Fate: differenze tra le versioni

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(Fate Normali)
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I personaggi in gioco non hanno un elemento di base. Le '''fate''' servono per dare un elemento al personaggio.
 
  
Ci sono 4 tipi di fate che rappresentato 4 tipi di elementi diversi:
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Di base il nostro personaggio di gioco non ha nessun elemento, così se lo equipaggiamo con una '''Fata''' esso acquisisce un [[Elemento]], in questo modo avremo la capacità di incrementare il danno magico dei nostri attacchi .
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In gioco esistono 4 tipi di Fate che rappresentano i 4 Elementi su cui si basa il gioco:
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==Crescita di una Fata==
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Sebbene [[Eva Energy]] ci spiega che le Fate consumino del cibo per mantenere la loro potenza, questa funzione non è stata implementata, perciò non utilizzeranno nessuno snack per mantenere la loro forza elementale. Quindi la loro forza non diminuirà mai.
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Tale percentuale può crescere con l'esperienza del giocatore e viene misurata con il numero di mostri che sconfiggiamo.
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Per poter incrementare la sua forza è necessario però uccidere mostri non meno di 10 Lvl. al di sotto di quello del nostro personaggio. <br>
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'''Per Esempio''': il mio pg è Lvl.50, per accrescere la mia Fata devo sconfiggere mostri dal Lvl.40 in su. <br>
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L'aumento dell'esperienza segue una certa formula per calcolare il numero di mostri, che si ritiene esatta fino a che la Fata non raggiunge il 40%. Dopo questo valore il numero di mob aumenta drasticamente. <br>
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Tale formula è questa:
 
{{Avviso
 
{{Avviso
| testo = Le fate non consumano cibo, e quando verranno cambiate avranno sempre il massimo della potenza.
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| testo = [(%Fata) x (%Fata)] + 50
 
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[[File:r1mofp.png|thumb|right|199px]]
 
Le fate aumentano di livello come i giocatori. Questo è mostrato in percentuale.
 
Più alta è la percentuale, più alto sarà il danno elementare inflitto.
 
  
L'ammontare del danno viene calcolato con la formula presente in elementi.
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Ovviamente, più è alta la crescita della Fata, più saranno alti i danni provocati dai nostri attacchi. <br>
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L'ammontare del danno viene calcolato con la formula presente:
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{{Avviso
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| testo = (Attacco elementale della fata) = [(Attacco totale) + 100] x (percentuale della fata)
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}}
  
  (Attacco elementale della fata) = [(Attacco totale) + 100] x (percentuale della fata)
 
  
La fata prende acquista esperienza uccidendo mostri, ma non se sono 10 livelli sotto il proprio.
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==Tipi di Fate==
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In Nostale esistono due tipi di Fate: Normali e Nosmall.
  
L'aumento dell'esperienza segue questa formula:
 
  Percentuale della fata ^ 2 + 50
 
  
Ci sono due tipi di fate in NosTale
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'''Fate Normali''' <br>
* Normali
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Queste Fate si possono ottenere in gioco durante le Quest Principali, come ricompensa di alcune [[Pietre Spazio-Temporali|TS]].
* [[NosMall]]
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Esse si ottengono con potenza 0% e raggiungono un massimo di 50%, possono essere però amplificate di un ulteriore 30% utilizzando gli [[Amplificatori della Fata]].
  
== Fate Normali ==
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* '''Fata del Fuoco''', ottenibile dalla TS 25
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* '''Fata dell'Acqua''', ottenibile dalla TS 33
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* '''Fata della Luce''', ottenibile dalla TS 41
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* '''Fata dell'Oscurità''', ottenibile dalla TS 46
  
Ci sono 4 tipi di fate normali in NosTale, e possono essere prese tutte in delle [[Pietre Spazio-Temporali|TS]].
 
  
* Fuoco - TS 25
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'''Fate Nosmall''' <br>
* Acqua - TS 33
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Queste Fate sono ottenibili tramite l'itemshop [[Nosmall]], a loro volta si dividono in due categorie. Quelle "semplici" hanno come potenza iniziale 0%, mentre quelle "Grown", ovvero cresciute, partono già da 40%. <br>
* Luce - TS 41
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Tutte le Fate Nosmall raggiungono una potenza massima di 70%, potendo essere ulteriormente aumentate di 30% grazie agli [[Amplificatori della Fata]].
* Oscurità - TS 46
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Le fate che prendi in queste TS cominciano da 0% e arrivano a 50%.
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* Fata del Fuoco, '''Sellaim'''
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* Fata dell'Acqua, '''Woondine'''
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* Fata della Luce, '''Eperial'''
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* Fata dell'Oscurità, '''Turik'''
  
== Fate Nosmall ==
 
  
Ci sono 2 categorie di fate Nosmall, con 4 sottocategorie per ognuna.
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==Come posso expare velocemente una Fata?==
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Gli avventurieri di Nostale hanno trovato un modo veloce, anche se noioso, per expare più velocemente una Fata rispetto alle tempistiche normali. <br>
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E' un metodo che viene utilizzato perlopiù da personaggi già di livello alto, soprattutto quando il livello dei mob non soddisfa le richieste per l'exp della Fata e uccidere i mostri del proprio livello richiede più tempo (per esempio i Mostri di Atto 5). <br>
  
Le 2 categorie:
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'''Cosa serve''':
* Normali
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* Un gruppo di '''piante di pii''' ai [[Prati di Nosville]].
* Cresciute
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* '''Un personaggio di livello un po' alto'''. Abbastanza da poter uccidere i pii con un colpo solo, è preferibile però usare SP come il [[Wild Keeper]], il [[Berserker]], [[Mago Blu]] o Rosso ma anche un [[incantatore]] se la cava bene.
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* '''Un personaggio Lvl.1''', che equipaggerà la Fata, verrà utilizzato finchè non raggiungerà il Lvl dove verranno meno i requisiti dell'exp Fata.
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* '''Tanta pazienza e costanza'''
  
La differenza tra le due categorie è che le fate del Nosmall Normali partono da 0% mentre le fate del Nosmall Grandi partono con 40%.
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'''Come procedere''':
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* I due personaggi in gruppo, si dirigano nella mappa stabilita [[Prati di Nosville]].
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* Il personaggio di Lvl.1 (chiaramente [[avventuriero]]) starà lontano dalla zona delle piante di pii, in modo da non attirarli su di sè.
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* Il personaggio equipaggiato con la SP o qualsivoglia, si metterà a uccidere il gruppo di pii, prima le piante e dopo aver accumulato un po' di mob attorno, con un AOE ripulisce la zona.
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* Per l'expatore è preferibile l'uso dei [[Compagni]].
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* Si continua così finchè l'avventuriero non salirà di 11 livelli al di sopra del livello dei pii. '''Esempio''': se si killano pii di Lvl.8, il pg potrà expare fino allo scoccare del Lvl.19, se invece si killano pii di Lvl.10, il pg potrà expare fino allo scoccare del Lvl.21.
  
Tutte le fate del nosmall possono crescere fino a 70%.
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Questo è il metodo base per expare velocemente una Fata, è lungo e snervante ma è il migliore. Ovviamente ognuno ha le proprie varianti, come fare un gruppo da 3, sta ai giocatori trovare una loro variante più comoda per le proprie esigenze. <br>
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Parlando di tempistiche, esse sono molto variabili al variare del modo in cui si agisce. <br>
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Mediamente, un gruppo da due, con un [[Wild Keeper]] che skilla bene, si impiega circa 1h molto abbondante per fare 1% nel range di 40-50%, dal 50 al 60% si va all'incirca dall'ora e mezza alle 2h per aumentare di 1% (si sottolinea che questi dati sono molto approssimativi).
  
I 4 tipi:
 
* Fuoco - Sallaim
 
* Acqua - Woodine
 
* Luce - Eperial
 
* Oscurità - Turik
 
  
 
[[Categoria:Equipaggiamento]]
 
[[Categoria:Equipaggiamento]]

Versione delle 13:47, 14 feb 2012

Di base il nostro personaggio di gioco non ha nessun elemento, così se lo equipaggiamo con una Fata esso acquisisce un Elemento, in questo modo avremo la capacità di incrementare il danno magico dei nostri attacchi .

In gioco esistono 4 tipi di Fate che rappresentano i 4 Elementi su cui si basa il gioco:

  • Fuoco
  • Luce
  • Acqua
  • Oscurità


Crescita di una Fata

Sebbene Eva Energy ci spiega che le Fate consumino del cibo per mantenere la loro potenza, questa funzione non è stata implementata, perciò non utilizzeranno nessuno snack per mantenere la loro forza elementale. Quindi la loro forza non diminuirà mai.

R1mofp.png

La potenza di una Fata viene indicata da una %, come nella figura qui a fianco (in questo esempio abbiamo una Fata cresciuta al 40%).
Tale percentuale può crescere con l'esperienza del giocatore e viene misurata con il numero di mostri che sconfiggiamo.


Per poter incrementare la sua forza è necessario però uccidere mostri non meno di 10 Lvl. al di sotto di quello del nostro personaggio.
Per Esempio: il mio pg è Lvl.50, per accrescere la mia Fata devo sconfiggere mostri dal Lvl.40 in su.
L'aumento dell'esperienza segue una certa formula per calcolare il numero di mostri, che si ritiene esatta fino a che la Fata non raggiunge il 40%. Dopo questo valore il numero di mob aumenta drasticamente.
Tale formula è questa:

Ovviamente, più è alta la crescita della Fata, più saranno alti i danni provocati dai nostri attacchi.
L'ammontare del danno viene calcolato con la formula presente:


Tipi di Fate

In Nostale esistono due tipi di Fate: Normali e Nosmall.


Fate Normali
Queste Fate si possono ottenere in gioco durante le Quest Principali, come ricompensa di alcune TS. Esse si ottengono con potenza 0% e raggiungono un massimo di 50%, possono essere però amplificate di un ulteriore 30% utilizzando gli Amplificatori della Fata.

  • Fata del Fuoco, ottenibile dalla TS 25
  • Fata dell'Acqua, ottenibile dalla TS 33
  • Fata della Luce, ottenibile dalla TS 41
  • Fata dell'Oscurità, ottenibile dalla TS 46


Fate Nosmall
Queste Fate sono ottenibili tramite l'itemshop Nosmall, a loro volta si dividono in due categorie. Quelle "semplici" hanno come potenza iniziale 0%, mentre quelle "Grown", ovvero cresciute, partono già da 40%.
Tutte le Fate Nosmall raggiungono una potenza massima di 70%, potendo essere ulteriormente aumentate di 30% grazie agli Amplificatori della Fata.

  • Fata del Fuoco, Sellaim
  • Fata dell'Acqua, Woondine
  • Fata della Luce, Eperial
  • Fata dell'Oscurità, Turik


Come posso expare velocemente una Fata?

Gli avventurieri di Nostale hanno trovato un modo veloce, anche se noioso, per expare più velocemente una Fata rispetto alle tempistiche normali.
E' un metodo che viene utilizzato perlopiù da personaggi già di livello alto, soprattutto quando il livello dei mob non soddisfa le richieste per l'exp della Fata e uccidere i mostri del proprio livello richiede più tempo (per esempio i Mostri di Atto 5).

Cosa serve:

  • Un gruppo di piante di pii ai Prati di Nosville.
  • Un personaggio di livello un po' alto. Abbastanza da poter uccidere i pii con un colpo solo, è preferibile però usare SP come il Wild Keeper, il Berserker, Mago Blu o Rosso ma anche un incantatore se la cava bene.
  • Un personaggio Lvl.1, che equipaggerà la Fata, verrà utilizzato finchè non raggiungerà il Lvl dove verranno meno i requisiti dell'exp Fata.
  • Tanta pazienza e costanza

Come procedere:

  • I due personaggi in gruppo, si dirigano nella mappa stabilita Prati di Nosville.
  • Il personaggio di Lvl.1 (chiaramente avventuriero) starà lontano dalla zona delle piante di pii, in modo da non attirarli su di sè.
  • Il personaggio equipaggiato con la SP o qualsivoglia, si metterà a uccidere il gruppo di pii, prima le piante e dopo aver accumulato un po' di mob attorno, con un AOE ripulisce la zona.
  • Per l'expatore è preferibile l'uso dei Compagni.
  • Si continua così finchè l'avventuriero non salirà di 11 livelli al di sopra del livello dei pii. Esempio: se si killano pii di Lvl.8, il pg potrà expare fino allo scoccare del Lvl.19, se invece si killano pii di Lvl.10, il pg potrà expare fino allo scoccare del Lvl.21.

Questo è il metodo base per expare velocemente una Fata, è lungo e snervante ma è il migliore. Ovviamente ognuno ha le proprie varianti, come fare un gruppo da 3, sta ai giocatori trovare una loro variante più comoda per le proprie esigenze.
Parlando di tempistiche, esse sono molto variabili al variare del modo in cui si agisce.
Mediamente, un gruppo da due, con un Wild Keeper che skilla bene, si impiega circa 1h molto abbondante per fare 1% nel range di 40-50%, dal 50 al 60% si va all'incirca dall'ora e mezza alle 2h per aumentare di 1% (si sottolinea che questi dati sono molto approssimativi).