Mago sacro: differenze tra le versioni

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!Immagine || Nome || Liv. lavoro || Gittata || Raggio d'azione || Tempo di lancio || Tempo di ricarica || Costo MP || Attacco base || Attacco elementale || Malus/Buff || Altri effetti
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!Immagine
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!Nome  
|[[File:basesacro.png]] || Attacco Sacro || Liv. 0 || Bersaglio Unico || 0.4 sec || 0.8 sec || 0 MP || ||
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!Liv. lavoro  
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!Gittata  
|[[File:cura.png]] || Guarigione || Liv. 2 ||  Se stesso o 6 caselle || 0.2 sec || 3.0 sec || 50 MP  || ||Recupera (Liv Attaccante *20) HP
+
!Raggio d'azione  
|-
+
!Tempo di lancio  
|[[File:lucesacra.png]] || Luce Sacra || Liv. 4 ||  6 celle || 0.6 sec || 20.0 sec || 60 MP || [[File:lucesacra.png]]|| Ogni 4 sec  perdi (Liv Mago *4) HP
+
!Tempo di ricarica  
|-
+
!Costo MP  
|[[File:scudomana.png]] || Scudo Mana || Liv. 6 ||  Se Stesso || 1.0 sec || 180.0 sec || 300 MP  ||[[File:scudomana.png]]|| Cura il 50% del danno inflitto riducendo gli MP
+
!Attacco base  
|-
+
!Attacco elementale  
|[[File:canzonedivina.png]] || Canzone Divina || Liv. 8 ||  Nemico intorno 6 celle || 0.8 sec || 90.0 sec || 180 MP ||[[File:canzonedivina.png]]|| Cambia l'attacco in "non pre-emptive (prob.100%)
+
!Malus/Buff  
|-
+
!Altri effetti
|[[File:guarigionetotale.png]] || Guarigione Totale || Liv. 10 || Amici intorno a 3 caselle || 0.6 sec || 120.0 sec || 140 MP || ||Rimuove gli effetti negativi al di sotto del liv 3
+
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|-
+
|[[File:basesacro.png]]  
|[[File:nonmorto.png]] || Trasforma non Morto || Liv. 12 || Nemico intorno a 5 celle || 0.4 sec || 70.0 sec || 120 MP || ||Infligge danni ai Non-Morto al di sotto del tuo Liv
+
|- align="center"
|-
+
|[[File:cura.png]]
|[[File:curegruppo.png]] || Guarigione di Gruppo || Liv. 14 || Amici intorno a 4 caselle || 0.4 sec || 20.0 sec || 250 MP || ||Recupera (Liv Mago *30 ) HP
+
|- align="center"
|-
+
|[[File:lucesacra.png]]
|[[File:armasacra.png]] || Arma Sacra || Liv. 16 || Amici intorno a 4 caselle || 0.8 sec || 100.0 sec || 150 MP || [[File:armasacra.png]] ||Aumenta l'energia luce di (Liv Mago *6 ), Aumenta Res. Oscura di 50
+
|- align="center"
|-
+
|[[File:scudomana.png]]
|[[File:benedizione.png]] || Benedizione || Liv. 18 || Amici intorno a 4 caselle || 0.8 sec || 150.0 sec || 150 MP || [[File:benedizione.png]] ||Aumenta il Liv della difesa di 1 , Non permette di ottenere Colpi Critici
+
|- align="center"
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|[[File:canzonedivina.png]]
|[[File:martellosacro.png]] || Martello Sacro || Liv. 20 || Nemici intorno a 2 celle || 0.8 sec || 150.0 sec || 145 MP || [[File:eliminaoscurita.png]] ||Permette che non siano applicati gli effetti dell'oscurità
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|[[File:guarigionetotale.png]]
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|[[File:nonmorto.png]]
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|[[File:curegruppo.png]]
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|[[File:benedizione.png]]
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[[Categoria:Carta SP]]
 
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Versione delle 19:20, 25 gen 2012

La Maga sacra

Il Mago sacro è il secondo specialista ottenibile dagli incantatori. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della seconda carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 46 o superiore.

Mago sacro

La carta

Requisiti per indossarla

Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 35 o superiore e avere la reputazione a 2001 o superiore.

Abilità

Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.

Immagine Nome Liv. lavoro Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Costo MP Attacco base Attacco elementale Malus/Buff Altri effetti
Basesacro.png
Cura.png
Lucesacra.png
Scudomana.png
Canzonedivina.png
Guarigionetotale.png
Nonmorto.png
Curegruppo.png
Armasacra.png
Benedizione.png
Martellosacro.png