Raid Difesa del Re Opossum: differenze tra le versioni

[versione bozza][versione bozza]
(Creata pagina con "{{Bozza}} center Il '''Raid Difesa del Re Opossum''' è un raid che fa parte dell'Atto Valhalla. Introdotto con la manutenz...")
 
m
Riga 1: Riga 1:
 
{{Bozza}}
 
{{Bozza}}
[[File:Valhalla Parte 3.jpg|center]]
+
[[File:Valhalla Parte 3.jpg|center|link=Raid Difesa del Re Opossum]]
 
Il '''Raid Difesa del Re Opossum''' è un [[Raid|raid]] che fa parte dell'[[Valhalla|Atto Valhalla]]. Introdotto con la manutenzione del 12/04/2017 ma a causa di problemi venne disattivato. Di conseguenza è stato attivato il 06/11/2017.
 
Il '''Raid Difesa del Re Opossum''' è un [[Raid|raid]] che fa parte dell'[[Valhalla|Atto Valhalla]]. Introdotto con la manutenzione del 12/04/2017 ma a causa di problemi venne disattivato. Di conseguenza è stato attivato il 06/11/2017.
 
=Requisiti del Raid=
 
=Requisiti del Raid=
Riga 8: Riga 8:
 
L'obiettivo per entrambe le squadre è difendere il proprio '''Re Opossum''' per 10 minuti. Vince la squadra che fa fuori per prima il sovrano avversario. Nel caso allo scadere del tempo siano ancora vivi entrambi i re, la vittoria va alla squadra con il re con i maggiori punti vita.
 
L'obiettivo per entrambe le squadre è difendere il proprio '''Re Opossum''' per 10 minuti. Vince la squadra che fa fuori per prima il sovrano avversario. Nel caso allo scadere del tempo siano ancora vivi entrambi i re, la vittoria va alla squadra con il re con i maggiori punti vita.
 
=Informazioni=
 
=Informazioni=
 +
Dopo 30 secondi dall'attivazione del sigillo, tutti i giocatori verrano teletrasportati in un'altra zona, divisi in due squadre e trasformati in opossum. Il raid inizia dopo 30 secondi.
 +
 
Vengono disattivate tutte le skill standard. Tutti i giocatori possiedono dunque solamente due attacchi: uno speciale contro gli Opossum e un altro contro gli altri giocatori. Questi attacchi possiedono un danno costante, che rende irrilevante il livello o l'equipaggiamento. Solamente gli effetti dei costumi e dei tarocchi continuano a funzionare come sempre.
 
Vengono disattivate tutte le skill standard. Tutti i giocatori possiedono dunque solamente due attacchi: uno speciale contro gli Opossum e un altro contro gli altri giocatori. Questi attacchi possiedono un danno costante, che rende irrilevante il livello o l'equipaggiamento. Solamente gli effetti dei costumi e dei tarocchi continuano a funzionare come sempre.
 
Inoltre non è possibile attaccare direttamente il '''Re Opossum''', dato che il compito è affidato a un Opossum che compare in tutte e due le squadre ogni 3 secondi.
 
Inoltre non è possibile attaccare direttamente il '''Re Opossum''', dato che il compito è affidato a un Opossum che compare in tutte e due le squadre ogni 3 secondi.
 
Tutti i giocatori possono combattere gli Opossum o i giocatori avversari. I giocatori che vengono colpiti 6 volte, vengono congelati per 10 secondi. I membri delle squadre devono scongelarlo se non vogliono che il personaggio muoia assiderato e ricompaia 10 secondi dopo nel punto di partenza.
 
Tutti i giocatori possono combattere gli Opossum o i giocatori avversari. I giocatori che vengono colpiti 6 volte, vengono congelati per 10 secondi. I membri delle squadre devono scongelarlo se non vogliono che il personaggio muoia assiderato e ricompaia 10 secondi dopo nel punto di partenza.
Sconfiggendo un Opossum, ogni tanto precipitano oggetti dal cielo che possono essere raccolti. Quando vengono raccolti, gli oggetti vengono utilizzati immediatamente e compaiono [[Mostri|mostri]] ancora più forti, che danno più filo da torcere agli avversari e attaccano il '''Re Opossum'''. I giocatori inoltre avranno l'aspetto di un qualsiasi '''Opossum'''.
+
Sconfiggendo un Opossum, ogni tanto precipitano oggetti dal cielo che possono essere raccolti. Quando vengono raccolti, gli oggetti vengono utilizzati immediatamente e compaiono [[Mostri|mostri]] ancora più forti, che danno più filo da torcere agli avversari e attaccano il '''Re Opossum'''.
 
=Abilità=
 
=Abilità=
 
All'interno del '''raid''' avrai disponibili 2 abilità qui sotto descritte:
 
All'interno del '''raid''' avrai disponibili 2 abilità qui sotto descritte:

Versione delle 23:13, 6 nov 2017

Valhalla Parte 3.jpg

Il Raid Difesa del Re Opossum è un raid che fa parte dell'Atto Valhalla. Introdotto con la manutenzione del 12/04/2017 ma a causa di problemi venne disattivato. Di conseguenza è stato attivato il 06/11/2017.

Requisiti del Raid

Obbiettivo del Raid

L'obiettivo per entrambe le squadre è difendere il proprio Re Opossum per 10 minuti. Vince la squadra che fa fuori per prima il sovrano avversario. Nel caso allo scadere del tempo siano ancora vivi entrambi i re, la vittoria va alla squadra con il re con i maggiori punti vita.

Informazioni

Dopo 30 secondi dall'attivazione del sigillo, tutti i giocatori verrano teletrasportati in un'altra zona, divisi in due squadre e trasformati in opossum. Il raid inizia dopo 30 secondi.

Vengono disattivate tutte le skill standard. Tutti i giocatori possiedono dunque solamente due attacchi: uno speciale contro gli Opossum e un altro contro gli altri giocatori. Questi attacchi possiedono un danno costante, che rende irrilevante il livello o l'equipaggiamento. Solamente gli effetti dei costumi e dei tarocchi continuano a funzionare come sempre. Inoltre non è possibile attaccare direttamente il Re Opossum, dato che il compito è affidato a un Opossum che compare in tutte e due le squadre ogni 3 secondi. Tutti i giocatori possono combattere gli Opossum o i giocatori avversari. I giocatori che vengono colpiti 6 volte, vengono congelati per 10 secondi. I membri delle squadre devono scongelarlo se non vogliono che il personaggio muoia assiderato e ricompaia 10 secondi dopo nel punto di partenza. Sconfiggendo un Opossum, ogni tanto precipitano oggetti dal cielo che possono essere raccolti. Quando vengono raccolti, gli oggetti vengono utilizzati immediatamente e compaiono mostri ancora più forti, che danno più filo da torcere agli avversari e attaccano il Re Opossum.

Abilità

All'interno del raid avrai disponibili 2 abilità qui sotto descritte:

Immagine Nome Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP Attacco Base Attacco Elementale Malus/Buff Descrizione
Tira ghiande.png Tira ghiande  ? Cella Seleziona Uno  ? sec.  ? sec.  ?  ? Nessuno Nessuno Puoi attaccare il mostro avversario.
Disturba.png Disturba 10 Celle Seleziona Uno  ? sec.  ? sec.  ?  ? Nessuno Nessuno Puoi attaccare il giocatore avversario.

Ricompense del Raid