Fate

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Di base il nostro personaggio di gioco non ha nessun , equipaggiandolo con una Fata esso acquisisce un Elemento. In questo modo avremo la capacità di incrementare il danno magico dei nostri attacchi.

In gioco esistono 4 tipi di Elementi su cui si basa il gioco:

  • Fire.png Fuoco
  • Water.png Acqua
  • Light.png Luce
  • Dark.png Oscurità


Crescita di una fata

in questo esempio abbiamo una Fata cresciuta al 40%

La potenza di una fata viene indicata da una percentuale che cresce all'aumentare del numero di mostri uccisi dal giocatore.

  • Per poter incrementare la sua forza è necessario però uccidere mostri non meno di 15 livelli al di sotto e non più di 15 livelli al di sopra di quello del personaggio. Per esempio un personaggio di livello 50, per accrescere la fata, deve sconfiggere mostri che hanno un livello compreso tra 35 e 65.
  • Fin dal livello 75 dei mostri le fate continueranno ad acquisire esperienza qualunque sia il livello del personaggio.
  • Le fate non acquistano esperienza dai mostri di Nosville.

L'aumento dell'esperienza segue la seguenti formule per calcolare il numero di mostri.

EXP fata 0% - 40% EXP fata 41% - 80%
[(Livello Fata * Livello Fata) + 50] [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] * 3

Più è alta la crescita della fata più saranno alti i danni elementari provocati dai nostri attacchi.

Tipi di Fate

Su NosTale esistono due tipi di Fate:

  • Normali
  • NosMall.

Inoltre, in gioco esistono anche altri tipi di fatine particolari.

Fate Normali

Queste Fate si possono ottenere in gioco durante le Quest Principali, come ricompensa di alcune TS. Esse si ottengono con potenza 0% e raggiungono un massimo di 50%.

Fate del NosMall

Queste Fate sono ottenibili nel NosMall e a loro volta si dividono in due categorie: "Fate grandi" e "Fate divine".
Il livello delle Fate può essere ulteriormente aumentate di +30% grazie agli Amplificatori della fata.
Fate grandi
Queste fate possono raggiungere il 70% del loro elemento. Possono essere comprate anche in versione "grande", cioè partono dal 40% dell'Elemento.

Fate divine
Queste fate possono raggiungere l'80% del loro elemento e partono dal 50%.

Fate Raid Re Pollo

Le Fate Raid Re Pollo, sono più che altro dei pulcini che vengono utilizzati dal giocatore per infliggere più danni al Re Pollo, in quanto non dispongo di un elemento.
Queste "fate" non possono aumentare il loro spirito elementale.

Altre Fate

In gioco si possono ottenere altri tipi di fate che non possono essere cresciute (restano del loro valore fisso) però hanno dei particolari effetti.

  • Pulcino Appena Nato: Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al Re Pollo. È ottenibile dal monile del Raid del Re Pollo.
  • Piccolo Pulcino: Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al Re Pollo. È ottenibile dal monile del Raid del Re Pollo.
  • Pulcino: Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al Re Pollo. È ottenibile dal monile del Raid del Re Pollo.

Fate Evento

Come posso expare velocemente una Fata?

Gli Avventurieri di NosTale hanno trovato un modo veloce, anche se noioso, per expare più velocemente una Fata rispetto alle tempistiche normali. È un metodo che viene utilizzato perlopiù da personaggi già di livello alto, soprattutto quando il livello dei mob non soddisfa le richieste per l'EXP della Fata e uccidere i mostri del proprio livello richiede più tempo (per esempio i Mostri di Atto 5).

Cosa serve

  • Un gruppo di piante di Pii ai Prati di NosVille.
  • Un personaggio di livello un po'alto. Abbastanza da poter uccidere i pii con un colpo solo, è preferibile però usare SP come il Custode selvaggio, il Berserker, Mago blu o Mago rosso ma anche un incantatore se la cava bene.
  • Un personaggio livello 1, che equipaggerà la Fata, verrà utilizzato finchè non raggiungerà il livello dove verranno meno i requisiti dell'EXP Fata.
  • Tanta pazienza e costanza

Come procedere

  • I due personaggi in gruppo, si dirigono nella mappa stabilita Prati di NosVille.
  • Il personaggio di livello 1 (chiaramente avventuriero) starà lontano dalla zona delle piante di pii, in modo da non attirarli su di sè.
  • Il personaggio equipaggiato con la SP o qualsivoglia, si metterà a uccidere il gruppo di pii, prima le piante e dopo aver accumulato un po' di mob attorno, con un AOE ripulisce la zona.
  • Per l'expatore è preferibile l'uso dei Compagni.
  • Si continua così finchè l'avventuriero non salirà di 16 livelli al di sopra del livello dei pii. Per esempio se si killano pii di livello 8, il pg potrà expare fino allo scoccare del livello 24, se invece si killano pii di livello 10, il pg potrà expare fino allo scoccare del livello 26.

Questo è il metodo base per expare velocemente una Fata, è lungo e snervante ma è il migliore. Ovviamente ognuno ha le proprie varianti, come fare un gruppo da 3, sta ai giocatori trovare una loro variante più comoda per le proprie esigenze.

Parlando di tempistiche, esse sono molto variabili al variare del modo in cui si agisce. Mediamente, un gruppo da due, con un Wild Keeper che skilla bene, si impiega circa un'ora abbondante per fare 1% nel range di 40-50%, dal 50 al 60% si va all'incirca dall'ora e mezza alle due ore per aumentare di 1% (si sottolinea che questi dati sono molto approssimativi).

Tabella riassuntiva del numero di mob da uccidere
[(Livello Fata * Livello Fata) + 50] [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] * 3
0 → 1 = 50 41 → 42 = 5193
1 → 2 = 51 42 → 43 = 5442
2 → 3 = 54 43 → 44 = 5697
3 → 4 = 59 44 → 45 = 5958
4 → 5 = 66 45 → 46 = 6225
5 → 6 = 75 46 → 47 = 6498
6 → 7 = 86 47 → 48 = 6777
7 → 8 = 99 48 → 49 = 7062
8 → 9 = 114 49 → 50 = 7353
9 → 10 = 131 50 → 51 = 7650
10 → 11 = 150 51 → 52 = 7953
11 → 12 = 171 52 → 53 = 8262
12 → 13 = 194 53 → 54 = 8577
13 → 14 = 219 54 → 55 = 8898
14 → 15 = 246 55 → 56 = 9225
15 → 16 = 275 56 → 57 = 9558
16 → 17 = 306 57 → 58 = 9897
17 → 18 = 339 58 → 59 = 10242
18 → 19 = 374 59 → 60 = 10593
19 → 20 = 411 60 → 61 = 10950
20 → 21 = 450 61 → 62 = 11313
21 → 22 = 491 62 → 63 = 11682
22 → 23 = 534 63 → 64 = 12057
23 → 24 = 579 64 → 65 = 12438
24 → 25 = 626 65 → 66 = 12825
25 → 26 = 675 66 → 67 = 13218
26 → 27 = 726 67 → 68 = 13617
27 → 28 = 779 68 → 69 = 14022
28 → 29 = 834 69 → 70 = 14433
29 → 30 = 891 70 → 71 = 14850*
30 → 31 = 950 71 → 72 = 15273*
31 → 32 = 1011 72 → 73 = 15702*
32 → 33 = 1074 73 → 74 = 16137*
33 → 34 = 1139 74 → 75 = 16578*
34 → 35 = 1206 75 → 76 = 17025*
35 → 36 = 1275 76 → 77 = 17478*
36 → 37 = 1346 77 → 78 = 17937*
37 → 38 = 1419 78 → 79 = 18402*
38 → 39 = 1494 79 → 80 = 18873*
39 → 40 = 1571
40 → 41 = 1650
* stime non confermate

Le kill totali per portare una fata da 0 al 70% sono ben 297.805 (quindi per 4 fate sono 1.191.220). Uccidendo i pii è stato stimato che in media si uccide 1 mob ogni 0.668 secondi (poiché ogni colpo di balestra uccide 1 pianta, da cui nascono 2 Pii che verranno uccisi dalla tartaruga). Prendendo questa media (e considerando un intervallo di errore) per portare una fata dallo 0 al 70% servono ben 55 ore effettive di pii (usando personaggio spadaccino livello 55 con balestra che oneshotta le piante).

Calcoli Utili:

  • Fata da 0-30% --- necessari 10.055 kill (111 minuti)
  • Fata da 30-60% --- necessari 161.200 kill (1800 minuti)
  • Fata da 60-70% --- necessari 126.555 kill (1390 minuti)

(il margine di errore è minimo)

  • Fata da 70-80% --- necessari 168.255 kill (1879 minuti)

(stima non confermata)

Aspetto delle Fate

Fate classiche

FataFuoco.jpg FataAcqua1.jpg
FataLuce1.jpg FataOscura.jpg

Fate grandi

Sell.jpg Woon.jpg
Eper.jpg Turi.jpg

Fate Divine

Elka.jpg Ladi.jpg
Rumi.jpg Vari.jpg

Fate Amplificate

Utilizzando l'oggetto Amplificatore della fata le fate oltre ad ottenere un bonus del +30% cambieranno anche il loro aspetto, diventando più maestose. L'aspetto cambierà solo per le fate grandi e divine, mentre le fate classiche avranno il comune aspetto.

Fate grandi

BSell.jpg BWoon.jpg
BEper.jpg BTuri.jpg

Fate Divine

BELka.jpg BLadi.jpg
BRumi.jpg BVari.jpg