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| Il mondo di NosTale, come ogni gioco che si rispetti, è popolato da una serie di mostri, animali e piante delle più svariate forme, livelli e colori. | | Il mondo di NosTale, come ogni gioco che si rispetti, è popolato da una serie di mostri, animali e piante delle più svariate forme, livelli e colori. |
− | Principalmente questi mostri, chiamati anche "mob" (dall'inglese "folla"), permettono | + | Principalmente questi mostri, chiamati anche "mob" (dall'inglese "''folla''"), permettono |
| di accumulare punti esperienza necessari a far crescere il livello del nostro personaggio. | | di accumulare punti esperienza necessari a far crescere il livello del nostro personaggio. |
| Ma non solo: infatti alcuni rilasciano degli oggetti utili per proseguire la nostra avventura! | | Ma non solo: infatti alcuni rilasciano degli oggetti utili per proseguire la nostra avventura! |
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| Inoltre è possibile trovarli in tutte le [[Pietre Spazio-Temporali]] e in qualsiasi [[Raid]]. | | Inoltre è possibile trovarli in tutte le [[Pietre Spazio-Temporali]] e in qualsiasi [[Raid]]. |
| Nelle mappe generali di solito i mob dello stesso tipo sono collocati in zone specifiche di quella mappa, ovvero non sono sparsi ovunque, | | Nelle mappe generali di solito i mob dello stesso tipo sono collocati in zone specifiche di quella mappa, ovvero non sono sparsi ovunque, |
− | bensì li troveremo con un certo criterio (per esempio, nella mappa in basso troviamo un certo mostro, al centro un altro e sopra un altro ancora). | + | bensì li troveremo con un certo criterio nelle diverse zone della mappa (per esempio, nella mappa in basso troviamo un certo mostro, al centro un altro e sopra un altro ancora). |
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| ==I Mostri di Nostale== | | ==I Mostri di Nostale== |
− | Qui di seguito vengono elencati tutti i mostri presenti nelle mappe generali divisi per i vari Atti, | + | Qui di seguito vengono elencati tutti i mostri presenti nelle mappe generali divisi per i vari Atti, elencando le loro caratteristiche più importanti. Ad ogni mob inoltre è dedicata una pagina con la descrizione completa, dove vi saranno tutte le informazioni disponibili. |
− | elencando le loro principali caratteristiche. Ad ogni mob inoltre è dedicata una pagina con la descrizione completa. | + | |
| * [[Mostri di Atto 1]] | | * [[Mostri di Atto 1]] |
| * [[Mostri di Atto 2]] | | * [[Mostri di Atto 2]] |
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| ==Un mostro come compagno== | | ==Un mostro come compagno== |
− | Ebbene sì, alcuni di questi mostri potremo portarli con noi come [[Nosmate]], ovvero come fidi compagni che potranno | + | Ebbene sì, alcuni di questi mostri possiamo portarli con noi come pet, ovvero come fidi animali da compagnia, che possono esserci d'aiuto nelle nostre battaglie, assieme ai compagni-partner. |
− | aiutarci nelle nostre battaglie.
| + | Questi compagni prendono il nome di [[Nosmate]], un termine che comprende sia l'animale da compagnia che il partner, anche se spesso viene usato il termine più abbreviato "Pet". |
− | In questo caso, basterà utilizzare l'abilità di cattura del nostro personaggio e potremo portare l'animale con noi. <br>
| + | Nel caso si voglia avere un animale e se ne scelga uno tra quelli liberi nelle mappe, prima di tutto bisognerà controllare se esso sia catturabile, dopodichè basterà utilizzare l'abilità di cattura del nostro personaggio e potremo portare l'animale con noi in caso di successo. <br> |
− | Nonostante ciò la maggior parte dei mostri che popolano Nostale non è catturabile, molti saranno destinati unicamente al combattimento. <br> | + | Nonostante ciò la maggior parte dei mostri che popolano Nostale non è catturabile, molti saranno destinati solo ed unicamente al combattimento. <br> |
− | Fanno eccezione quei mostri non catturabili ma che tramite un [[evento]] vengono consegnati come [[Nosmate]]. | + | Fanno eccezione quei mostri non catturabili ma che tramite un [[evento]] vengono consegnati ai giocatori come pet (per esempio [[Pipistrello]], [[Seedle (NosMate)|Seedle]], [[Piccolo Dander (NosMate)|Piccolo Dander]], ecc). |
| + | Per ulteriori informazioni su questo aspetto, basterà visionare attentamente la pagina relativa ai [[Nosmate]], dove vi sarà l'elenco completo di tutti i pet che possiamo catturare, acquistare e tanto altro. |
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| ==Mostri aggressivi== | | ==Mostri aggressivi== |
− | In genere, un mostro viene detto pacifico se attacca il giocatore solo come conseguenza diretta | + | In genere, un mostro viene detto pacifico se attacca il giocatore solo ed unicamente come conseguenza diretta all'attacco dello stesso o di uno dei [[Nosmate]] del player. Di conseguenza, se passeremo di fianco a tale mob esso non ci attaccherà. <br> |
− | all'attacco dello stesso o di uno dei Nosmate del player. | + | Tuttavia, esistono molte specie di mostri aggressivi, ovvero quelli che attaccano indistintamente qualsiasi personaggio o [[Nosmate]] si avvicini entro una certa distanza. <br> |
− | Tuttavia, esistono molte specie di mostri aggressivi, ovvero quelli che attaccano indistintamente qualsiasi | + | Altri invece hanno un comportamento stile "branco", ciò significa che non appena attacchiamo uno di questi, i suoi simili diventeranno immediatamente aggressivi e vi attaccheranno insieme (di solito fino a 5 mostri). <br> |
− | personaggio si avvicini di una certa distanza. | + | Per intenderci, quando un mostro aggressivo "vede" il giocatore e inizia il suo attacco, vedremo comparire sopra di esso il simbolino '''(!)'''. Questo è il segnale che quel mob sta puntando il vostro personaggio e voi dovrete difendervi, oppure scappare se necessario. |
− | Altri mostri invece hanno un comportamento stile "branco", ciò significa che non appena attacchiamo uno di questo tipo di mostro, | + | |
− | i suoi simili diventeranno aggressivi e vi attaccheranno insieme. <br> | + | |
− | Per intenderci, quando un mostro aggressivo "vede" il giocatore e inizia il suo attacco, vedremo comparire sopra di esso il simbolino '''(!)'''. | + | |
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| ==Oggetti== | | ==Oggetti== |
− | Ogni mostro che viene sconfitto ha una certa percentuale di rilasciare un certo tipo di oggetto oppure una certa quantità di oro. | + | Ogni mostro che viene sconfitto ha una certa percentuale di rilasciare un oggetto oppure una certa quantità di oro. |
− | Questi oggetti variano da mostro a mostro, così come la possibilità di trovarlo e la quantità. <br> | + | Questi oggetti variano da mostro a mostro, così come la possibilità di trovarlo e la quantità. Alcuni infatti possiamo raccoglierli solo da determinati mob, rispetto ad altri molto più comuni.<br> |
− | Quando viene rilasciato qualcosa, quell'item viene comunemente e genericamente chiamato "drop", con tutte le successive coniugazioni | + | Quando viene rilasciato qualcosa, quell'item viene comunemente e genericamente chiamato "drop" (dall'inglese "''Lasciar cadere''"), con tutte le successive coniugazioni che ne derivano come "ha droppato", "si droppa da" ecc... <br> |
− | che ne derivano come "ha droppato", "si droppa da" ecc... <br> | + | |
| In genere possiamo raccogliere: | | In genere possiamo raccogliere: |
− | * Oro | + | * Oro (in quantità variabile); |
− | * Vari tipi di [[Pozione di Guarigione]] | + | * Vari tipi di [[Pozione di Guarigione]]; |
− | * Svariati [[Materiali]] | + | * Svariati [[Materiali]]; |
− | * Oggetti per le [[Vendite]] | + | * Oggetti per le [[Vendite]]; |
− | * [[Equipaggiamento]] | + | * [[Equipaggiamento]]; |
− | * Vari [[Oggetti per la Produzione]] | + | * Vari [[Oggetti per la Produzione]]; |
− | * Tanti altri tipi di oggetti | + | * Tanti altri tipi di oggetti come gli Oggetti della Missione. |
− | Tuttavia gli stessi mostri che troviamo nelle mappe generali non ''dropperanno'' gli stessi oggetti se li troviamo all'interno | + | Tuttavia gli stessi mostri che troviamo nelle mappe generali non ''dropperanno'' sempre gli stessi oggetti se li troviamo all'interno di mappe speciali come la [[Lotta Istantanea]], le [[Pietre Spazio-Temporali]] e i [[Raid]]. Infatti non vedremo mai cadere dell'oro dai mostri di un [[Raid]] o dei Semi della Potenza in una TS. Viceversa, dai mostri di una TS potremo droppare delle [[Pietre Gillion]] ad esempio, che non raccoglieremo mai nelle mappe generali. |
− | di mappe speciali come la [[Lotta Istantanea]], le [[Pietre Spazio-Temporali]] e i [[Raid]]. Infatti non vedremo mai cadere dell'oro | + | |
− | dai mostri di un [[Raid]] o dei Semi della Potenza in una TS. | + | |
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| ==Le Categorie== | | ==Le Categorie== |
− | Tutti i mostri presenti in gioco appartengono a una certa categoria, che può essere di Basso o Alto Livello, oppure appartengono ad | + | Tutti i mostri presenti in gioco appartengono a una certa categoria, che può essere di Basso o Alto Livello, oppure appartengono ad alcune razze particolari. |
− | alcune razze. | + | |
| Questo permette di catalogare tutti i mob, se essi sono piante, animali o altro. <br> | | Questo permette di catalogare tutti i mob, se essi sono piante, animali o altro. <br> |
− | Ecco elencate tutte le categorie: | + | Ecco elencate tutte le categorie esistenti a [[Nostale]]: |
| * [[File:Animali di basso livello1.png]] Animali di basso livello | | * [[File:Animali di basso livello1.png]] Animali di basso livello |
| * [[File:Animali di alto livello1.png]] Animali di alto livello | | * [[File:Animali di alto livello1.png]] Animali di alto livello |
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| * [[File:Opossum1.png]] Opossum | | * [[File:Opossum1.png]] Opossum |
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− | '''N.B''': Esistono effetti delle [[Rune]] che aumentano il danno a una certa categoria di mostri. | + | '''N.B''': Esistono effetti delle [[Rune]] e degli [[Equipaggiamento|Equipaggiamenti]] che aumentano il danno a una certa categoria di mostri. |
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| ==Player vs Monster: il cosidetto PvM== | | ==Player vs Monster: il cosidetto PvM== |
− | Il cosidetto "''Player vs Monster''" (giocatore contro mostri), tipicamente abbreviato con ''PvM'', è ciò che avviene | + | Il cosidetto "''Player vs Monster''" (giocatore contro mostro), tipicamente abbreviato con ''PvM'', è ciò che avviene comunemente |
| quando il nostro personaggio combatte contro un mostro. | | quando il nostro personaggio combatte contro un mostro. |
| Questa modalità è quella che permetterà al nostro personaggio di avanzare di livello, ma alcuni player l'hanno scelta | | Questa modalità è quella che permetterà al nostro personaggio di avanzare di livello, ma alcuni player l'hanno scelta |
− | come vero e proprio stile di gioco (in genere sono giocatori a cui non piace frequentare l'[[Arena]] e simili). | + | come vero e proprio stile di gioco (in genere sono giocatori a cui non piace frequentare l'[[Arena]] e simili). <br> |
| + | Di fatto, è la prima attività che il giocatore impara a svolgere all'inizio della propria avventura, quando [[Mimi Mentor]] ci chiederà di sconfiggere dei [[Piccolo Dander]] avremo di fatti ma nostra prima esperienza di PvM. |
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− | Il combattimento può avvenire verso un mostro solo oppure ''mobbando'', ovvero raggruppando più mostri per poi sconfiggerli | + | Il combattimento può avvenire verso un mostro solo oppure "''mobbando''", ovvero raggruppando più mostri per poi sconfiggerli |
− | tutti insieme. | + | tutti insieme, grazie anche all'utilizzo di [[skill]] ad area (dette Aoe). |
| La scelta di una delle due tattiche varia dal proprio bisogno e dalle condizioni come per esempio se si è in gruppo o se i mostri | | La scelta di una delle due tattiche varia dal proprio bisogno e dalle condizioni come per esempio se si è in gruppo o se i mostri |
− | sono molto forti, ecc... <br> | + | sono molto forti, hanno molti HP, ecc... <br> |
| Nel caso siete intenzionati a mobbare, bisogna puntualizzare che: | | Nel caso siete intenzionati a mobbare, bisogna puntualizzare che: |
− | * nelle mappe generali i mostri aggressivi vi seguiranno per un massimo di 5, se ne vorrete mobbare di più dovrete colpire i mostri che non vi seguono. | + | * nelle mappe generali i mostri '''aggressivi''' vi seguiranno per un massimo di 5, se ne vorrete mobbare di più dovrete colpire i mostri che non vi seguono. Questo limite è superabile anche portando con sè i [[Nosmate]], in questo caso saranno altri 5 mostri in più che si "accolleranno" a voi automaticamente. |
− | * nelle mappe come [[Terra dei Morti]], [[Lotta Istantanea]], [[Raid]] e [[Pietre Spazio-Temporali]] tutti i mostri aggressivi vi inseguiranno non appena vi avvicinerete. | + | * nelle mappe generali i mostri '''non aggressivi''' ovviamente non vi attaccheranno spontaneamente, per mobbare dovrete colpirli almeno una volta ciascuno e poi raggrupparli. |
| + | * nelle mappe come [[Terra dei Morti]], [[Lotta Istantanea]], [[Raid]] e [[Pietre Spazio-Temporali]] tutti i mostri aggressivi vi inseguiranno non appena vi avvicinerete. In questo frangente, anche i mob che normalmente non sono aggressivi nelle mappe generali, qui lo saranno. |
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| + | Se esiste il gergo "''mobbare''", esiste anche il suo contrario. Questo termine indica l'atto di annullare l'attenzione dei mostri su di sè. <br> |
| + | Questa azione diviene indispensabile in alcuni frangenti, per esempio per salvare la vita del personaggio quando non è in grado di sconfiggere i mostri che lo stanno attaccando, oppure in un [[Raid]] dove vogliamo evitare di accollarci tutti i mob rendendo più lenta la missione. <br> |
| + | Possiamo smobbare in vari modi: |
| + | * Ponendo un ostacolo fra noi e il mob, anche se virtualmente tutto ciò che possiamo fare è usufruire delle curve e degli angoli della mappa stessa, in modo che il mostro non possa aggirarlo. Si può attuare facilmente se si fanno curve strette attorno all'"ostacolo". Se poi il mostro è lento a muoversi, è ancora più semplice. |
| + | * Cambiando mappa. |
| + | * Entrando in una [[Miniland]]. |
| + | * Entrando in [[Arena]]. |
| + | * Facendo il Log-Out. Tuttavia al rientro in gioco, se si è in una zona dove ci sono mostri aggressivi, è una modalità molto sconsigliata, dato che i mostri vi vedranno subito. |
| + | Questi esempi di riferimento non devono però andare a ledere il gioco altrui, smobbando verso un altro player che si trova nella zona dove voi rilascerete i mostri, poichè l'attenzione potrebbe ricadere su quest'ultimo, mettendolo in difficoltà. '''Se fatto appositamente, quest'azione è ritenuta gioco sporco e quindi sanzionabile dal [[Regolamento di Gioco]]'''. |
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| Ogni mob è dotato di un attributo elementale (vedi [[Elementi]]), che caratterizza i suoi attacchi contro il proprio | | Ogni mob è dotato di un attributo elementale (vedi [[Elementi]]), che caratterizza i suoi attacchi contro il proprio |
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| Nel campo del PvM una volta che le resistenze oltrepassano il 100% esse vengono calcolate come 100%; la % "di troppo" | | Nel campo del PvM una volta che le resistenze oltrepassano il 100% esse vengono calcolate come 100%; la % "di troppo" |
| andrà a parare solo nel caso vi sia inflitto un malus che cala le vostre resistenze (di per sè, i mostri non hanno bonus che | | andrà a parare solo nel caso vi sia inflitto un malus che cala le vostre resistenze (di per sè, i mostri non hanno bonus che |
− | le calano). | + | le calano con un attacco normale, come invece accade per le armi dei giocatori). |
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− | [[Categoria:Mostri]] | + | [[Categoria: Mostri]] |
| + | [[Categoria: Il manuale dell'Avventuriero provetto]] |