Raid Difesa del Re Opossum: differenze tra le versioni

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Il '''Raid Difesa del Re Opossum''' è un [[Raid|raid]] che fa parte dell'[[Valhalla|Atto Valhalla]]. Introdotto con la manutenzione del 12/04/2017 ma a causa di problemi venne disattivato. Di conseguenza è stato attivato il 06/11/2017.
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Il '''Raid Difesa del Re Opossum''' è un [[Raid|raid]] che fa parte dell'[[Valhalla|Atto Valhalla]]. Introdotto con la manutenzione del 12/04/2017, a causa di problemi venne disattivato. È stato attivato il 06/11/2017.
 
=Requisiti del Raid=
 
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* Un [[Sigillo del raid Difesa del Re Opossum]]
 
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* Dai 20 ai 30 membri
 
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L'obiettivo per entrambe le squadre è difendere il proprio '''Re Opossum''' per 10 minuti. Vince la squadra che fa fuori per prima il sovrano avversario. Nel caso allo scadere del tempo siano ancora vivi entrambi i re, la vittoria va alla squadra con il re con i maggiori punti vita.
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L'obiettivo per entrambe le squadre è difendere il proprio '''Re Opossum''', uccidendo i mob che vanno verso di lui (ad esempio: se siete nella squadra rossa, dovrete uccidere i mob che vanno verso il re opossum rosso). Vince la squadra che fa fuori per prima il sovrano avversario. Nel caso allo scadere del tempo siano ancora vivi entrambi i re, la vittoria va alla squadra con il re con i maggiori punti vita.
 
=Informazioni=
 
=Informazioni=
Dopo 30 secondi dall'attivazione del sigillo, tutti i giocatori verranno teletrasportati in un'altra zona, divisi in due squadre e trasformati in opossum. Il raid inizia dopo 30 secondi.
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Dopo 30 secondi dall'attivazione del sigillo, tutti i giocatori verranno teletrasportati nella mappa del raid, divisi in due squadre (rossa e blu) e trasformati in opossum. Il raid inizia dopo 30 secondi.
  
Vengono disattivate tutte le skill standard. Tutti i giocatori possiedono dunque solamente due attacchi: uno speciale contro gli Opossum e un altro contro gli altri giocatori. Questi attacchi possiedono un danno costante, che rende irrilevante il livello o l'equipaggiamento. Solamente gli effetti dei costumi e dei tarocchi continuano a funzionare come sempre.
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Vengono disattivate tutte le skill standard. Tutti i giocatori possiedono dunque solamente due attacchi: uno speciale contro i mob e un altro contro gli altri giocatori. Questi attacchi saranno non in danno effettivo ma in danno percentuale, che rende irrilevante il livello o l'equipaggiamento. Solamente gli effetti dei costumi e dei tarocchi continuano a funzionare come sempre.
Inoltre non è possibile attaccare direttamente il '''Re Opossum''', dato che il compito è affidato a un Opossum che compare in tutte e due le squadre ogni 3 secondi.
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Non è possibile attaccare direttamente il '''Re Opossum'''.
Tutti i giocatori possono combattere gli Opossum o i giocatori avversari. I giocatori che vengono colpiti 6 volte, vengono congelati per 10 secondi. I membri delle squadre devono scongelarlo se non vogliono che il personaggio muoia assiderato e ricompaia 10 secondi dopo nel punto di partenza.
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Tutti i giocatori possono combattere gli Opossum o i giocatori avversari. I giocatori che vengono colpiti 6 volte, vengono congelati per 10 secondi. Per potersi muovere, devono essere scongelati da un altro membro della squadra: se entro 10 secondi non dovesse venir scongelato, il giocatore congelato morirà e tornerà al punto di partenza.
 
Sconfiggendo un Opossum, ogni tanto precipitano oggetti dal cielo che possono essere raccolti. Quando vengono raccolti, gli oggetti vengono utilizzati immediatamente e compaiono [[Mostri|mostri]] ancora più forti, che danno più filo da torcere agli avversari e attaccano il '''Re Opossum'''.
 
Sconfiggendo un Opossum, ogni tanto precipitano oggetti dal cielo che possono essere raccolti. Quando vengono raccolti, gli oggetti vengono utilizzati immediatamente e compaiono [[Mostri|mostri]] ancora più forti, che danno più filo da torcere agli avversari e attaccano il '''Re Opossum'''.
 
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Nel Raid, è possibile evocare dei [[Mostri|mostri]]:
 
Nel Raid, è possibile evocare dei [[Mostri|mostri]]:
*E' possibile evocare un [[Kangpen evocato]] attraverso l'item che segue - [[File:Perla con Mini Jackpen.png|link=Raid Difesa del Re Opossum]]
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*E' possibile evocare un [[Kangpen evocato]] attraverso l'item che segue - [[File:Perla con Mini Jackpen.png|link=Raid Difesa del Re Opossum]]. Il kangpen evocato infligge 5085 danni.
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*E' possibile evocare un [[Pulcino feroce evocato]] attraverso l'item che segue - [[File:Evoca Chicky truce.png|link=Raid Difesa del Re Opossum]]. Il Pulcino feroce evocato infligge 2576 danni.
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*E' possibile evocare un [[Mini Pegaso]] attraverso l'item che segue - [[File:Sfera di Pegasus.png|link=Raid Difesa del Re Opossum]] Il mini pegaso infligge 6442 danni.
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*E' possibile evocare un [[Mini Rudi]] attraverso l'item che segue - [[File:Perla di Rudi, il giovane teppista.png|link=Raid Difesa del Re Opossum]]. Il mini rudi infligge 12884 danni.
*E' possibile evocare un [[Yeti evocato]] attraverso l'item che segue - [[File:Perla con Pupazzo di Neve.png|link=Raid Difesa del Re Opossum]]
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*E' possibile evocare un [[Yeti evocato]] attraverso l'item che segue - [[File:Perla con Pupazzo di Neve.png|link=Raid Difesa del Re Opossum]]. Lo yeti evocato infligge 1932 danni.
 
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All'interno del '''raid''', come già citato sopra, ti verranno disattivate tutte le tue abilità, inoltre avrai disponibile 2 sole e nuove abilità funzionanti solo all'interno del raid.
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All'interno del '''raid''', come già citato sopra, verranno disattivate tutte le tue abilità, inoltre avrai disponibili 2 abilità, funzionanti solamente all'interno del raid.
 
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Versione delle 18:51, 12 nov 2017

Valhalla Parte 3.jpg

Il Raid Difesa del Re Opossum è un raid che fa parte dell'Atto Valhalla. Introdotto con la manutenzione del 12/04/2017, a causa di problemi venne disattivato. È stato attivato il 06/11/2017.

Requisiti del Raid

Obiettivo del Raid

L'obiettivo per entrambe le squadre è difendere il proprio Re Opossum, uccidendo i mob che vanno verso di lui (ad esempio: se siete nella squadra rossa, dovrete uccidere i mob che vanno verso il re opossum rosso). Vince la squadra che fa fuori per prima il sovrano avversario. Nel caso allo scadere del tempo siano ancora vivi entrambi i re, la vittoria va alla squadra con il re con i maggiori punti vita.

Informazioni

Dopo 30 secondi dall'attivazione del sigillo, tutti i giocatori verranno teletrasportati nella mappa del raid, divisi in due squadre (rossa e blu) e trasformati in opossum. Il raid inizia dopo 30 secondi.

Vengono disattivate tutte le skill standard. Tutti i giocatori possiedono dunque solamente due attacchi: uno speciale contro i mob e un altro contro gli altri giocatori. Questi attacchi saranno non in danno effettivo ma in danno percentuale, che rende irrilevante il livello o l'equipaggiamento. Solamente gli effetti dei costumi e dei tarocchi continuano a funzionare come sempre. Non è possibile attaccare direttamente il Re Opossum. Tutti i giocatori possono combattere gli Opossum o i giocatori avversari. I giocatori che vengono colpiti 6 volte, vengono congelati per 10 secondi. Per potersi muovere, devono essere scongelati da un altro membro della squadra: se entro 10 secondi non dovesse venir scongelato, il giocatore congelato morirà e tornerà al punto di partenza. Sconfiggendo un Opossum, ogni tanto precipitano oggetti dal cielo che possono essere raccolti. Quando vengono raccolti, gli oggetti vengono utilizzati immediatamente e compaiono mostri ancora più forti, che danno più filo da torcere agli avversari e attaccano il Re Opossum.

Mostri

Nel Raid, è possibile evocare dei mostri:

  • E' possibile evocare un Kangpen evocato attraverso l'item che segue - File:Perla con Mini Jackpen.png. Il kangpen evocato infligge 5085 danni.
  • E' possibile evocare un Pulcino feroce evocato attraverso l'item che segue - Evoca Chicky truce.png. Il Pulcino feroce evocato infligge 2576 danni.
  • E' possibile evocare un Mini Pegaso attraverso l'item che segue - Sfera di Pegasus.png Il mini pegaso infligge 6442 danni.
  • E' possibile evocare un Mini Rudi attraverso l'item che segue - PerlaRudiIlTeppista.png. Il mini rudi infligge 12884 danni.
  • E' possibile evocare un Yeti evocato attraverso l'item che segue - PerlaPupazzoDiNeve.png. Lo yeti evocato infligge 1932 danni.

Abilità

All'interno del raid, come già citato sopra, verranno disattivate tutte le tue abilità, inoltre avrai disponibili 2 abilità, funzionanti solamente all'interno del raid.

Immagine Nome Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP Attacco Base Malus/Buff Descrizione
Tira ghiande.png Tira ghiande 6 Cella Seleziona Uno  ? sec. 1 sec. 0 152-193 Nessuno Puoi attaccare il mostro avversario.
Disturba.png Disturba 10 Celle Seleziona Uno  ? sec. 4 sec. 0  ? Crea con una probabilità del 100% Smog.png Smog Puoi attaccare il giocatore avversario.

Ricompense del Raid