HP: differenze tra le versioni

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Il termine "HP" è un acronimo inglese, significante Health Point (punti cuore). Il numero di HP del PG rappresenta infatti la "vita" del PG stesso: se scendono a 0 avviene la morte istantanea. Gli HP si possono recuperare con le pozioni e con gli snack, ma anche incrementare il loro limite massimo tramite i cibi. Gli HP crescono insieme al livello, e si possono gradualmente aumentare con i gioielli (cellonandoli, naturalmente). Un altro modo per aumentare il limite di questi è l'utilizzo della Pozione        , che li aumenta di un 20% del normale numero di essi (insieme agli [[MP]]), ma dura solo 10 minuti. Parallelo metodo è l'utilizzo di appositi buff, che infliggono status positivi (i più noti quelli del [[Crociato]]). Il metodo più usufruito è quello di utilizzare la emoticon "riposo", aumentando un certo numero di HP ogni tot secondi. Il numeri di HP persi può essere aumentato sempre con i gioielli, o che gli insegnamenti di [[Calvin Coach]] (ai primi livelli). La classe che ha più HP (in un punto di vista proporzionale) è lo [[spadaccino]] (avente pochi [[MP]]), seguito dall'arciere e dal mago (quest'ultimo scarsa resistenza e pochissimi HP, ma in compenso moltissimi [[MP]]). Gli HP sono rappresentati dalla barra verde presente nella descrizione del personaggio in alto a sinistra. Quella blu gli MP.
 
Il termine "HP" è un acronimo inglese, significante Health Point (punti cuore). Il numero di HP del PG rappresenta infatti la "vita" del PG stesso: se scendono a 0 avviene la morte istantanea. Gli HP si possono recuperare con le pozioni e con gli snack, ma anche incrementare il loro limite massimo tramite i cibi. Gli HP crescono insieme al livello, e si possono gradualmente aumentare con i gioielli (cellonandoli, naturalmente). Un altro modo per aumentare il limite di questi è l'utilizzo della Pozione        , che li aumenta di un 20% del normale numero di essi (insieme agli [[MP]]), ma dura solo 10 minuti. Parallelo metodo è l'utilizzo di appositi buff, che infliggono status positivi (i più noti quelli del [[Crociato]]). Il metodo più usufruito è quello di utilizzare la emoticon "riposo", aumentando un certo numero di HP ogni tot secondi. Il numeri di HP persi può essere aumentato sempre con i gioielli, o che gli insegnamenti di [[Calvin Coach]] (ai primi livelli). La classe che ha più HP (in un punto di vista proporzionale) è lo [[spadaccino]] (avente pochi [[MP]]), seguito dall'arciere e dal mago (quest'ultimo scarsa resistenza e pochissimi HP, ma in compenso moltissimi [[MP]]). Gli HP sono rappresentati dalla barra verde presente nella descrizione del personaggio in alto a sinistra. Quella blu gli MP.

Versione delle 19:11, 10 apr 2012

Il termine "HP" è un acronimo inglese, significante Health Point (punti cuore). Il numero di HP del PG rappresenta infatti la "vita" del PG stesso: se scendono a 0 avviene la morte istantanea. Gli HP si possono recuperare con le pozioni e con gli snack, ma anche incrementare il loro limite massimo tramite i cibi. Gli HP crescono insieme al livello, e si possono gradualmente aumentare con i gioielli (cellonandoli, naturalmente). Un altro modo per aumentare il limite di questi è l'utilizzo della Pozione , che li aumenta di un 20% del normale numero di essi (insieme agli MP), ma dura solo 10 minuti. Parallelo metodo è l'utilizzo di appositi buff, che infliggono status positivi (i più noti quelli del Crociato). Il metodo più usufruito è quello di utilizzare la emoticon "riposo", aumentando un certo numero di HP ogni tot secondi. Il numeri di HP persi può essere aumentato sempre con i gioielli, o che gli insegnamenti di Calvin Coach (ai primi livelli). La classe che ha più HP (in un punto di vista proporzionale) è lo spadaccino (avente pochi MP), seguito dall'arciere e dal mago (quest'ultimo scarsa resistenza e pochissimi HP, ma in compenso moltissimi MP). Gli HP sono rappresentati dalla barra verde presente nella descrizione del personaggio in alto a sinistra. Quella blu gli MP.