Prima onda shock: differenze tra le versioni

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[[File:POS.png]] '''Prima onda shock'''
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{{Scheda Effetti
 
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|Nome= Prima onda shock
*'''Livello''': 3
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|Descrizione= L'avversario cade in uno stato di shock a causa di un violento fulmine
*'''Tipo''': Cattivo Effetto generale
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|Causa = È causata dall'abilità [[tempesta di cenere]] del [[vulcano]]
*'''Durata''': 3 sec.
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|Immagine= PrimaOndaShock.png
*'''Effetti''':
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|Livello=      3
** Ogni 2 sec. perdi (6 * Lv. del Giocatore) HP.
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|Tipo=          Effetto magico negativo
** Diminuisce la Resistenza Fuoco di 5.  
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|Durata=        3
*'''Effetto secondario''': (tra 1 sec.)
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|Effetti=      Ogni 2 sec. perdi (Lv. del giocatore*6) [[HP]].
** Non permette di attaccare. Impedisce di muoversi.
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*Diminuisce la resistenza fuoco di 5.
** [Probabilità: 50%]: Crea [[Seconda onda shock]].
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<br>
 
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*Secondo effetto tra 0,1 sec.
[[Categoria:Bonus-Malus]]
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**Non permette di attaccare.
 +
**Non permette di muoversi
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|Note=          &mdash;
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}}

Versione attuale delle 23:15, 5 lug 2019

PrimaOndaShock.png Prima onda shock

L'avversario cade in uno stato di shock a causa di un violento fulmine.

Livello Tipo Durata
3 Effetto magico negativo 3 sec.
Da cosa è causato?
Effetti
  • Ogni 2 sec. perdi (Lv. del giocatore*6) HP.
  • Diminuisce la resistenza fuoco di 5.


  • Secondo effetto tra 0,1 sec.
    • Non permette di attaccare.
    • Non permette di muoversi.
Informazioni aggiuntive