Mostri: differenze tra le versioni

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Il mondo di Nostale è popolato da una serie di mostri, animali e piante.
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Il mondo di Nostale, come ogni gioco che si rispetti, è popolato da una serie di mostri, animali e piante delle più svariate forme, livelli e colori.
Alcuni dei quali possiamo catturare e portare con noi come fidi compagni, altri invece molto aggressivi destinati al combattimento.
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I mostri, chiamati anche "mob" (dall'inglese "folla") permettono al nostro [[personaggio]] di accumulare punti esperienza per poter salire di livello, in più permettono di migliorare il proprio personaggio lasciando cadere, in base a diverse percentuali, o somme di denaro o una grande varietà di oggetti -diversa da mostro a mostro, per la maggior parte-.
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Principalmente questi mostri, chiamati anche "mob" (dall'inglese "folla"), permettono
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di accumulare punti esperienza necessari a far crescere il livello del nostro personaggio.
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Ma non solo: infatti alcuni rilasciano degli oggetti utili per proseguire la nostra avventura!
  
I vari mostri del gioco si possono dividere in due categorie principali:
 
*I mostri aggressivi: ovvero quelli che attaccano indistintamente  qualsiasi personaggio si avvicini di una certa distanza.
 
*I mostri pacifici: che attaccheranno i giocatori solo come conseguenza diretta all'attacco dello stesso o di uno dei [[Nosmate]] del player.
 
  
Questa guida permette di localizzare i vari mostri nelle mappe in cui si trovano e elencare le loro principali caratteristiche.
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==Dove li possiamo trovare==
  
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I mostri sono presenti in quasi tutte le mappe di Nostale, generali e speciali come ad esempio quella della [[Lotta Instantanea]]
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o della [[Terra dei Morti]].
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Inoltre è possibile trovarli in tutte le [[Pietre Spazio-Temporali]] e in qualsiasi [[Raid]].
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Nelle mappe generali di solito i mob dello stesso tipo sono collocati in zone specifiche di quella mappa, ovvero non sono sparsi ovunque,
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bensì li troveremo con un certo criterio (per esempio, nella mappa in basso troviamo un certo mostro, al centro un altro e sopra un altro ancora).
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elencando le loro principali caratteristiche. Ad ogni mob inoltre è dedicata una pagina con la descrizione completa.
 
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all'attacco dello stesso o di uno dei Nosmate del player.
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Tuttavia, esistono molte specie di mostri aggressivi, ovvero quelli che attaccano indistintamente qualsiasi
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personaggio si avvicini di una certa distanza.
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Altri mostri invece hanno un comportamento stile "branco", ciò significa che non appena attacchiamo uno di questo tipo di mostro,
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i suoi simili diventeranno aggressivi e vi attaccheranno insieme. <br>
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Per intenderci, quando un mostro aggressivo "vede" il giocatore e inizia il suo attacco, vedremo comparire sopra di esso il simbolino '''(!)'''.
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==Oggetti==
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Ogni mostro che viene sconfitto ha una certa percentuale di rilasciare un certo tipo di oggetto oppure una certa quantità di oro.
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Questi oggetti variano da mostro a mostro, così come la possibilità di trovarlo e la quantità. <br>
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Quando viene rilasciato qualcosa, quell'item viene comunemente e genericamente chiamato "drop", con tutte le successive coniugazioni
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che ne derivano come "ha droppato", "si droppa da" ecc... <br>
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In genere possiamo raccogliere:
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* Oro
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* Vari tipi di [[Pozione di Guarigione]]
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* Svariati [[Materiali]]
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* Oggetti per le [[Vendite]]
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* [[Equipaggiamento]]
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* Vari [[Oggetti per la Produzione]]
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* Tanti altri tipi di oggetti
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Tuttavia gli stessi mostri che troviamo nelle mappe generali non ''dropperanno'' gli stessi oggetti se li troviamo all'interno
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di mappe speciali come la [[Lotta Istantanea]], le [[Pietre Spazio-Temporali]] e i [[Raid]]. Infatti non vedremo mai cadere dell'oro
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dai mostri di un [[Raid]] o dei Semi della Potenza in una TS.
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==Le Categorie==
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Tutti i mostri presenti in gioco appartengono a una certa categoria, che può essere di Basso o Alto Livello, oppure appartengono ad
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alcune razze.
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Questo permette di catalogare tutti i mob, se essi sono piante, animali o altro. <br>
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Ecco elencate tutte le categorie:
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* Animali di Basso Livello
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* Mostri di Basso Livello
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* Mostri di Alto Livello
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* Piante di Basso Livello
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* Piante di Alto Livello
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* Spirito di Basso Livello
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* Zombie di Basso Livello
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* Zombie di Alto Livello
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* Angelo
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* Demone
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* Kovolt
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* Catsy
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* Essere Umano
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'''N.B.''': Esistono effetti delle [[Rune]] che aumentano il danno a una certa categoria di mostri.
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==Player vs Monster: il cosidetto PvM==
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Il cosidetto "''Player vs Monster''" (giocatore contro mostri), tipicamente abbreviato con ''PvM'', è ciò che avviene
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quando il nostro personaggio combatte contro un mostro.
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Questa modalità è quella che permetterà al nostro personaggio di avanzare di livello, ma alcuni player l'hanno scelta
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come vero e proprio stile di gioco (in genere sono giocatori a cui non piace frequentare l'[[Arena]] e simili).
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Il combattimento può avvenire verso un mostro solo oppure ''mobbando'', ovvero raggruppando più mostri per poi sconfiggerli
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tutti insieme.
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La scelta di una delle due tattiche varia dal proprio bisogno e dalle condizioni come per esempio se si è in gruppo o se i mostri
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sono molto forti, ecc... <br>
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Nel caso siete intenzionati a mobbare, bisogna puntualizzare che:
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* nelle mappe generali i mostri aggressivi vi seguiranno per un massimo di 5, se ne vorrete mobbare di più dovrete colpire i mostri che non vi seguono.
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* nelle mappe come [[Terra dei Morti]], [[Lotta Istantanea]], [[Raid]] e [[Pietre Spazio-Temporali]] tutti i mostri aggressivi vi inseguiranno non appena vi avvicinerete.
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Ogni mob è dotato di un attributo elementale (vedi [[Elementi]]), che caratterizza i suoi attacchi contro il proprio
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avversario.
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Per ovviare a questo danno elementale e ridurlo il più possibile è necessario equipaggiarsi delle [[resistenze]] adatte.
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Nel campo del PvM una volta che le resistenze oltrepassano il 100% esse vengono calcolate come 100%; la % "di troppo"
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andrà a parare solo nel caso vi sia inflitto un malus che cala le vostre resistenze (di per sè, i mostri non hanno bonus che
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le calano).

Versione delle 18:24, 20 mar 2012

Il mondo di Nostale, come ogni gioco che si rispetti, è popolato da una serie di mostri, animali e piante delle più svariate forme, livelli e colori.

Principalmente questi mostri, chiamati anche "mob" (dall'inglese "folla"), permettono di accumulare punti esperienza necessari a far crescere il livello del nostro personaggio. Ma non solo: infatti alcuni rilasciano degli oggetti utili per proseguire la nostra avventura!


Dove li possiamo trovare

I mostri sono presenti in quasi tutte le mappe di Nostale, generali e speciali come ad esempio quella della Lotta Instantanea o della Terra dei Morti. Inoltre è possibile trovarli in tutte le Pietre Spazio-Temporali e in qualsiasi Raid. Nelle mappe generali di solito i mob dello stesso tipo sono collocati in zone specifiche di quella mappa, ovvero non sono sparsi ovunque, bensì li troveremo con un certo criterio (per esempio, nella mappa in basso troviamo un certo mostro, al centro un altro e sopra un altro ancora).


I Mostri di Nostale

Qui di seguito vengono elencati tutti i mostri presenti nelle mappe generali divisi per i vari Atti, elencando le loro principali caratteristiche. Ad ogni mob inoltre è dedicata una pagina con la descrizione completa.


Un mostro come compagno

Ebbene sì, alcuni di questi mostri potremo portarli con noi come Nosmate, ovvero come fidi compagni che potranno aiutarci nelle nostre battaglie. In questo caso, basterà utilizzare l'abilità di cattura del nostro personaggio e potremo portare l'animale con noi.
Nonostante ciò la maggior parte dei mostri che popolano Nostale non è catturabile, molti saranno destinati unicamente al combattimento.
Fanno eccezione quei mostri non catturabili ma che tramite un evento vengono consegnati come Nosmate.


Mostri aggressivi

In genere, un mostro viene detto pacifico se attacca il giocatore solo come conseguenza diretta all'attacco dello stesso o di uno dei Nosmate del player. Tuttavia, esistono molte specie di mostri aggressivi, ovvero quelli che attaccano indistintamente qualsiasi personaggio si avvicini di una certa distanza. Altri mostri invece hanno un comportamento stile "branco", ciò significa che non appena attacchiamo uno di questo tipo di mostro, i suoi simili diventeranno aggressivi e vi attaccheranno insieme.
Per intenderci, quando un mostro aggressivo "vede" il giocatore e inizia il suo attacco, vedremo comparire sopra di esso il simbolino (!).


Oggetti

Ogni mostro che viene sconfitto ha una certa percentuale di rilasciare un certo tipo di oggetto oppure una certa quantità di oro. Questi oggetti variano da mostro a mostro, così come la possibilità di trovarlo e la quantità.
Quando viene rilasciato qualcosa, quell'item viene comunemente e genericamente chiamato "drop", con tutte le successive coniugazioni che ne derivano come "ha droppato", "si droppa da" ecc...
In genere possiamo raccogliere:

Tuttavia gli stessi mostri che troviamo nelle mappe generali non dropperanno gli stessi oggetti se li troviamo all'interno di mappe speciali come la Lotta Istantanea, le Pietre Spazio-Temporali e i Raid. Infatti non vedremo mai cadere dell'oro dai mostri di un Raid o dei Semi della Potenza in una TS.


Le Categorie

Tutti i mostri presenti in gioco appartengono a una certa categoria, che può essere di Basso o Alto Livello, oppure appartengono ad alcune razze. Questo permette di catalogare tutti i mob, se essi sono piante, animali o altro.
Ecco elencate tutte le categorie:

  • Animali di Basso Livello
  • Mostri di Basso Livello
  • Mostri di Alto Livello
  • Piante di Basso Livello
  • Piante di Alto Livello
  • Spirito di Basso Livello
  • Zombie di Basso Livello
  • Zombie di Alto Livello
  • Angelo
  • Demone
  • Kovolt
  • Catsy
  • Essere Umano

N.B.: Esistono effetti delle Rune che aumentano il danno a una certa categoria di mostri.


Player vs Monster: il cosidetto PvM

Il cosidetto "Player vs Monster" (giocatore contro mostri), tipicamente abbreviato con PvM, è ciò che avviene quando il nostro personaggio combatte contro un mostro. Questa modalità è quella che permetterà al nostro personaggio di avanzare di livello, ma alcuni player l'hanno scelta come vero e proprio stile di gioco (in genere sono giocatori a cui non piace frequentare l'Arena e simili).

Il combattimento può avvenire verso un mostro solo oppure mobbando, ovvero raggruppando più mostri per poi sconfiggerli tutti insieme. La scelta di una delle due tattiche varia dal proprio bisogno e dalle condizioni come per esempio se si è in gruppo o se i mostri sono molto forti, ecc...
Nel caso siete intenzionati a mobbare, bisogna puntualizzare che:

  • nelle mappe generali i mostri aggressivi vi seguiranno per un massimo di 5, se ne vorrete mobbare di più dovrete colpire i mostri che non vi seguono.
  • nelle mappe come Terra dei Morti, Lotta Istantanea, Raid e Pietre Spazio-Temporali tutti i mostri aggressivi vi inseguiranno non appena vi avvicinerete.

Ogni mob è dotato di un attributo elementale (vedi Elementi), che caratterizza i suoi attacchi contro il proprio avversario. Per ovviare a questo danno elementale e ridurlo il più possibile è necessario equipaggiarsi delle resistenze adatte. Nel campo del PvM una volta che le resistenze oltrepassano il 100% esse vengono calcolate come 100%; la % "di troppo" andrà a parare solo nel caso vi sia inflitto un malus che cala le vostre resistenze (di per sè, i mostri non hanno bonus che le calano).