Mago sacro: differenze tra le versioni

[versione bozza][versione bozza]
(Abilità)
(Abilità)
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!Malus/Buff  
 
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!Altri effetti
 
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|[[File:cura.png]]
 
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|Guarisce il personaggio selezionato (Liv. attacante *20 HP)
 
|Guarisce il personaggio selezionato (Liv. attacante *20 HP)
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|[[File:lucesacra.png]]
 
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|Malus: 10% Luce magica
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|Luce magica: 60% prob. di colpire nem.-perde HP(liv attac. *4)
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|[[File:scudomana.png]]
 
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|180 sec.
 
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|Nessun elemento
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|Buff: 100% Scudo della Mana
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|Prob. 100% Scudo della Mana
|Scudo della mana: Cura 50% del danno riducendo MP
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|[[File:canzonedivina.png]]
 
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|90.0 sec.
 
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|Malus: 80% Canto Paradisiaco
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|Prob. 80% Canto Paradisiaco
|Canto Paradisiaco: Toglie la voglia di combattere al nemico
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|[[File:guarigionetotale.png]]
 
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|10
 
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|3 celle
 
|3 celle
|Se stesso + Amici in 3 celle
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|Se stesso e Amici in 3 celle
 
|0.6 sec.
 
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|120.0 sec.
 
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|Nessun elemento
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|Nessuno
 
|Toglie malus lv. 3 o minore
 
|Toglie malus lv. 3 o minore
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|[[File:nonmorto.png]]
 
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|70.0 sec.
 
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|Nessun elemento
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|Toglie Hp ai Non morti oscuri di liv. inferiore
 
|Toglie Hp ai Non morti oscuri di liv. inferiore
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|[[File:curegruppo.png]]
 
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|20.0 sec.
 
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|Guarisce i compagni (liv. attac. *30 HP)
 
|Guarisce i compagni (liv. attac. *30 HP)
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|100.0 sec.
 
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|Buff: 100% Arma Sacra
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|[[File:benedizione.png]]
 
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|150 sec.
 
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|Buff: 100% Benedizione
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|Prob. 100% Benedizione
|Benedizione:aumenta difesa di 1.Non permette di ottenere colpi critici
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|[[File:martellosacro.png]]
 
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|20
 
|20
 
|6 celle
 
|6 celle
|Sel. uno + Nemici in 2 celle
+
|Nemici intorno a 2 celle
 
|0.7 sec.
 
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|700
 
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|Malus: 70% Elimina oscurità
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|Prob. 70% Elimina oscurità
|Elimina Oscurità: non vengono applicati effetti oscuri
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|Nessuno
 
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[[Categoria:Carta SP]]
 
[[Categoria:Carta SP]]

Versione delle 13:15, 29 gen 2012


La Maga sacra

Il Mago sacro è il secondo specialista ottenibile dagli incantatori. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della seconda carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 46 o superiore.

Mago sacro

La carta

Requisiti per indossarla

Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 35 o superiore e avere la reputazione a 2001 o superiore.

Abilità

Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.

Immagine Nome Liv. lavoro Raggio d'attacco Bersaglio Tempo di lancio Tempo di ricarica Costo MP Attacco magico Attacco elementale (luce) Malus/Buff Altri effetti
Basesacro.png Attacco Sacro 1 8 celle Sel. uno 0,4 sec. 0,8 sec. 0 40 90 Nessuno Nessuno
Cura.png Guarigione 2 6 celle Se stesso/Amico sel. 0.2 sec. 3.0 sec 50 // // Nessuno Guarisce il personaggio selezionato (Liv. attacante *20 HP)
Lucesacra.png Luce Sacra 4 6 celle Sel. uno + Nemici intorno a 1 cella 0.6 sec. 20.0 sec. 60 200 500 Prob. 10% Luce magica Nessuno
Scudomana.png Scudo della Mana 6 Se stesso Se stesso 1.0 sec. 180 sec. 300 // // Prob. 100% Scudo della Mana Nessuno
Canzonedivina.png Canzone Divina 8 6 celle nemici intorno a 6 celle 0.8 sec. 90.0 sec. 180 // // Prob. 80% Canto Paradisiaco Nessuno
Guarigionetotale.png Guarigione Totale 10 3 celle Se stesso e Amici in 3 celle 0.6 sec. 120.0 sec. 140 // // Nessuno Toglie malus lv. 3 o minore
Nonmorto.png Trasforma non morto 12 Se stesso Nemici in 5 celle 0.4 sec. 70.0 sec. 120 // // Nessuno Toglie Hp ai Non morti oscuri di liv. inferiore
Curegruppo.png Guarigione di Gruppo 14 Se stesso Amici in 4 celle 0.4 sec. 20.0 sec. 250 // // Nessuno Guarisce i compagni (liv. attac. *30 HP)
Armasacra.png Arma Sacra 16 Se stesso Amici in 4 celle 0.8 sec. 100.0 sec. 150 // // Prob. 100% Arma Sacra Nessuno
Benedizione.png Benedizione 18 Se stesso Amici in 4 celle 0.8 sec. 150 sec. 150 // // Prob. 100% Benedizione Nessuno
Martellosacro.png Martello Sacro 20 6 celle Nemici intorno a 2 celle 0.7 sec. 150.0 sec. 145 700 1800 Prob. 70% Elimina oscurità Nessuno