Fate

Di base il nostro personaggio di gioco non ha nessun elemento, così se lo equipaggiamo con una Fata esso acquisisce un Elemento. In questo modo avremo la capacità di incrementare il danno magico dei nostri attacchi.

In gioco esistono 4 tipi di Fate che rappresentano i 4 Elementi su cui si basa il gioco:

  • Fuoco
  • Luce
  • Acqua
  • Oscurità

Crescita di una Fata

Sebbene Eva Energy ci spiega che le Fate consumino del cibo per mantenere la loro potenza, questa funzione non è stata implementata, perciò non utilizzeranno nessuno snack per mantenere la loro forza elementale ne si rischierà che la loro potenza possa diminuire.

R1mofp.png

La potenza di una Fata viene indicata da una %, come nella figura qui a fianco (in questo esempio abbiamo una Fata cresciuta al 40%).

Tale percentuale può crescere con l'esperienza del giocatore e viene misurata con il numero di mostri che sconfiggiamo.


Per poter incrementare la sua forza è necessario però uccidere mostri non meno di 10 livelli. al di sotto di quello del nostro personaggio.

Per Esempio: il mio pg è livello 50, per accrescere la mia Fata devo sconfiggere mostri dal livello 40 in su.

L'aumento dell'esperienza segue una certa formula per calcolare il numero di mostri, che si ritiene esatta fino a che la Fata non raggiunge il 40%. Dopo questo valore il numero di mob aumenta drasticamente.

Le formule sono queste:

  • Livello della fata è compreso tra 0 - 40%
  • Livello della fata è compreso tra 41 - 70%

Ovviamente, più è alta la crescita della Fata, più saranno alti i danni provocati dai nostri attacchi.

L'ammontare del danno viene calcolato con la formula seguente:

Tipi di Fate

In Nostale esistono due tipi di Fate: Normali e Nosmall. Inoltre, in gioco esistono anche altri tipi di fatine particolari.

Fate Normali

Queste Fate si possono ottenere in gioco durante le Quest Principali, come ricompensa di alcune TS. Esse si ottengono con potenza 0% e raggiungono un massimo di 50%, possono essere però amplificate di un ulteriore 30% utilizzando gli Amplificatori della Fata.

  • Fata del Fuoco, ottenibile dalla TS 25
  • Fata dell'Acqua, ottenibile dalla TS 33
  • Fata della Luce, ottenibile dalla TS 41
  • Fata dell'Oscurità, ottenibile dalla TS 46

Fate NosMall

Queste Fate sono ottenibili tramite l'itemshop NosMall, a loro volta si dividono in due categorie. Quelle "semplici" hanno come potenza iniziale 0%, mentre quelle "Grown", ovvero cresciute, partono già da 40%. Tutte le Fate NosMall raggiungono una potenza massima di 70%, potendo essere ulteriormente aumentate di +30% grazie agli Amplificatori della Fata.

  • Fata del Fuoco, Sellaim
  • Fata dell'Acqua, Woondine
  • Fata della Luce, Eperial
  • Fata dell'Oscurità, Turik

Altre Fate

In gioco si possono ottenere altri tipi di fate che non possono essere cresciute (restano del loro valore fisso) però hanno dei particolari effetti.

  • Pulcino Appena Nato: Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al Re Pollo. È ottenibile dal monile del Raid Pollo.
  • Piccolo Pulcino: Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al Re Pollo. È ottenibile dal monile del Raid Pollo.
  • Pulcino: Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al Re Pollo. È ottenibile dal monile del Raid Pollo.
  • Fata Rossa: Attribuisce 35% di Elemento Fuoco, riduce il consumo di punti produzione (Minigochi) di 20%. È una Fata Evento, quindi non ottenibile in gioco se non acquistandola da un altro utente o in caso di ripetizione evento.
  • Fatina Lucente: Attribuisce 35% di Elemento Luce, riduce il consumo di punti produzione (Minigochi) di 20%. È una Fata Evento, quindi non ottenibile in gioco se non acquistandola da un altro utente o in caso di ripetizione evento.

Come posso expare velocemente una Fata?

Gli avventurieri di Nostale hanno trovato un modo veloce, anche se noioso, per expare più velocemente una Fata rispetto alle tempistiche normali.

È un metodo che viene utilizzato perlopiù da personaggi già di livello alto, soprattutto quando il livello dei mob non soddisfa le richieste per l'exp della Fata e uccidere i mostri del proprio livello richiede più tempo (per esempio i Mostri di Atto 5).

Cosa serve

  • Un gruppo di piante di pii ai Prati di Nosville.
  • Un personaggio di livello un po' alto. Abbastanza da poter uccidere i pii con un colpo solo, è preferibile però usare SP come il Wild Keeper, il Berseker, Mago blu o Rosso ma anche un incantatore se la cava bene.
  • Un personaggio livello 1, che equipaggerà la Fata, verrà utilizzato finchè non raggiungerà il livello dove verranno meno i requisiti dell'exp Fata.
  • Tanta pazienza e costanza

Come procedere

  • I due personaggi in gruppo, si dirigano nella mappa stabilita Prati di Nosville.
  • Il personaggio di livello 1 (chiaramente avventuriero) starà lontano dalla zona delle piante di pii, in modo da non attirarli su di sè.
  • Il personaggio equipaggiato con la SP o qualsivoglia, si metterà a uccidere il gruppo di pii, prima le piante e dopo aver accumulato un po' di mob attorno, con un AOE ripulisce la zona.
  • Per l'expatore è preferibile l'uso dei Compagni.
  • Si continua così finchè l'avventuriero non salirà di 11 livelli al di sopra del livello dei pii. Per esempio se si killano pii di livello 8, il pg potrà expare fino allo scoccare del livello 19, se invece si killano pii di livello 10, il pg potrà expare fino allo scoccare del livello 21.

Questo è il metodo base per expare velocemente una Fata, è lungo e snervante ma è il migliore. Ovviamente ognuno ha le proprie varianti, come fare un gruppo da 3, sta ai giocatori trovare una loro variante più comoda per le proprie esigenze.

Parlando di tempistiche, esse sono molto variabili al variare del modo in cui si agisce. Mediamente, un gruppo da due, con un Wild Keeper che skilla bene, si impiega circa un'ora abbondante per fare 1% nel range di 40-50%, dal 50 al 60% si va all'incirca dall'ora e mezza alle due ore per aumentare di 1% (si sottolinea che questi dati sono molto approssimativi).

Tabella riassuntiva del numero di mob da uccidere
[(Livello Fata * Livello Fata) + 50] [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] * 3
0 -> 1 = 50 41 -> 42 = 5193
1 -> 2 = 51 42 -> 43 = 5442
2 -> 3 = 54 43 -> 44 = 5697
3 -> 4 = 59 44 -> 45 = 5958
4 -> 5 = 66 45 -> 46 = 6225
5 -> 6 = 75 46 -> 47 = 6498
6 -> 7 = 86 47 -> 48 = 6777
7 -> 8 = 99 48 -> 49 = 7062
8 -> 9 = 114 49 -> 50 = 7353
9 -> 10 = 131 50 -> 51 = 7650
10 -> 11 = 150 51 -> 52 = 7953
11 -> 12 = 171 52 -> 53 = 8262
12 -> 13 = 194 53 -> 54 = 8577
13 -> 14 = 219 54 -> 55 = 8898
14 -> 15 = 246 55 -> 56 = 9225
15 -> 16 = 275 56 -> 57 = 9558
16 -> 17 = 306 57 -> 58 = 9897
17 -> 18 = 339 58 -> 59 = 10242
18 -> 19 = 374 59 -> 60 = 10593
19 -> 20 = 411 60 -> 61 = 10950
20 -> 21 = 450 61 -> 62 = 11313
21 -> 22 = 491 62 -> 63 = 11682
22 -> 23 = 534 63 -> 64 = 12057
23 -> 24 = 579 64 -> 65 = 12438
24 -> 25 = 626 65 -> 66 = 12825
25 -> 26 = 675 66 -> 67 = 13218
26 -> 27 = 726 67 -> 68 = 13617
27 -> 28 = 779 68 -> 69 = 14022
28 -> 29 = 834 69 -> 70 = 14433
29 -> 30 = 891
30 -> 31 = 950
31 -> 32 = 1011
32 -> 33 = 1074
33 -> 34 = 1139
34 -> 35 = 1206
35 -> 36 = 1275
36 -> 37 = 1346
37 -> 38 = 1419
38 -> 39 = 1494
39 -> 40 = 1571
40 -> 41 = 1650

I kill totali per portare una fata da 0 al 70% sono ben 297.805 (quindi per 4 fate sono 1.191.220). Uccidendo i pii è stato calcolato che in media si uccide 1 mob ogni 0.668 secondi (poichè ogni colpo di balestra uccide 1 pianta, da cui nascono 2 pisellini che verranno uccisi dalla tartaruga) Prendendo questa media (e considerando un intervallo di errore) per portare una fata dallo 0 al 70% servono ben 55 ore effettive di pii. (Usando personaggio spadaccino livello 55 con balestra che oneshotta le piante).

Calcoli Utili:

  • Fata da 0-30% --- necessari 10.055 kill (111 minuti)
  • Fata da 30-60% --- necessari 161.200 kill (1800 minuti)
  • Fata da 60-70% --- necessari 126.555 kill (1390 minuti)

(il margine di errore è minimo)