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Mostri: differenze tra le versioni
Versione delle 14:08, 22 lug 2012
Il mondo di Nostale, come ogni gioco che si rispetti, è popolato da una serie di mostri, animali e piante delle più svariate forme, livelli e colori. Principalmente questi mostri, chiamati anche "mob" (dall'inglese "folla"), permettono di accumulare punti esperienza necessari a far crescere il livello del nostro personaggio. Ma non solo: infatti alcuni rilasciano degli oggetti utili per proseguire la nostra avventura!
Indice[nascondi]Dove li possiamo trovareI mostri sono presenti in quasi tutte le mappe di Nostale, generali e speciali come ad esempio quella della Lotta Instantanea o della Terra dei Morti. Inoltre è possibile trovarli in tutte le Pietre Spazio-Temporali e in qualsiasi Raid. Nelle mappe generali di solito i mob dello stesso tipo sono collocati in zone specifiche di quella mappa, ovvero non sono sparsi ovunque, bensì li troveremo con un certo criterio (per esempio, nella mappa in basso troviamo un certo mostro, al centro un altro e sopra un altro ancora).
I Mostri di NostaleQui di seguito vengono elencati tutti i mostri presenti nelle mappe generali divisi per i vari Atti, elencando le loro principali caratteristiche. Ad ogni mob inoltre è dedicata una pagina con la descrizione completa.
Un mostro come compagnoEbbene sì, alcuni di questi mostri potremo portarli con noi come Nosmate, ovvero come fidi compagni che potranno
aiutarci nelle nostre battaglie.
In questo caso, basterà utilizzare l'abilità di cattura del nostro personaggio e potremo portare l'animale con noi.
Mostri aggressiviIn genere, un mostro viene detto pacifico se attacca il giocatore solo come conseguenza diretta
all'attacco dello stesso o di uno dei Nosmate del player.
Tuttavia, esistono molte specie di mostri aggressivi, ovvero quelli che attaccano indistintamente qualsiasi
personaggio si avvicini di una certa distanza.
Altri mostri invece hanno un comportamento stile "branco", ciò significa che non appena attacchiamo uno di questo tipo di mostro,
i suoi simili diventeranno aggressivi e vi attaccheranno insieme.
OggettiOgni mostro che viene sconfitto ha una certa percentuale di rilasciare un certo tipo di oggetto oppure una certa quantità di oro.
Questi oggetti variano da mostro a mostro, così come la possibilità di trovarlo e la quantità.
Tuttavia gli stessi mostri che troviamo nelle mappe generali non dropperanno gli stessi oggetti se li troviamo all'interno di mappe speciali come la Lotta Istantanea, le Pietre Spazio-Temporali e i Raid. Infatti non vedremo mai cadere dell'oro dai mostri di un Raid o dei Semi della Potenza in una TS.
Le CategorieTutti i mostri presenti in gioco appartengono a una certa categoria, che può essere di Basso o Alto Livello, oppure appartengono ad
alcune razze.
Questo permette di catalogare tutti i mob, se essi sono piante, animali o altro.
N.B.: Esistono effetti delle Rune che aumentano il danno a una certa categoria di mostri. Player vs Monster: il cosidetto PvMIl cosidetto "Player vs Monster" (giocatore contro mostri), tipicamente abbreviato con PvM, è ciò che avviene quando il nostro personaggio combatte contro un mostro. Questa modalità è quella che permetterà al nostro personaggio di avanzare di livello, ma alcuni player l'hanno scelta come vero e proprio stile di gioco (in genere sono giocatori a cui non piace frequentare l'Arena e simili). Il combattimento può avvenire verso un mostro solo oppure mobbando, ovvero raggruppando più mostri per poi sconfiggerli
tutti insieme.
La scelta di una delle due tattiche varia dal proprio bisogno e dalle condizioni come per esempio se si è in gruppo o se i mostri
sono molto forti, ecc...
Ogni mob è dotato di un attributo elementale (vedi Elementi), che caratterizza i suoi attacchi contro il proprio avversario. Per ovviare a questo danno elementale e ridurlo il più possibile è necessario equipaggiarsi delle resistenze adatte. Nel campo del PvM una volta che le resistenze oltrepassano il 100% esse vengono calcolate come 100%; la % "di troppo" andrà a parare solo nel caso vi sia inflitto un malus che cala le vostre resistenze (di per sè, i mostri non hanno bonus che le calano). |