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Terra dei Morti: differenze tra le versioni
Versione delle 19:37, 1 nov 2014◄ Rune |Percorso avanzato| Minigiochi ►
La Terra della Morte, dall'inglese Land Of Death (acronimo LoD), è un luogo nel quale l'esperienza è molto più presente che in altri luoghi e permette dunque di salire di livello molto rapidamente. La LoD è un luogo accessibile da un numero indefinito di membri di gilda. Si trova al monte Krem Orientale, alla Scogliera del Tramonto. Vi possono accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte i giocatori di livello superiore al 55. Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la Pergamena per la Scogliera del Tramonto, acquistabile da Malcolm Mix a NosVille, dal Capo Minatore Forte a Krem Orientale e da Marvin Magicus nel Mercato di Porto Alveus per una somma di 14.000 oro. Indice[nascondi]Orari Terra della Morte (LoD)Orari LoD - Giorno
Orari LoD - Sera
FunzionamentoIl personaggio può accedere alla Terra dei Morti a partire dal livello 55. Descrizione della mappaFucked nostale fuck fuck fuck Prima zonaQuesta zona comprende gli Scheletri Resuscitati. Dal momento che sono di elemento Oscuro è consigliato l'utilizzo dell'SP Luce. Si possono affrontare senza molte difficoltà, però potrebbero causare dei problemi alle classi/SP che attaccano a distanza (es.: Arciere, Crociato, Mago nero) a causa del malus Cieco (che non consente di eseguire abilità). Seconda zonaÈ accessibile andando a nord della Prima zona, ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mob non sono solo oscuri, ma troverete i Draghi di Fuoco con elemento Fuoco e i Draghi di Ossa senza elemento. Questi due mob sono molto più potenti, oltre a causare malus, non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che un Guerriero li mobbi e raggrubbandoli li tanki, così che gli altri possano attaccarli indisturbati. Terza zonaÈ la zona più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: il Guerriero della Morte e il Cavaliere dell'Inferno (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati. Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte AoE(attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate. Il GK è un mob senza elemento, ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti: "Cattura" e "Shock". È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri per i primi due, l'ultimo è invece accompagnato da un gruppetto di Draghi di Ossa. Diavolo Infuocato VolanteIl Diavolo Infuocato Volante (precedentemente chiamato Corno Oscuro, da cui deriva il nome "Corno") è il mostro più potente della Terra dei Morti. Appare su un giocatore a caso; la sua prima apparizione coincide con la chiusura del Cancello e l'inizio dell'EXP bonus, scompare dopo un minuto e riappare ad intervalli di quattro minuti. È caldamente sconsigliato affrontarlo perché è fin troppo forte, ed è consigliato indossare alte resistenze al Fuoco per difendersi dai suoi potenti attacchi. È bene conteggiare ogni apparizione, perché potreste essere colti di sorpresa ed uccisi. Tempi di rigenerazione dei mostriEcco i tempi di rigenerazione dei mostri:
Mini-Mappa LoDDopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona Resistenze Ottenibili |