Template:Riga Abilità












Questo template trasforma in riga di tabella tutte le informazioni relative ad un'abilità.

Modo di utilizzo e parametri:
{{Riga Abilità
|TIPO=	#[NOR(male) - UPG(rade) - PAJ(ama) - PIR(ata) - POL(lo)
	 - SPE(cialista) - COM(bo) - PSP - BUF(f)]
|NOME=	#Nome dell'abilità/effetto; evtl. link ed alias
|ICON=	#Nome ed estensione dell'immagine di riferimento
|LEVL=	#Livello di job, job specialista richiesto
	#Livello dell'abilità (PSP) o dell'effetto (BUF)
|CLAP=	#Class Point richiesti (solo NOR/UPG)
|GOLD=	#Oro richiesto (solo NOR/UPG; es. '11.700')
|RANG=	#Distanza raggiungibile [(se )STE(sso) e/o numero di celle]
|TARG=	#[AMI(co) - NEM(ico) - (nos)MAT(e) - SEL(eziona uno) - (se )STE(sso)
	 - (area )SPE(ciale) - (area seciale )POS(iziona)]
|CELL=	#Numero di celle colpite (solo AMI/NEM)
|CAST=	#Tempo di lancio in secondi (es. '0,4')
|COOL=	#Tempo di ricarica in secondi (es. '1,0')
|MAPO=	#Consumo di MP; per gli upgrade aggiungere '+'
|CLAT=	#[D(istanza) - M(agico) - R(avvicinato)]
	#[DAV - MAV - RAV] per l'AVventuriero
	#[DAR - RAR] per l'ARciere
	#[DIN - MIN] per l'INcantatore
	#[DSP - RSP] per lo SPadaccino
|ATBO=	#Aumento di attacco base
|ELEM=	#[FUO - OSC - ACQ - LUC - TUT - NO]
|ATEL=	#Aumento di attacco elementale
|CATE=	#Categoria dell'effetto (es. 'Buono effetto generale')
|DURA=	#Durata dell'effetto in secondi (es. '300,0')
|EFFS=	#Effetti; attenzione nell'uso di caratteri speciali
}}