Incisione runica

L'Incisione Runica è un potenziamento delle armi o delle armatura di livello 80+ o eroe. Tramite l'incisione, conosciuta come intaglio è possibile potenziare ulteriormente alcune caratteristiche peculiari delle armi e delle armature, come incrementi di difesa, vita, attacco, energia e resistenze.

Potenziare un'arma

Per incidere la tua arma è necessario dirigersi da Martas o avere una Pergamena per l'upgrade Rune premium.pngPergamena per l'upgrade Rune premium o una Pergamena con rune fortunate.pngPergamena con rune fortunate, è possibile arrivare ad un grado massimo di 21 intagli. Per potenziare l'arma o l'armatura è necessario:

  1. Posiziona l'arma o l'armatura nello slot centrale in alto
  2. Procurati i materiali richiesti che appariranno negli slot sotto
  3. Controlla a destra le probabilità di Successo/Fallimento/Danneggiamento

Nota:
-Data la facile reperibilità dei materiali si consiglia di usare le pergamene solo durante il terzo, sesto, nono, dodicesimo, quindicesimo, diciottesimo e ventunesimo intaglio, che hanno un costo in termini di oro e materiali maggiorato poiché l'arma o l'armatura otterranno un Potere delle rune ovvero un potenziamento in termini di buff e malus.
-Gli intagli con i poteri delle rune senza pergamena entrano al 95%, vi è un 5% di probabilità che entri un normale intaglio che vada ad incrementare una delle statistiche base, è consigliabile quindi usare la pergamena per avere il 100% di avere un potere runico in caso di successo.
-Fate attenzione durante gli intagli, è possibile intagliare solo armi e armature già legate alla propria anima o lisce, se sono legate all'anima di qualcuno diverso da voi non sarà possibile intagliare e si dovrà prima usare l'item Profumo per legare l'oggetto a se stessi. Intagliando un'arma o una armatura liscia invece l'item diventerà automaticamente legato all'anima di chi ha intagliato.
-Solo l'arma principale è intagliabile, le armi secondarie non possono avere incrementi di incisione runica.

Lista potenziamenti delle armi

Di seguito sono riportati i materiali richiesti, l'oro richiesto e la percentuale di successo, fallimento o danneggiamento.

Upgrade
Incisionerunica.png
Oro
Oro.png
Ossidiana di Morizios
Ossidiana di Morizios.png
Polvere runica di Loa
Polvere runica di Loa.png
Lingotto titanico nero
LingottoTitanicoNero.png
Cristallo magico delle dee
Cristallomagicodelledee.png
Frammento di corno del re bestia
Frammentocorno.png
Pietra runica di belial
Pietra runica di Belial.png
Scheggia dell'ombra Paimon
ScheggiaDellOmbraDiPaimon.png
Frammento corrotto della Torre del Cielo
Frammentocorrottotorrecielo.png
Scheggia dell'anima di Paimon
Scheggia dell'anima di Paimon.png
Probabilità di Riuscita Probabilità di Fallimento Probabilità di Dan.
¹/₂₁ 3.000 15 15 - - - - - - - 100% 0% 0%
²/₂₁ 16.000 15 15 - - - - - - - 90% 10% 0%
³/₂₁ 99.000 15 15 20 1 - - - - - 79% 17% 4%
⁴/₂₁ 55.000 15 15 - - - - - - - 65% 30% 5%
⁵/₂₁ 110.000 15 15 - - - - - - - 45% 49% 6%
⁶/₂₁ 280.000 30 30 19 1 - - - - - 25% 68% 7%
⁷/₂₁ 220.000 30 30 - - - - - - - 20% 72% 8%
⁸/₂₁ 310.000 30 30 - - - - - - - 15% 76% 9%
⁹/₂₁ 500.000 30 30 18 1 1 - - - - 7% 83% 10%
¹⁰/₂₁ 450.000 30 30 - - - - - - - 7% 81% 12%
¹¹/₂₁ 560.000 30 30 - - - - - - - 5% 81% 14%
¹²/₂₁ 790.000 30 30 17 - 1 1 - - - 4% 81% 15%
¹³/₂₁ 700.000 30 30 - - - - - - - 4% 20% 76%
¹⁴/₂₁ 880.000 30 30 - - - - - - - 3% 77% 20%
¹⁵/₂₁ 1.100.000 30 30 16 - 1 2 - - - 1% 74% 25%
¹⁶/₂₁ 1.320.000 30 30 - - - - 20 - - 2,5% 76,5% 21%
¹⁷/₂₁ 1.584.000 30 30 - - - - 21 - - 2% 76% 22%
¹⁸/₂₁ 1.916.000 30 30 15 - - - 33 1 3 0,7% 74,7% 25%
¹⁹/₂₁ 1.742.000 30 30 - - - - 25 - - 1.6% 75.4% 23%
²⁰/₂₁ 1.916.000 30 30 - - - - 26 - - 1.2% 74.8% 24%
²¹/₂₁ 2.108.000 30 30 15 - - - 40 1 6 0,4% 74,6% 25%

Di seguito è riportata la tabella con gli effetti aggiuntivi dell'intaglio, è possibile incrementare una statistica massimo sei volte, per un totale di 14 abilità runiche e 7 poteri delle rune. Nelle armi è possibile inserire 5 statistiche diverse per ogni abilità runica e massimo 2 poteri delle rune. Nelle armatura invece è possibile inserire massimo 3 statistiche diverse per ogni abilità runica e 2 poteri delle rune. Ogni up sceglierà una statistica casuale tra quelle di seguito proposte, fino ad un massimo precedentemente scritto, se si vuole incrementare una sola statistica è necessario togliere l'ultimo intaglio se l'up non ha incrementato la statistica desiderata. Per farlo è necessario usare un Solvente per rune.pngSolvente per rune.

Abilità Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5 Livello 6
Aumenta l'Attacco di 20 40 80 150 200 250
Aumenta l'HitRate di tutti gli attacchi del seguente valore (eccetto bastoni) 20 40 70 110 150 190
Aumenta il livello dell'obiettivo di (solo bastoni) 1 3 5 7 15 22
I danni contro i mostri aumentano del seguente valore 3% 6% 9% 12% 16% 20%
La probabilità di infliggere un colpo critico aumenta di 1% 2% 4% 6% 8% 10%
Il danno critico aumenta del 3% 6% 9% 12% 18% 25%
Incrementa nel Nido Celeste e nella Terra dei Vivi, i danni contro i basso livello 3% 6% 9% 12% 16% 20%
I danni contro i Draghi di livello più alto aumentano del seguente valore 3% 6% 9% 12% 16% 20%
Incrementa l'elemento della fata equipaggiata di 3 6 9 12 16 20
I punti abilità dell'attacco incrementano del seguente valore 1 2 3 4 5 6
I punti abilità dell'elemento incrementano del seguente valore 1 2 3 4 5 6
L'hitrate aumenta della seguente percentuale (eccetto bastoni) 1% 2% 4% 7% 10% 13%
La concentrazione aumenta della seguente percentuale (solo bastoni) 1% 2% 4% 7% 10% 13%
Gli attacchi incrementano del seguente valore 1% 2% 4% 7% 10% 13%
La forza di attacco del tuo NosMate aumenta del seguente valore 3% 6% 9% 12% 18% 25%
Potere dell'apocalisse 1% Potere dell'apocalisse.png 2% Potere dell'apocalisse.png 3% Potere dell'apocalisse.png 4% Potere dell'apocalisse.png 5% Potere dell'apocalisse2.png 6% Potere dell'apocalisse2.png
Potere della riflessione 1% Potere della riflessione.png 2% Potere della riflessione.png 3% Potere della riflessione.png 4% Potere della riflessione.png 5% Potere della riflessione2.png 6% Potere della riflessione2.png
Potere del lupo 1% Potere del lupo.png 2% Potere del lupo.png 3% Potere del lupo.png 4% Potere del lupo.png 5% Potere del lupo2.png 6% Potere del lupo2.png
Potere della reazione 1% Potere della reazione.png 2% Potere della reazione.png 3% Potere della reazione.png 4% Potere della reazione.png 5% Potere della reazione2.png 6% Potere della reazione2.png
Potere dell'esplosione 1% Potere dell'esplosione.png 2% Potere dell'esplosione.png 3% Potere dell'esplosione.png 4% Potere dell'esplosione.png 5% Potere dell'esplosione2.png 6% Potere dell'esplosione2.png
Potere della lestezza 1% Potere della lestezza.png 2% Potere della lestezza.png 3% Potere della lestezza.png 4% Potere della lestezza.png 5% Potere della lestezza2.png 6% Potere della lestezza2.png
Potere della maledizione 1% Potere della maledizione.png 2% Potere della maledizione.png 3% Potere della maledizione.png 4% Potere della maledizione.png 5% Potere della maledizione2.png 6% Potere della maledizione2.png
Potere dell'orso 1% Potere dell'orso.png 2% Potere dell'orso.png 3% Potere dell'orso.png 4% Potere dell'orso.png 5% Potere dell'orso2.png 6% Potere dell'orso2.png
Potere del freddo 1% Potere del freddo.png 2% Potere del freddo.png 3% Potere del freddo.png 4% Potere del freddo.png 5% Potere del freddo2.png 6% Potere del freddo2.png
Potere del fulmine 1% Potere del fulmine.png 2% Potere del fulmine.png 3% Potere del fulmine.png 4% Potere del fulmine.png 5% Potere del fulmine2.png 6% Potere del fulmine2.png

Lista potenziamenti delle armature

Di seguito sono riportati i materiali richiesti, l'oro richiesto e la percentuale di successo, fallimento o danneggiamento.

Upgrade
Incisionerunica.png
Oro
Oro.png
Gemma del drago
Gemmadeldrago.png
Polvere Runa del drago
Polvererunadeldrago.png
Dratanio
Dratanio.png
Energia del Drago di ghiaccio
Energia del Drago di ghiaccio.png
Energia del Drago di fuoco
Energia del Drago di fuoco.png
Energia del Drago lunare
Energia del Drago lunare.png
Energia del Drago celeste
Energia del Drago celeste.png
Pietra runica Antico drago
Pietrarunicanticodrago.png
Frammento corrotto della Torre del Cielo
Frammentocorrottotorrecielo.png
Probabilità di Riuscita Probabilità di Fallimento Probabilità di Dan.
¹/₂₁ 3.000 15 30 - - - - - - - 100% 0% 0%
²/₂₁ 16.000 15 30 - - - - - - - 90% 10% 0%
³/₂₁ 99.000 15 30 10 1 1 1 1 - - 79% 17% 4%
⁴/₂₁ 55.000 15 30 - - - - - - - 65% 30% 5%
⁵/₂₁ 110.000 15 30 - - - - - - - 45% 49% 6%
⁶/₂₁ 280.000 15 30 13 1 - 1 - - - 25% 68% 7%
⁷/₂₁ 220.000 15 30 - - - - - - - 20% 72% 8%
⁸/₂₁ 310.000 15 30 - - - - - - - 15% 76% 9%
⁹/₂₁ 500.000 15 30 16 - 1 - - 1 - 7% 83% 10%
¹⁰/₂₁ 450.000 15 30 - - - - - - - 7% 81% 12%
¹¹/₂₁ 560.000 15 30 - - - - - - - 5% 81% 14%
¹²/₂₁ 790.000 15 30 19 - - - 1 1 - 4% 81% 15%
¹³/₂₁ 700.000 15 30 - - - - - - - 4% 20% 76%
¹⁴/₂₁ 880.000 15 30 - - - - - - - 3% 77% 20%
¹⁵/₂₁ 1.100.000 15 30 22 - - - - 1 1 1% 74% 25%
¹⁶/₂₁ 1.320.000 15 30 - - - - - - - 2,5% 76,5% 21%
¹⁷/₂₁ 1.584.000 15 30 - - - - - - - 2% 76% 22%
¹⁸/₂₁ 1.916.000 15 30 25 - - - - 1 1 0,7% 74,7% 25%
¹⁹/₂₁ 1.742.000 15 30 - - - - - - - 1.6% 75.4% 23%
²⁰/₂₁ 1.916.000 15 30 - - - - - - - 1.2% 74.8% 24%
²¹/₂₁ 2.108.000 15 30 28 - - - - 1 1 0,4% 74,6% 25%

Di seguito è riportata la tabella con gli effetti aggiuntivi dell'intaglio, è possibile incrementare una statistica massimo sei volte, per un totale di 14 abilità runiche e 7 poteri delle rune. Come già citato nelle armature è possibile inserire 3 statistiche diverse per ogni abilità runica e massimo 2 poteri delle rune. Ogni up sceglierà una statistica casuale tra quelle di seguito proposte, fino ad un massimo precedentemente scritto, se si vuole incrementare una sola statistica è necessario togliere l'ultimo intaglio se l'up non ha incrementato la statistica desiderata. Per farlo è necessario usare un Solvente per rune.pngSolvente per rune.

Abilità Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5 Livello 6
Aumenta tutte le Resistenze di 3 5 7 10 15 20
Aumenta la Difesa di 40 80 120 150 220 300
Aumenta la Difesa del 4% 8% 12% 16% 20% 25%
I punti abilità della difesa incrementano del seguente valore 1 2 3 4 5 6
I punti abilità dell'energia incrementano del seguente valore 1 2 3 4 5 6
Aumenta gli HP del 1% 2% 4% 7% 10% 13%
Aumenta gli MP del 1% 2% 4% 7% 10% 13%
Aumenta l'evasione da qualsiasi attacco di 10 20 40 70 100 150
Aumenta l'evasione a percentuale da qualsiasi attacco di 1% 2% 4% 6% 8% 12%
100% di ridurre i danni elementali del 2% 4% 8% 12% 18% 25%
Diminuisce il danno dei colpi critici del 4% 7% 10% 15% 20% 25%
Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 1% 3% 5% 7% 10% 15%
Al di sotto del lv.4 la probabilità di antimalus è 1% 2% 4% 6% 8% 12%
Potere dell'armatura purificatrice 1% Potere dell'armatura purificatrice.png 1% Potere dell'armatura purificatrice.png 2% Potere dell'armatura purificatrice.png 2% Potere dell'armatura purificatrice.png 3% Potere dell'armatura purificatrice2.png 4% Potere dell'armatura purificatrice2.png
Potere della rigenerazione 1% Potere della rigenerazione.png 1% Potere dell'armatura purificatrice.png 2% Potere della rigenerazione.png 2% Potere della rigenerazione.png 3% Potere della rigenerazione2.png 4% Potere della rigenerazione2.png
Potere del cerchio fiammeggiante 1% Potere del cerchio fiammeggiante.png 1% Potere del cerchio fiammeggiante.png 2% Potere del cerchio fiammeggiante.png 2% Potere del cerchio fiammeggiante.png 3% Potere del cerchio fiammeggiante2.png 4% Potere del cerchio fiammeggiante2.png
Potere della purezza 1% Potere della purezza.png 1% Potere della purezza.png 2% Potere della purezza.png 2% Potere della purezza.png 3% Potere della purezza2.png 4% Potere della purezza2.png
Potere della resistenza alle maledizioni 1% Potere della resistenza alle maledizioni.png 1% Potere della resistenza alle maledizioni.png 2% Potere della resistenza alle maledizioni.png 2% Potere della resistenza alle maledizioni.png 3% Potere della resistenza alle maledizioni2.png 4% Potere della resistenza alle maledizioni2.png
Potere del flagello vampiro 1% Potere del flagello vampiro.png 1% Potere del flagello vampiro.png 2% Potere del flagello vampiro.png 2% Potere dell'armatura purificatrice.png 3% Potere del flagello vampiro2.png 4% Potere del flagello vampiro2.png
Potere della trasformazione 1% Potere della trasformazione.png 1% Potere della trasformazione.png 2% Potere della trasformazione.png 2% Potere della trasformazione.png 3% Potere della trasformazione2.png 4% Potere della trasformazione2.png
Potere dell'intransigenza 1% Potere dell'intransigenza.png 1% Potere dell'intransigenza.png 2% Potere dell'intransigenza.png 2% Potere dell'armatura purificatrice.png 3% Potere dell'intransigenza2.png 4% Potere dell'intransigenza2.png
Potere dell'istinto 1% Potere dell'istinto.png 1% Potere dell'istinto.png 2% Potere dell'istinto.png 2% Potere dell'istinto.png 3% Potere dell'istinto2.png 4% Potere dell'istinto2.png
Potere della guarigione 1% Potere della guarigione.png 1% Potere della guarigione.png 2% Potere della guarigione.png 2% Potere della guarigione.png 3% Potere della guarigione2.png 4% Potere della guarigione2.png

Note:
-Per rimuovere completamente l'intaglio da un'arma o da una armatura è necessario usare l'item Martello per la rimozione delle rune.pngMartello per la rimozione delle rune
-Usando l'item Pergamena per l'upgrade Rune premium.pngPergamena per l'upgrade Rune premium il costo in termini di oro del tentativo si dimezzeranno inoltre la pergamena premium incrementa del 30% la possibilità di successo dell'up.