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− | Le '''Rune''' (dette anche conchiglie) sono oggetti che conferiscono vari effetti aggiuntivi al proprio equipaggiamento. Si possono trovare in 3 modi: | + | Le '''Rune''' sono oggetti che conferiscono vari effetti aggiuntivi al proprio equipaggiamento. Si possono trovare in 3 modi: |
| * Uccidere i [[MiniBoss]] che si trovano nelle varie mappe del gioco o qualunque [[Mostri di Atto 4|mostro presente in Atto 4]].In questo caso daranno solo Mezze Pietre o Pietre Complete a eccezione dei Basilischi. | | * Uccidere i [[MiniBoss]] che si trovano nelle varie mappe del gioco o qualunque [[Mostri di Atto 4|mostro presente in Atto 4]].In questo caso daranno solo Mezze Pietre o Pietre Complete a eccezione dei Basilischi. |
| * Uccidendo i mostri presenti all'interno dei Raid di Corona, e fuori dalla stanza del Boss. In questo caso daranno qualunque tipo di runa. | | * Uccidendo i mostri presenti all'interno dei Raid di Corona, e fuori dalla stanza del Boss. In questo caso daranno qualunque tipo di runa. |
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| == Utilizzo dei profumi == | | == Utilizzo dei profumi == |
| Per rimuovere l'esclusività di un equipaggiamento, fare doppio-click sui [[Profumo odoroso|Profumi odorosi]]. Si aprirà una piccola finestra con due slot. Nello slot in alto va inserito l'equipaggiamento ove rimuovere l'esclusività e nello slot in basso uscirà l'ammontare dei [[Profumo odoroso|Profumi odorosi]] necessari per rimuovere l'esclusività. Cliccando su "Conferma" l'esclusività verrà rimossa dall'equipaggiamento. <br/> | | Per rimuovere l'esclusività di un equipaggiamento, fare doppio-click sui [[Profumo odoroso|Profumi odorosi]]. Si aprirà una piccola finestra con due slot. Nello slot in alto va inserito l'equipaggiamento ove rimuovere l'esclusività e nello slot in basso uscirà l'ammontare dei [[Profumo odoroso|Profumi odorosi]] necessari per rimuovere l'esclusività. Cliccando su "Conferma" l'esclusività verrà rimossa dall'equipaggiamento. <br/> |
− | La quantità di [[Oro|oro]] e di [[Profumo odoroso|Profumi odorosi]] necessari, varia in base al livello e alla rarità dell'equipaggiamento: <br> | + | La quantità di [[Oro|oro]] e di [[Profumo|Profumi]] necessari, varia in base al livello e alla rarità dell'equipaggiamento: <br> |
− | Viene richiesto da 1.000 a 20.000 d'oro. | + | Viene richiesto da 1.000 a 100.000 d'oro. |
| | | |
| {| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;" | | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;" |
− | ! || r1 || r2 || r3 || r4 || r5 || r6 || r7 | + | ! || Utile || Buono || Alta qualità || Ottimo || Antico || Misterioso || Leggendario || Fenomenale |
| |- | | |- |
− | | '''1 - 10''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 | + | | '''1 - 10''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || / |
| |- | | |- |
− | | '''11 - 20''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 | + | | '''11 - 20''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || / |
| |- | | |- |
− | | '''21 - 39''' || 0 || 0 || 0 || 5 || 5 || 5 || 10 | + | | '''21 - 39''' || 0 || 0 || 0 || 5 || 5 || 5 || 10 || / |
| |- | | |- |
− | | '''40 - 49''' || 0 || 0 || 5 || 5 || 10 || 20 || 40 | + | | '''40 - 49''' || 0 || 0 || 5 || 5 || 10 || 20 || 40 || / |
| |- | | |- |
− | | '''50 - 59''' || 0 || 5 || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 | + | | '''50 - 59''' || 0 || 5 || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 || / |
| |- | | |- |
− | | '''60 - 69''' || 5 || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 | + | | '''60 - 69''' || 5 || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 || / |
| |- | | |- |
− | | '''70 - 79''' || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 | + | | '''70 - 79''' || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 || / |
| |- | | |- |
− | | '''80 - 89''' || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 || 200 | + | | '''80 - 89''' || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 || 200 || / |
| |- | | |- |
− | | '''90 - 99''' || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 || 200 || 300 | + | | '''90 - 99''' || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 || 200 || 300 || / |
| + | |- |
| + | | '''10 Eroe''' || 50 || 90 || 130 || 170 || 210 || 250 || 290 || 330 |
| + | |- |
| + | | '''25 Eroe''' || 65 || 105 || 145 || 185 || 225 || 265 || 305 || 345 |
| + | |- |
| + | | '''28 Eroe''' || 68 || 108 || 148 || 188 || 228 || 268 || 308 || 348 |
| + | |- |
| + | | '''45 Eroe''' || 85 || 125 || 165 || 205 || 245 || 285 || 325 || 365 |
| + | |- |
| + | | '''48 Eroe''' || 88 || 128 || 168 || 208 || 248 || 288 || 328 || 368 |
| + | |- |
| + | | '''53 Eroe''' || 93 || 133 || 173 || 213 || 253 || 293 || 333 || 373 |
| + | |- |
| + | | '''55 Eroe''' || 95 || 135 || 175 || 215 || 255 || 295 || 335 || 375 |
| + | |- |
| + | | '''60 Eroe''' || 100 || 140 || 180 || 220 || 260 || 300 || 340 || 380 |
| + | |- |
| + | | '''65 Eroe''' || 105 || 145 || 185 || 225 || 265 || 305 || 345 || 385 |
| + | |- |
| + | | '''80 Eroe''' || 120 || 160 || 200 || 240 || 280 || 320 || 360 || 400 |
| |} | | |} |
| | | |
− | L'[[Oro|oro]] richiesto per l'utilizzo dei [[Profumo odoroso|Profumi odorosi]] si basa sul livello dell'equipaggiamento dove si intende rimuovere la runa. | + | L'[[Oro|oro]] richiesto per l'utilizzo dei [[Profumo|Profumi]] si basa sul livello dell'equipaggiamento dove si intende rimuovere la runa. |
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| * '''Livello 1~10''': 1.000 oro | | * '''Livello 1~10''': 1.000 oro |
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| * '''Livello 80~89''': 17.500 oro | | * '''Livello 80~89''': 17.500 oro |
| * '''Livello 90~99''': 20.000 oro | | * '''Livello 90~99''': 20.000 oro |
| + | * '''Livello Eroe 25~80''': 100.000 oro |
| + | |
| + | Nota: gli equipaggiamenti di livello eroe non diventano di uso esclusivo se indossati fino alla rarità 4 a meno che non vengano [[Incisione runica|intagliati]]. Per gli equipaggiamenti under 59 che richiedono 0 profumi si può usare lo slot del profumo che non richiederà ulteriori profumi, il profumo usato per generare lo slot non verrà consumato, mentre verrà consumato solo l'oro richiesto. |
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| == Effetti delle Rune == | | == Effetti delle Rune == |
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| | Congela || || 1-4% || || | | | Congela || || 1-4% || || |
| |- | | |- |
− | | Statistiche SL Globali aumentate || || || || 5-11 | + | | Statistiche SL Globali aumentate || || || || 4-11 |
| |- | | |- |
− | | Statistiche del Danno SL aumentate || || 3-10 || 4-16 || | + | | Statistiche del Danno SL aumentate || || 3-11 || 4-17 || |
| |- | | |- |
− | | Statistiche Difensive SL aumentate || || 3-10 || 4-16 || | + | | Statistiche Difensive SL aumentate || || 3-11 || 4-17 || |
| |- | | |- |
− | | Statistiche della Proprietà SL aumentate || || 3-10 || 4-16 || | + | | Statistiche della Proprietà SL aumentate || || 3-11 || 4-17 || |
| |- | | |- |
− | | Statistiche dell'Energia SL aumentate || || 3-10 || 4-16 || | + | | Statistiche dell'Energia SL aumentate || || 3-11 || 4-17 || |
| |- | | |- |
− | | Proprietà del Fuoco aumentata || || 10-61 || 27-124 || | + | | Proprietà del Fuoco aumentata || || 10-91 || 27-142 || |
| |- | | |- |
− | | Proprietà dell'Acqua aumentata || || 10-61 || 27-124 || | + | | Proprietà dell'Acqua aumentata || || 10-91 || 27-142 || |
| |- | | |- |
− | | Proprietà della Luce aumentata || || 10-61 || 27-124 || | + | | Proprietà della Luce aumentata || || 10-91 || 27-142 || |
| |- | | |- |
− | | Proprietà dell'Oscurità aumentata || || 10-61 || 27-124 || | + | | Proprietà dell'Oscurità aumentata || ||| 10-91 || 27-142 || |
| |- | | |- |
− | | Proprietà elementare aumentata || || || || 68-132 | + | | Proprietà elementare aumentata || || || || 50-171 |
| |- | | |- |
− | | % al Danno || || || || 5-15% | + | | % al Danno || || || || 5-19% |
| |- | | |- |
− | | Danno migliorato || 22-74 || 44-115 || 87-153 || | + | | Danno migliorato || 20-95 || 44-142 || 87-190 || |
| |- | | |- |
− | | Danno aumentato all'animale || 1-8% || 8-16% || || | + | | Danno aumentato al nemico || 1-9% || 8-19% || || |
| |- | | |- |
− | | Danno aumentato al nemico || 1-8% || 8-16% || || | + | | Danno aumentato all'animale || 1-9% || 8-19% || || |
| |- | | |- |
− | | Danno aumentato alla pianta || 1-8% || 8-16% || || | + | | Danno aumentato ai non morti || 1-9% || 8-19% || || |
| |- | | |- |
− | | Danno aumentato al Non-Morto || || 1-8% || 8-16% || | + | | Danno aumentato ai mostri della piccola società || 1-9% || 8-19% || || |
| |- | | |- |
− | | Aumenta il danno alla piccola società di mostri || || 1-8% || 8-16% || | + | | Danno aumentato alla pianta || 1-9% || 8-19% || || |
| |- | | |- |
− | | Danno aumentato ai Mostri Grandi || || || || 13-20% | + | | Danno aumentato ai Mostri Grandi || || || || 13-23% |
| |- | | |- |
| | (eccetto bastoni) Possibilità aumentata al Colpo Critico || 1-9% || || || | | | (eccetto bastoni) Possibilità aumentata al Colpo Critico || 1-9% || || || |
| |- | | |- |
− | | (eccetto bastoni) Danno Critico aumentato || 12-54% || || || | + | | (eccetto bastoni) Danno Critico aumentato || 12-57% || || || |
| |- | | |- |
− | | Recupera HP per uccisione || || 60-150 || 60-174 || | + | | Recupera HP per uccisione || || 60-150 || 60-190 || |
| |- | | |- |
− | | Recupera MP per uccisione || || 60-150 || 60-174 || | + | | Recupera HP per uccisione || || 60-150 || 60-190 || |
| |- | | |- |
| | (solo bastoni) Non vieni disturbato mentre lanci incantesimi || Presente || || || | | | (solo bastoni) Non vieni disturbato mentre lanci incantesimi || Presente || || || |
| |- | | |- |
− | | Consumo MP ridotto || 3-10% || 10-20% || || | + | | Consumo MP ridotto || 3-9% || 10-21% || || |
| |- | | |- |
| | % di danno 15% in PvP || 29-54% || || || | | | % di danno 15% in PvP || 29-54% || || || |
| |- | | |- |
− | | Riduce la resistenza al Fuoco dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% || | + | | Riduce la resistenza al Fuoco dell'avversario in PvP || || 2-7% || 4-14% || |
| |- | | |- |
− | | Riduce la resistenza all'Acqua dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% || | + | | Riduce la resistenza all'Acqua dell'avversario in PvP || || 2-7% || 4-14% || |
| |- | | |- |
− | | Riduce la resistenza alla Luce dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% || | + | | Riduce la resistenza alla Luce dell'avversario in PvP || || 2-7% || 4-14% || |
| |- | | |- |
− | | Riduce la resistenza all'Oscurità dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% || | + | | Riduce la resistenza all'Oscurità dell'avversario in PvP || || 2-7% || 4-14% || |
| |- | | |- |
− | | Riduce tutte le resistenze dell'avversario in PvP || || || || 6-16% | + | | Riduce tutte le resistenze dell'avversario in PvP || || || || 6-17% |
| |- | | |- |
− | | Riduce la difesa dell'avversario di % in PvP || 5-8% || 5-12% || || 13-30% | + | | Riduce la difesa dell'avversario di % in PvP || 5-9% || 5-12% || 6-19% || 13-33% |
| |- | | |- |
− | | % di danno in PvP || 3-7% || 3-7% || 7-13% || 14-28% | + | | % di danno in PvP || 3-7% || 3-9% || 7-19% || 14-33% |
| |- | | |- |
− | | Prosciuga la Mana dell'avversario in PvP || 6-12 || 5-20 || 26-42 || | + | | Prosciuga la Mana dell'avversario in PvP || 6-24 || 5-42 || 26-47 || |
| |- | | |- |
− | | (sola arma principale) Guadagno di più Oro || 4-7% || 7-13% || 10-28% || | + | | (sola arma principale) Guadagno di più Oro || 4-9% || 7-19% || 10-33% || |
| |- | | |- |
− | | (sola arma principale) Guadagno di più Punti EXP || || 4-6% || 5-12% || | + | | (sola arma principale) Guadagno di più Punti EXP || || 4-6% || 5-14% || |
| |- | | |- |
− | | (sola arma principale) Guadagno di più Punti CXP || || 4-6% || 5-12% || | + | | (sola arma principale) Guadagno di più Punti CXP || || 4-6% || 5-14% || |
| |} | | |} |
| | | |
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| ! || '''C''' || '''B''' || '''A''' || '''S''' | | ! || '''C''' || '''B''' || '''A''' || '''S''' |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di stordimento || 15-26% || || || | + | | Ridotta la possibilità di stordimento || 15-38% || || || |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di paralisi da avvelenamento || || 20-27% || 24-27% || | + | | Ridotta la possibilità di paralisi da avvelenamento || || 20-27% || 24-38% || |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di stordimenti vari || || 10-28% || 16-40% || | + | | Ridotta la possibilità di stordimenti vari || || 10-28% || 16-47% || |
| |- | | |- |
| | Ridotta la possibilità di shock || 22-47% || || || | | | Ridotta la possibilità di shock || 22-47% || || || |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di paralisi || || 9-38% || 12-45% || | + | | Ridotta la possibilità di paralisi || || 9-38% || 12-47% || |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di rimanere congelati || || 9-38% || 13-43% || | + | | Ridotta la possibilità di rimanere congelati || || 9-38% || 13-47% || |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di ferite lievi || 6-31% || || || | + | | Ridotta la possibilità di ferite lievi || 6-38% || || || |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di ferite e ferite lievi || || 23-27% || || | + | | Ridotta la possibilità di ferite e ferite lievi || || 23-38% || || |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di ricevere qualsiasi tipo di ferita || || || 12-40% || | + | | Ridotta la possibilità di ricevere qualsiasi tipo di ferita || || || 12-47% || |
| |- | | |- |
| | Ridotta la possibilità di avere crampi || || 12-47% || || | | | Ridotta la possibilità di avere crampi || || 12-47% || || |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di rimanere accecati || 20-37% || 40% || || | + | | Ridotta la possibilità di rimanere accecati || 20-37% || 30-57% || || |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di indebolimento armatura || || 22-42% || || | + | | Ridotta la possibilità di indebolimento armatura || || 22-57% || || |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di subire tutti gli effetti negativi || || || || 18-33% | + | | Ridotta la possibilità di subire tutti gli effetti negativi || || || || 18-38% |
| |- | | |- |
− | | Ridotta la possibilità di subire attacchi critici || 3-8% || 5-13% || || | + | | Ridotta la possibilità di subire attacchi critici || 3-9% || 5-16% || || |
| |- | | |- |
− | | Aumentato il recupero di HP durante il riposo || 16-48% || 38-84% || || | + | | Aumentato il recupero di HP durante il riposo || 16-55% || 38-95% || || |
| |- | | |- |
− | | Aumentato il recupero di MP durante il riposo || 16-48% || 38-84% || || | + | | Aumentato il recupero di MP durante il riposo || 16-55% || 38-95% || || |
| |- | | |- |
− | | Aumentato il normale recupero di HP || || || || 30-76% | + | | Aumentato il normale recupero di HP || || || 30-95% || |
| |- | | |- |
− | | Aumentato il normale recupero di MP || || || || 30-76% | + | | Aumentato il normale recupero di MP || || || 30-95% || |
| |- | | |- |
− | | Aumentata la resistenza al Fuoco || || 2-8% || 5-16% || | + | | Aumentata la resistenza al Fuoco || || 2-9% || 5-19% || |
| |- | | |- |
− | | Aumentata la resistenza all'Acqua || || 2-8% || 5-16% || | + | | Aumentata la resistenza all'Acqua || || 2-9% || 5-19% || |
| |- | | |- |
− | | Aumentata la resistenza alla Luce || || 2-8% || 5-16% || | + | | Aumentata la resistenza alla Luce || || 2-9% || 5-19% || |
| |- | | |- |
− | | Aumentata la resistenza all'Oscurità || || 2-8% || 5-16% || | + | | Aumentata la resistenza all'Oscurità || || 2-9% || 5-19% || |
| |- | | |- |
− | | Aumentate tutte le resistenze || || || || 12-22% | + | | Aumentate tutte le resistenze || || || || 12-26% |
| |- | | |- |
− | | Migliorata la difesa a lungo raggio || 10-50 || 26-95 || 50-159 || | + | | Migliorata la difesa a lungo raggio || 10-90 || 26-140 || 50-190 || |
| |- | | |- |
− | | Difesa da attacchi ravvicinati migliorata || 10-54 || 26-95 || 50-159 || | + | | Difesa da attacchi ravvicinati migliorata || 10-90 || 26-140 || 50-190 || |
| |- | | |- |
− | | Migliorata la difesa magica || 10-50 || 26-95 || 50-159 || | + | | Migliorata la difesa magica || 10-90 || 26-140 || 50-190 || |
| |- | | |- |
− | | % alla difesa totale || || || || 14-20% | + | | % alla difesa totale || || || || 14-23% |
| |- | | |- |
− | | Recupero di HP in difesa || || || || 22-56% | + | | Recupero di HP in difesa || || || || 22-66% |
| |- | | |- |
− | | % a tutte le difese in PvP || 6-9% || 7-11% || 15-20% || 21-32% | + | | % a tutte le difese in PvP || 6-11% || 7-16% || 15-24% || 21-38% |
| |- | | |- |
− | | Schivare tutti gli attacchi in PvP || || || || 13-16% | + | | Schivare tutti gli attacchi in PvP || || || || 13-19% |
| |- | | |- |
− | | Schivare gli attacchi a lungo raggio in PvP || || 3-6% || 5-12% || | + | | Schivare gli attacchi a lungo raggio in PvP || || 3-7% || 5-14% || |
| |- | | |- |
− | | Elusione dagli attacchi ravvicinati in PvP || || 3-6% || 5-12% || | + | | Elusione dagli attacchi ravvicinati in PvP || || 3-7% || 5-14% || |
| |- | | |- |
− | | Ignora il danno magico in PvP || || 3-6% || 5-12% || | + | | Ignora il danno magico in PvP || || 3-7% || 5-14% || |
| |- | | |- |
| | Proteggi la Mana in PvP || || || Presente || | | | Proteggi la Mana in PvP || || || Presente || |
| |- | | |- |
− | | Diminuita la riduzione dell'orgoglio || 29-45% || || || | + | | Diminuita la riduzione dell'orgoglio || 29-57% || || || |
| |- | | |- |
− | | Consumo di Punti Produzione diminuito || 28-43% || 28-56% || || | + | | Consumo di Punti Produzione diminuito || 28-48% || 28-57% || || |
| |- | | |- |
− | | Aumentata la possibilità di Produzione || || 28-47% || 41-75% || | + | | Aumentata la possibilità di Produzione || || 28-47% || 41-85% || |
| |- | | |- |
− | | Aumentato il recupero degli oggetti || || 10-21% || 29-46% || | + | | Aumentato il recupero degli oggetti || || 10-33% || 29-57% || |
| |} | | |} |
| | | |