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Spadaccino
La caratteristica principale degli spadaccini è un elevato indice di HP, ma scarsi MP. Un altro aspetto è la Difesa che, rispetto agli altri personaggi, è abbastanza elevata. La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto (tranne quando si usa la Balestra, ma in questo caso, la potenza d'attacco è notevolmente scarsa). Indice[nascondi]
CaratteristicheGli spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali. Quando le Skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario. Non hanno molti AOE (attacchi di portata ampia), infatti, l'unico è Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio, che infligge danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al Personaggio). Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP Card con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua i riceve alla TS 33, e così via), cosa che invece non accade agli altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al lv33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo). AbilitaPer prima cosa, per imparare una Skill (Abilità di combattimento) dovete andare dall'Allenatore Calvin, a NosVille. Una volta andati da lui, ad un certo livello di lavoro e con una data quantità di denaro e CP (Posti Capacità) sufficenti, potrete imparare le varie capacità che vi renderanno uno Spadaccino professionista. IraDanno EstremoPotenziamento del Colpo della RabbiaRafforza il Colpo della Rabbia per la Seconda VoltaTerremotoPotenzia il TerremotoTerremoto CatastroficoUna volta raggiunto il Livello Lavoro 15, liberatevi di "Potenzia il Terremoto" e imparate "Terremoto Catastrofico", poichè non possono essere imparati entrambi Sparo DinamicoRafforza il Colpo DinamicoColpo TotaleSparo Dinamico è un'Abilità che mira soprattutto al combattimento a distaanza, pertanto non è molto utile nei PvM, ma utile nei PvP, perciò può essere consigliato a coloro che hanno molta forza anche a distanza che spesso usano fare PvP, ma sconsigliatissimo a chi preferisce fare molti PvM. Se volete acquistarlo, vi converrà acquistarne anche i Potenziamenti, che lo renderanno molto efficace Attacco DoppioIndebolisci il Livello d'Attacco dell'AvversarioRafforza l'Attacco DoppioColpo PrecisoBersaglio ImportanteDebolezza dei kovoltEnergia della SpadaPotenzia l'Energia della SpadaAumenta il Raggio d'AttaccoColpo dell'ImpugnaturaColpo PerfettoPunizione di SangueRafforza il Patto di SangueSoffioPotenzia il SoffioDeviatoreTiroFerma il SanguinamentoPotere del RitornoAttacco ImprovvisoAumento del Raggio del LancioRicarica PotenzaAumenta Potenza |