Cellon: differenze tra le versioni

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Il '''Cellon''' è una particolare gemma che aggiunge attributi speciali ai gioielli, in base al livello del cellon applicato. L'operazione di inserimento di queste gemme è anche detta '''cellonatura'''.
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Il '''Cellon''' è una gemma che permette di aggiungere degli effetti aggiuntivi sui gioielli. L'operazione di inserimento dei bonus viene comunemente chiamata '''cellonatura'''. È ottenibile attraverso la raffinazione delle [[Pietra Gillion|Pietre Gillion]] con i [[Raffinatore di Cellon|Raffinatori di Cellon]] (acquistabili [[Malcolm Mix]]), può essere vinto o droppato in alcune [[Pietre Spazio-Temporali]] oppure droppato in [[LoD]]
Questo attributi speciali possono essere aumento Hp ed Mp, aumento del recupero durante il riposo e in alcuni casi diminuzione dei colpi critici e del consumo di Mp.
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È ottenibile raffinando una [[Pietra Gillion]] con un [[Raffinatore di Cellon]] acquistabile dal NPC [[Malcolm Mix]], può essere vinto o droppato in alcune [[Pietre Spazio-Temporali]] o droppato in [[LoD]].
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== Lista Cellon/Bonus ==
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== Cellon ed Effetti ==
  
 
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! Cellon || Aumento HP / MP || Recupero HP / MP || Costo || Altro
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! Cellon || Aumento HP / MP || Recupero HP / MP || Riduzioni Denni Critici / Consumo MP || Costo
 
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| '''Cellon 1''' || HP 30-100 <br/> MP 50-120 || HP 5-10 <br/> MP 8-15 || 700 Oro ||
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| '''Livello 1''' || HP 30~100 <br/> MP 50~120 || HP 5~10 <br/> MP 8~15 || - || 700 Oro
 
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| '''Cellon 2''' || HP 120-200 <br/> MP 150-250 || HP 14-20 <br/> MP 16-25 || 1.400 Oro ||
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| '''Livello 2''' || HP 120~200 <br/> MP 150~250 || HP 14~20 <br/> MP 16~25 || - || 1.400 Oro
 
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| '''Cellon 3''' || HP 220-300 <br/> MP 280-330 || HP 22-28 <br/> MP 28-35 || 3.000 Oro ||
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| '''Livello 3''' || HP 220~300 <br/> MP 280~330 || HP 22~28 <br/> MP 28~35 || - || 3.000 Oro
 
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| '''Cellon 4''' || HP 330-400 <br/> MP 350-420 || HP 30-38 <br/> MP 38-45 || 5.000 Oro ||
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| '''Livello 4''' || HP 330~400 <br/> MP 350~420 || HP 30~38 <br/> MP 38~45 || - || 5.000 Oro
 
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| '''Cellon 5''' || HP 430-550 <br/> MP 450-550 || HP 40-50 <br/> MP 50-60 || 10.000 Oro ||
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| '''Livello 5''' || HP 430~550 <br/> MP 450~550 || HP 40~50 <br/> MP 50~60 || - || 10.000 Oro
 
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| '''Cellon 6'''|| HP 600-750 <br/> MP 600-750 || HP 55-70 <br/> MP 65-80 || 20.000 Oro || Diminuzione consumo MP 1-7% <br/> Diminuzione critici 1-10%
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| '''Livello 6'''|| HP 600~750 <br/> MP 600~750 || HP 55~70 <br/> MP 65~80 || Riduzione danno critico 1~10% <br/> Riduzione consumo MP 1~7% || 20.000 Oro
 
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| '''Cellon 7'''|| HP 800-1000 <br/> MP 800-1000 || HP 75-90 <br/> MP 75-90 || 32.000 Oro || Diminuzione consumo MP 8-12% <br/> Diminuzione critici 11-20%
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| '''Livello 7'''|| HP 800~1000 <br/> MP 800~1000 || HP 75~90 <br/> MP 75~90 || Riduzione danno critico 11~20% <br/> Riduzione consumo MP 8~12% || 32.000 Oro
 
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| '''Cellon 8''' || HP 1000-1300 <br/> MP 1000/1300 ||  HP 100-120 <br/> MP 100-120 || 58.000 Oro || Diminuzione consumo MP 13/17% <br/> Diminuzione critici 21/35%
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| '''Livello 8''' || HP 1000~1300 <br/> MP 1000~1300 ||  HP 100~120 <br/> MP 100~120 || Riduzione danno critico 21~35% <br/> Riduzione consumo MP 13~17% || 58.000 Oro
 
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| '''Cellon 9''' || colspan=4 | Informazioni <br/> non disponibili
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| '''Livello 9''' || colspan=4 | Informazioni <br/> non disponibili
 
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| '''Cellon 10''' || colspan=4 | Informazioni <br/> non disponibili
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| '''Livello 10''' || colspan=4 | Informazioni <br/> non disponibili
 
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== Quali Cellon usare ==
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== Funzionamento ==
  
[[File:Statistiche_Gioiello.jpg|right]]
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{| border="0"
In ogni accessorio oltre al livello necessario per indossarlo, vengono anche indicati i livelli massimi di cellonatura.
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Prendendo come esempio il gioiello qui affianco, possiamo dire che con "Massimo Opzioni Livello" '''(A)''' viene indicato il livello massimo del Cellon che possiamo inserire (in questo esempio il Cellon massimo da utilizzare è il livello 6); tuttavia è comunque possibile inserire un livello minore a quello indicato. <br>
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| Ogni accessorio mostra nella sua descrizione, oltre al livello necessario per indossarlo, i limiti di cellonatura. Prendendo come esempio il gioiello qui affianco, con "Massimo Opzioni Livello" '''(A)''' viene indicato il livello massimo del Cellon che possiamo inserire (in questo caso il Cellon da utilizzare non può superare il livello 6). La scritta "Massimo Opzioni Numero" '''(B)''' definisce il numero massimo di Cellon inseribili (nell'esempio affianco, il numero massimo di cellonature è 4). In basso '''(C)''' vengono mostrati gli effetti aggiuntivi || [[File:Statistiche_Gioiello.jpg|right]]
La scritta "Massimo Opzioni Numero" '''(B)''' indica il numero di cellon che potete inserire, quindi il numero delle operazioni di cellonatura, ovviamente sempre rispettando il limite del livello. Nel caso di questa collana, possono essere aggiunti 4 cellon.
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|}
Più in basso '''(C)''' troviamo le opzioni aggiuntive che sono state inserite in questo gioiello: in questo ambito ogni opzione aggiunta viene caratterizzata dal cellon che è stato utilizzato, su questo bracciale infatti sono stati usati 4 cellon di Lv.6.
+
  
L'operazione di cellonatura ha un margine di fallimento via via che i livelli dei cellon aumentano. Un fallimento comporta la perdita del cellon e dell'oro usati, ma non quella del gioiello.
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== Cellonatura ==
Il tentativo fallito ovviamente non sarà contato nel numero di cellonamenti che possono essere effettuati.
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[[File:Cellonatura.jpg|left]]
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{| border="0"
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| [[File:Cellonatura.jpg|left]] || Per inserire un Cellon in un accessorio bisogna recarsi da determinati [[NPC]] (ovvero [[Soraya Style]], [[Cenil]], [[Alice Bellia]] e [[Elly]]) che, oltre alla funzione di bottega, hanno quella di "'''Opzioni'''". Una volta selezionata, si aprirà una finestra come quella riportata nell'immagine a fianco.
  
== Come aggiungere un'Opzione==
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* '''(A)''': In questo riquadro va posizionato il gioiello da cellonare
  
Per aggiungere un Cellon a un accessorio bisogna recarsi dagli appositi [[NPC]], ovvero [[Soraya Style]], [[Cenil]], [[Alice Bellia]] e [[Elly]], che oltre alla funzione di bottega, hanno quella di "'''Opzioni'''".
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* '''(B)''': Qui va inserito il cellon
  
Selezionando questa funzione, si aprirà una finestra come quella riportata nell'immagine a fianco.
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* '''(C)''': Qui, invece, verrà visualizzata la quantità d'oro richiesta per effettuare la cellonatura
  
'''(A)''': In questo riquadro sopra la scritta "Accessorio" si posizionerà il gioiello che vogliamo cellonare.
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* '''(D)''': In questo riquadro verranno descritti gli effetti che potrebbero inserirsi nell'accessorio che intendiamo cellonare. '''Attenzione''': sul gioiello verrà inserito uno solo degli effetti (ad ogni cellonatura) ed in modo casuale
  
'''(B)''': Qui inseriremo, come scritto, il Cellon che intendiamo utilizzare a seconda dei criteri descritti sul gioiello.
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* '''(E)''': Cliccando sul pulsante, verrà avviata la cellonatura del gioiello. '''Attenzione''': la cellonatura dei gioielli ha un margine di fallimento che cresce con l'aumentare del livello dei cellon. In caso di fallimento il cellon scomparirà, ma l'acessorio rimarrà intatto
 
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|}
'''(C)''': Qua verrà richiesta la somma di Oro per l'operazione.
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'''(D)''': In questo riquadro verranno descritte le opzioni che potrebbero inserirsi nell'accessorio che intendiamo cellonare. '''Attenzione''': l'opzione che verrà inserità sarà una sola e casuale!
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'''(E)''': Fai click qui per avviare il procedimento.
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[[Categoria:Oggetti]]
 
[[Categoria:Oggetti]]

Versione delle 11:32, 6 ott 2013

Il Cellon è una gemma che permette di aggiungere degli effetti aggiuntivi sui gioielli. L'operazione di inserimento dei bonus viene comunemente chiamata cellonatura. È ottenibile attraverso la raffinazione delle Pietre Gillion con i Raffinatori di Cellon (acquistabili Malcolm Mix), può essere vinto o droppato in alcune Pietre Spazio-Temporali oppure droppato in LoD

Cellon ed Effetti

Cellon Aumento HP / MP Recupero HP / MP Riduzioni Denni Critici / Consumo MP Costo
Livello 1 HP 30~100
MP 50~120
HP 5~10
MP 8~15
- 700 Oro
Livello 2 HP 120~200
MP 150~250
HP 14~20
MP 16~25
- 1.400 Oro
Livello 3 HP 220~300
MP 280~330
HP 22~28
MP 28~35
- 3.000 Oro
Livello 4 HP 330~400
MP 350~420
HP 30~38
MP 38~45
- 5.000 Oro
Livello 5 HP 430~550
MP 450~550
HP 40~50
MP 50~60
- 10.000 Oro
Livello 6 HP 600~750
MP 600~750
HP 55~70
MP 65~80
Riduzione danno critico 1~10%
Riduzione consumo MP 1~7%
20.000 Oro
Livello 7 HP 800~1000
MP 800~1000
HP 75~90
MP 75~90
Riduzione danno critico 11~20%
Riduzione consumo MP 8~12%
32.000 Oro
Livello 8 HP 1000~1300
MP 1000~1300
HP 100~120
MP 100~120
Riduzione danno critico 21~35%
Riduzione consumo MP 13~17%
58.000 Oro
Livello 9 Informazioni
non disponibili
Livello 10 Informazioni
non disponibili

Funzionamento

Ogni accessorio mostra nella sua descrizione, oltre al livello necessario per indossarlo, i limiti di cellonatura. Prendendo come esempio il gioiello qui affianco, con "Massimo Opzioni Livello" (A) viene indicato il livello massimo del Cellon che possiamo inserire (in questo caso il Cellon da utilizzare non può superare il livello 6). La scritta "Massimo Opzioni Numero" (B) definisce il numero massimo di Cellon inseribili (nell'esempio affianco, il numero massimo di cellonature è 4). In basso (C) vengono mostrati gli effetti aggiuntivi
Statistiche Gioiello.jpg

Cellonatura

Cellonatura.jpg
Per inserire un Cellon in un accessorio bisogna recarsi da determinati NPC (ovvero Soraya Style, Cenil, Alice Bellia e Elly) che, oltre alla funzione di bottega, hanno quella di "Opzioni". Una volta selezionata, si aprirà una finestra come quella riportata nell'immagine a fianco.
  • (A): In questo riquadro va posizionato il gioiello da cellonare
  • (B): Qui va inserito il cellon
  • (C): Qui, invece, verrà visualizzata la quantità d'oro richiesta per effettuare la cellonatura
  • (D): In questo riquadro verranno descritti gli effetti che potrebbero inserirsi nell'accessorio che intendiamo cellonare. Attenzione: sul gioiello verrà inserito uno solo degli effetti (ad ogni cellonatura) ed in modo casuale
  • (E): Cliccando sul pulsante, verrà avviata la cellonatura del gioiello. Attenzione: la cellonatura dei gioielli ha un margine di fallimento che cresce con l'aumentare del livello dei cellon. In caso di fallimento il cellon scomparirà, ma l'acessorio rimarrà intatto