L'Incisione Runica è un potenziamento delle armi o delle armatura di livello 80+ o eroe. Tramite l'incisione, conosciuta come intaglio è possibile potenziare ulteriormente alcune caratteristiche peculiari delle armi e delle armature, come incrementi di difesa, vita, attacco, energia e resistenze.
Potenziare un'arma
Per incidere la tua arma è necessario dirigersi da Martas o avere una
Pergamena per l'upgrade Rune premium o una
Pergamena con rune fortunate, è possibile arrivare ad un grado massimo di 21 intagli. Per potenziare l'arma o l'armatura è necessario:
- Posiziona l'arma o l'armatura nello slot centrale in alto
- Procurati i materiali richiesti che appariranno negli slot sotto
- Controlla a destra le probabilità di Successo/Fallimento/Danneggiamento
Nota:
-Data la facile reperibilità dei materiali si consiglia di usare le pergamene solo durante il terzo, sesto, nono, dodicesimo, quindicesimo, diciottesimo e ventunesimo intaglio, che hanno un costo in termini di oro e materiali maggiorato poiché l'arma o l'armatura otterranno un Potere delle rune ovvero un potenziamento in termini di buff e malus.
-Gli intagli con i poteri delle rune senza pergamena entrano al 95%, vi è un 5% di probabilità che entri un normale intaglio che vada ad incrementare una delle statistiche base, è consigliabile quindi usare la pergamena per avere il 100% di avere un potere runico in caso di successo.
-Fate attenzione durante gli intagli, è possibile intagliare solo armi e armature già legate alla propria anima o lisce, se sono legate all'anima di qualcuno diverso da voi non sarà possibile intagliare e si dovrà prima usare l'item Profumo per legare l'oggetto a se stessi. Intagliando un'arma o una armatura liscia invece l'item diventerà automaticamente legato all'anima di chi ha intagliato.
-Solo l'arma principale è intagliabile, le armi secondarie non possono avere incrementi di incisione runica.
Lista potenziamenti delle armi
Di seguito sono riportati i materiali richiesti, l'oro richiesto e la percentuale di successo, fallimento o danneggiamento.
Upgrade
|
Oro |
Ossidiana di Morizios |
Polvere runica di Loa |
Lingotto titanico nero |
Cristallo magico delle dee |
Frammento di corno del re bestia |
Pietra runica di belial |
Scheggia dell'ombra Paimon |
Frammento corrotto della Torre del Cielo |
Scheggia dell'anima di Paimon |
Probabilità di Riuscita |
Probabilità di Fallimento |
Probabilità di Dan.
|
¹/₂₁ |
3.000 |
15 |
15 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100% |
0% |
0%
|
²/₂₁ |
16.000 |
15 |
15 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
90% |
10% |
0%
|
³/₂₁ |
99.000 |
15 |
15 |
20 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
79% |
17% |
4%
|
⁴/₂₁ |
55.000 |
15 |
15 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65% |
30% |
5%
|
⁵/₂₁ |
110.000 |
15 |
15 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
45% |
49% |
6%
|
⁶/₂₁ |
280.000 |
30 |
30 |
19 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
25% |
68% |
7%
|
⁷/₂₁ |
220.000 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
20% |
72% |
8%
|
⁸/₂₁ |
310.000 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
15% |
76% |
9%
|
⁹/₂₁ |
500.000 |
30 |
30 |
18 |
1 |
1 |
- |
- |
- |
- |
7% |
83% |
10%
|
¹⁰/₂₁ |
450.000 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7% |
81% |
12%
|
¹¹/₂₁ |
560.000 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
5% |
81% |
14%
|
¹²/₂₁ |
790.000 |
30 |
30 |
17 |
- |
1 |
1 |
- |
- |
- |
4% |
81% |
15%
|
¹³/₂₁ |
700.000 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
4% |
20% |
76%
|
¹⁴/₂₁ |
880.000 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
3% |
77% |
20%
|
¹⁵/₂₁ |
1.100.000 |
30 |
30 |
16 |
- |
1 |
2 |
- |
- |
- |
1% |
74% |
25%
|
¹⁶/₂₁ |
1.320.000 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
20 |
- |
- |
2,5% |
76,5% |
21%
|
¹⁷/₂₁ |
1.584.000 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
21 |
- |
- |
2% |
76% |
22%
|
¹⁸/₂₁ |
1.916.000 |
30 |
30 |
15 |
- |
- |
- |
33 |
1 |
3 |
0,7% |
74,7% |
25%
|
¹⁹/₂₁ |
1.742.000 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
25 |
- |
- |
1.6% |
75.4% |
23%
|
²⁰/₂₁ |
1.916.000 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
26 |
- |
- |
1.2% |
74.8% |
24%
|
²¹/₂₁ |
2.108.000 |
30 |
30 |
15 |
- |
- |
- |
40 |
1 |
6 |
0,4% |
74,6% |
25%
|
Di seguito è riportata la tabella con gli effetti aggiuntivi dell'intaglio, è possibile incrementare una statistica massimo sei volte, per un totale di 14 abilità runiche e 7 poteri delle rune. Nelle armi è possibile inserire 5 statistiche diverse per ogni abilità runica e massimo 2 poteri delle rune. Nelle armatura invece è possibile inserire massimo 3 statistiche diverse per ogni abilità runica e 2 poteri delle rune. Ogni up sceglierà una statistica casuale tra quelle di seguito proposte, fino ad un massimo precedentemente scritto, se si vuole incrementare una sola statistica è necessario togliere l'ultimo intaglio se l'up non ha incrementato la statistica desiderata. Per farlo è necessario usare un
Solvente per rune.
Abilità |
Livello 1 |
Livello 2 |
Livello 3 |
Livello 4 |
Livello 5 |
Livello 6
|
Aumenta l'Attacco di |
20 |
40 |
80 |
150 |
200 |
250
|
Aumenta l'HitRate di tutti gli attacchi del seguente valore (eccetto bastoni) |
20 |
40 |
70 |
110 |
150 |
190
|
Aumenta il livello dell'obiettivo di (solo bastoni) |
1 |
3 |
5 |
7 |
15 |
22
|
I danni contro i mostri aumentano del seguente valore |
3% |
6% |
9% |
12% |
16% |
20%
|
La probabilità di infliggere un colpo critico aumenta di |
1% |
2% |
4% |
6% |
8% |
10%
|
Il danno critico aumenta del |
3% |
6% |
9% |
12% |
18% |
25%
|
Incrementa nel Nido Celeste e nella Terra dei Vivi, i danni contro i basso livello |
3% |
6% |
9% |
12% |
16% |
20%
|
I danni contro i Draghi di livello più alto aumentano del seguente valore |
3% |
6% |
9% |
12% |
16% |
20%
|
Incrementa l'elemento della fata equipaggiata di |
3 |
6 |
9 |
12 |
16 |
20
|
I punti abilità dell'attacco incrementano del seguente valore |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6
|
I punti abilità dell'elemento incrementano del seguente valore |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6
|
L'hitrate aumenta della seguente percentuale (eccetto bastoni) |
1% |
2% |
4% |
7% |
10% |
13%
|
La concentrazione aumenta della seguente percentuale (solo bastoni) |
1% |
2% |
4% |
7% |
10% |
13%
|
Gli attacchi incrementano del seguente valore |
1% |
2% |
4% |
7% |
10% |
13%
|
La forza di attacco del tuo NosMate aumenta del seguente valore |
3% |
6% |
9% |
12% |
18% |
25%
|
Potere dell'apocalisse |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6%
|
Potere della riflessione |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6%
|
Potere del lupo |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6%
|
Potere della reazione |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6%
|
Potere dell'esplosione |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6%
|
Potere della lestezza |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6%
|
Potere della maledizione |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6%
|
Potere dell'orso |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6%
|
Potere del freddo |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6%
|
Potere del fulmine |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6%
|
Lista potenziamenti delle armature
Di seguito sono riportati i materiali richiesti, l'oro richiesto e la percentuale di successo, fallimento o danneggiamento.
Upgrade
|
Oro |
Gemma del drago |
Polvere Runa del drago |
Dratanio |
Energia del Drago di ghiaccio |
Energia del Drago di fuoco |
Energia del Drago lunare |
Energia del Drago celeste |
Pietra runica Antico drago |
Frammento corrotto della Torre del Cielo |
Probabilità di Riuscita |
Probabilità di Fallimento |
Probabilità di Dan.
|
¹/₂₁ |
3.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100% |
0% |
0%
|
²/₂₁ |
16.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
90% |
10% |
0%
|
³/₂₁ |
99.000 |
15 |
30 |
10 |
1 |
1 |
1 |
1 |
- |
- |
79% |
17% |
4%
|
⁴/₂₁ |
55.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65% |
30% |
5%
|
⁵/₂₁ |
110.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
45% |
49% |
6%
|
⁶/₂₁ |
280.000 |
15 |
30 |
13 |
1 |
- |
1 |
- |
- |
- |
25% |
68% |
7%
|
⁷/₂₁ |
220.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
20% |
72% |
8%
|
⁸/₂₁ |
310.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
15% |
76% |
9%
|
⁹/₂₁ |
500.000 |
15 |
30 |
16 |
- |
1 |
- |
- |
1 |
- |
7% |
83% |
10%
|
¹⁰/₂₁ |
450.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7% |
81% |
12%
|
¹¹/₂₁ |
560.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
5% |
81% |
14%
|
¹²/₂₁ |
790.000 |
15 |
30 |
19 |
- |
- |
- |
1 |
1 |
- |
4% |
81% |
15%
|
¹³/₂₁ |
700.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
4% |
20% |
76%
|
¹⁴/₂₁ |
880.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
3% |
77% |
20%
|
¹⁵/₂₁ |
1.100.000 |
15 |
30 |
22 |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
1% |
74% |
25%
|
¹⁶/₂₁ |
1.320.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
2,5% |
76,5% |
21%
|
¹⁷/₂₁ |
1.584.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
2% |
76% |
22%
|
¹⁸/₂₁ |
1.916.000 |
15 |
30 |
25 |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
0,7% |
74,7% |
25%
|
¹⁹/₂₁ |
1.742.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1.6% |
75.4% |
23%
|
²⁰/₂₁ |
1.916.000 |
15 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1.2% |
74.8% |
24%
|
²¹/₂₁ |
2.108.000 |
15 |
30 |
28 |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
0,4% |
74,6% |
25%
|
Di seguito è riportata la tabella con gli effetti aggiuntivi dell'intaglio, è possibile incrementare una statistica massimo sei volte, per un totale di 14 abilità runiche e 7 poteri delle rune. Come già citato nelle armature è possibile inserire 3 statistiche diverse per ogni abilità runica e massimo 2 poteri delle rune. Ogni up sceglierà una statistica casuale tra quelle di seguito proposte, fino ad un massimo precedentemente scritto, se si vuole incrementare una sola statistica è necessario togliere l'ultimo intaglio se l'up non ha incrementato la statistica desiderata. Per farlo è necessario usare un
Solvente per rune.
Note:
-Per rimuovere completamente l'intaglio da un'arma o da una armatura è necessario usare l'item
Martello per la rimozione delle rune
-Usando l'item
Pergamena per l'upgrade Rune premium il costo in termini di oro del tentativo si dimezzeranno inoltre la pergamena premium incrementa del 30% la possibilità di successo dell'up.