] - [[Fiona]] - [[Palina Pupazzina]]
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|Ottenimento= È possibile ottenere Kliff (Lv50) completando con successo la [[TS 49]].
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}}
  
 
[[Categoria:Partner & PSP]]
 
[[Categoria:Partner & PSP]]

Versione delle 17:44, 21 dic 2016

Kliff, è il terzo Compagno che otterremo, e ci accompagnerà in diverse avventure.
È un Compagno che attacca corpo a corpo quindi è consigliato per Arcieri e Maghi, inoltre dispone di un elevato indice di HP.


  1. Tutte le statistiche si riferiscono al compagno privo di equipaggiamento (arma, armatura, resistenze).
  2. Il valore del Danno è unico: viene visualizzato come intervallo perché sarà differenziato dall'arma equipaggiata.
  3. Concentrazione è esclusivo dell'attacco magico; Hit rate e Critico sono esclusivi dell'attacco a corto e lungo raggio.
  4. Il terzo parametro Elusione è un errore di layout: il suo valore è ripetizione della Difesa contro l'Attacco magico.
Kliff Statistiche1 a livello 50
Kliff.png HP:9576 MP:3270

Nessun elemento

ATTACCO DIFESA
  • Livello: dipende dall'UP dell'arma equipaggiata
  • Tipo: Raggio d'attacco corto
  • Danno2: 132 ∼ 132
  • Concentrazione3: solo nell'attacco magico
  • Hit rate3: 78
    • Critico3: dipende dall'arma equipaggiata
  • Livello: dipende dall'UP dell'armatura equipaggiata
  • Corpo a corpo: 66
    • (elusione: 78)
  • A distanza: 39
    • (elusione: 78)
  • Magica4: 54
Abilità Oggetti
Questo compagno non dispone di abilità. La Pelle di Kliff conferisce al compagno un +2 in velocità.
Descrizione
Nessuna descrizione disponibile.
Carte del compagno Come si ottiene?
Aegir, l'adirato - Shinobi il silenzioso - Foxy - Maru - Maru travestito da madre - Lucy Liuk - Amon - Fiona - Palina Pupazzina È possibile ottenere Kliff (Lv50) completando con successo la TS 49.
Informazioni aggiuntive

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