Incantatore: differenze tra le versioni

[versione bozza][versione verificata]
(Saetta d'energia)
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{{Bozza}}
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#RINVIA [[Mago]]
 
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[[File:Maga.png|200px|thumb|right|Incantatore]]
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I maghi hanno molte abilità di attacco, di difesa, e di effetti benefici (buff) per i compagni e maledizioni (malus) per i nemici. Essi hanno pochi punti vita e scarsa difesa, ma non subiscono penalità d'attacco negli scontri ravvicinati come gli arcieri.
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Sono dotati di un'elevata potenza d'attacco e godono anche del vantaggio di non mancare un colpo (miss),hanno una grande quantità di MP. essendo dei maghi il loro tipo di attacco si è basato sugli incantesimi effettuati con il bastone magico, talvolta gli incantesimi possono venire interrotti se essi sono colpiti durante il lancio.
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Come arma secondaria i maghi utilizzano una pistola magica che può essere utilizzata con altri vari attacchi solo (anch'essa consuma gli MP) solo che al contrario del bastone può mancare i colpi.
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== Nosmate ==
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La maggior parte dei giocatori, se non tutti, prendono una Pecora, visto che è l'ultima quest di cattura di un avventuriero.
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Personalmente penso che il pet all'inizio consumi solo semi della potenza, quindi non conviene molto usarne uno. Consiglio a chi non può permettersi un Opossum (il miglior Animale o Nosmate) il Rammer perchè ha molta vita e può difendervi (tankare) mentre voi attaccate.
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La maggior parte delle volte il pet ed il partner vengono usati come scudo (cioè per subire danno, e non per farlo) visto che l'incantatore attacca da lontano, ed ha pochi hp.
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== Cambiare lavoro e diventare un Incantatore ==
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Quando raggiungerai il livello di lavoro 20, smetterai di prendere esperienza per raggiungere il prossimo livello di lavoro, e dovrai scegliere una classe( almeno che non vorrai rimanere per sempre avventuriero ). Se ti piaceranno le fenomenali forze cosmiche, sceglierai l'Incantatore.
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Ora, l'incantatore può essere davvero forte, ma allo stesso tempo, davvero debole.
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Allora, quando toglierai la tua armatura, e cambierai classe, ti verrà dato un semplice bastone, una pistola magica, ed un'armatura. Cerca subito di cambiare le prime armi e armature, se non vuoi restare a lungo con quelle.
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Ricorda: Quando sceglierai la classe, tutte le tue abilità (skill) nelle barra dei tasti a scelta rapida (hotkeys) verranno cancellate, e dovrai riaprire la lista delle abilità (Tasto "K") e riassegnarle.
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== Le abilità dell'Incantatore ==
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Questa è una lista delle abilità/incantesimi disponibili per un Incantatore, con relativi potenziamenti, e cosa fanno.
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Nota bene: Tutti gli attacchi, inclusi quelli base, usano MP. Quindi, se siete a corto di MP, è meglio fuggire.
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+
== Abilità Base ==
+
 
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=== Saetta d'energia ===
+
{{Abilità
+
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadenergia.png
+
| cp = 5
+
| oro =
+
| job = 0
+
| gittata = 6 celle
+
| raggio = Tutti i nemici in 0 celle
+
| tempo_lancio = 0.4 Sec
+
| tempo_ricarica = 1.0 Sec
+
| mp = 5
+
| attacco_base =
+
| attacco_elementare =
+
| malus =
+
| altro = <br/>
+
;Livello di lavoro 10 "Potenzia la Saetta d' Energia"
+
* Aumenta il danno magico di 100.
+
 
+
;Livello di lavoro 20 "Aumenta il raggio di attacco"
+
* Aumenta le celle di attacco (nemico intorno a 1 cella).
+
}}
+
 
+
=== Pistola magica ===
+
{{Abilità
+
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Pistolamagica.png
+
| cp = 5
+
| oro =
+
| job = 0
+
| gittata = 7 celle
+
| raggio = Solo un nemico
+
| tempo_lancio = 0.0 Sec
+
| tempo_ricarica = 0.8 Sec
+
| mp = 1
+
| attacco_base =
+
| attacco_elementare =
+
| malus =
+
| altro =
+
}}
+
 
+
=== Saetta di fuoco ===
+
{{Abilità
+
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadifuoco.png
+
| cp = 10
+
| oro =
+
| job = 1
+
| gittata = 7 celle
+
| raggio = Solo un nemico
+
| tempo_lancio = 0.6 Sec
+
| tempo_ricarica = 5.0 Sec
+
| mp = 1
+
| attacco_base =
+
| attacco_elementare =
+
| malus =
+
| altro =<br/>
+
;Livello di lavoro 10
+
* Aggiunge probabilità di esplosione alla saetta di fuoco. (60% di probabilità)
+
* Aggiunge 15 MP al consumo.
+
* Aggiunge danno.
+
;Livello di lavoro 13
+
* Rafforza saetta di fuoco.
+
* Aggiunge 20 MP al consumo.
+
;Livello di lavoro 40
+
* Aggiunge danno.
+
}}
+
 
+
=== Saetta di ghiaccio ===
+
{{Abilità
+
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadighiaccio.png
+
| cp =
+
| oro =
+
| job = 1
+
| gittata = 6 celle
+
| raggio = Solo un nemico
+
| tempo_lancio = 0.6 Sec
+
| tempo_ricarica = 5.0 Sec
+
| mp = 10
+
| attacco_base =
+
| attacco_elementare =
+
| malus =
+
| altro =<br/>
+
;Livello di lavoro 10
+
* Aggiunge '''[http://i54.tinypic.com/zyat8k.png congelamento]'''. (40% di probabilità)
+
* Aggiunge 15 mp al consumo.
+
* Aggiunge danno.
+
;Livello di lavoro 13
+
* Rafforza saetta di ghiaccio.
+
* Aggiunge 20mp al consumo.
+
;Livello di lavoro 40
+
* Aggiunge danno
+
}}
+
 
+
=== Vortice ===
+
{{Abilità
+
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Vortice.png
+
| cp =
+
| oro =
+
| job = 1
+
| gittata = 2 cell
+
| raggio = Intorno a se
+
| tempo_lancio = 0.8 Sec
+
| tempo_ricarica = 15.0 Sec
+
| mp = 40
+
| attacco_base =
+
| attacco_elementare =
+
| malus =
+
| altro =<br/>
+
;Livello di lavoro 8 Plus Skill
+
* Potenzia il danno del tornado.
+
* Aggiunge 60 mp al consumo.
+
;Livello di lavoro 37
+
* Aggiunge danno
+
;Livello di lavoro 47
+
* Aggiunge danno
+
}}
+
 
+
=== Proietti magici potenziati ===
+
{{Abilità
+
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettimagicipotenziati.png
+
| cp =
+
| oro =
+
| job = 2
+
| gittata = 7 cell
+
| raggio = Solo un nemico
+
| tempo_lancio = 0.2 Sec
+
| tempo_ricarica = 5.0 Sec
+
| mp = 10
+
| attacco_base =
+
| attacco_elementare =
+
| malus =
+
| altro =<br/>
+
;Livello di lavoro 34
+
* Aggiunge danno.
+
;Livello di lavoro 41
+
* Aggiunge danno.
+
}}
+
 
+
=== Fogna Rossa ===
+
{{Abilità
+
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/FognaRossa.png
+
| cp =
+
| oro =
+
| job = 3
+
| gittata = 4 cell
+
| raggio = Solo un nemico
+
| tempo_lancio = 0.4 Sec
+
| tempo_ricarica = 60.0 Sec
+
| mp = 5
+
| attacco_base =
+
| attacco_elementare =
+
| malus =
+
| altro =<br/>
+
;Livello di lavoro 14 Plus skill
+
* Aumenta hp tolti/mp presi. ( Livello x 14 )
+
}}
+
 
+
=== Cubo di Pietra ===
+
{{Abilità
+
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/CubodiPietra.png
+
| cp =
+
| oro =
+
| job = 100
+
| gittata = 4 cell
+
| raggio = Nemici intorno ad una cella
+
| tempo_lancio = 0.2 Sec
+
| tempo_ricarica = 20.0 Sec
+
| mp = 4
+
| attacco_base =
+
| attacco_elementare =
+
| malus = Può creare con il 70% di probabilità '''[http://board.nostale.it/%27http://i56.tinypic.com/2w1vdig.png ''Amnesia'']'''
+
| altro =<br/>
+
;Livello di lavoro 45
+
* Aggiunge danno
+
}}
+
 
+
=== Aura guaritrice ===
+
{{Abilità
+
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Auraguaritrice.png
+
| cp =
+
| oro =
+
| job = 4
+
| gittata = 5 cell
+
| raggio = Nessun bersaglio necessario
+
| tempo_lancio = 1.0 Sec
+
| tempo_ricarica = 30.0 Sec
+
| mp = 250
+
| attacco_base =
+
| attacco_elementare =
+
| malus = Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i52.tinypic.com/28wjvol.png ''Recupero Aura'']'''
+
| altro =<br/>
+
;Livello di lavoro 15 Plus Skill
+
* Aumenta il recupero.
+
* Aggiunge 100 MP al consumo.
+
}}
+
 
+
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/ProtezionediLuce.png '''Protezione di Luce'''] - Livello di lavoro 5 (MP: 400)
+
Buona abilità, da prendere verso il livello di lavoro 40, poichè aumenta la resistenza all'oscurità.
+
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/sypmh3.png ''Luce della protezione'']'''
+
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.
+
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 60.0 Sec
+
 
+
Nessun potenziamento disponibile.
+
 
+
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Missilemagico.png '''Missile magico'''] - Livello di lavoro 6 (MP: 35)
+
Ottima abilità da prendere già dall'inizio. Utile soprattutto dopo aver preso il potenziamento di luce.
+
Range: 6 cell Target: Tutti i nemici intorno a 1 cella
+
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec
+
 
+
Livello di lavoro 14
+
-Aggiunge danno.
+
-Aggiunge 25 mp al consumo.
+
Livello di lavoro 20
+
-Espande il raggio dei missili magici.
+
Livello di lavoro 43
+
- Aggiunge elemento Luce.
+
- Aggiunge danno.
+
 
+
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Scudofavoloso.png '''Scudo favoloso'''] - Livello di lavoro 7 (MP: 270)
+
Crea uno scudo intorno al mago. Non molto utile in pvm, ma abbastanza utile nel pvp.
+
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/nbt76f.png ''Scudo congelante'']'''
+
Range: 1 cell Target: Nessun bersaglio necessario.
+
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 50.0 Sec
+
 
+
Nessun potenziamento disponibile.
+
 
+
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettilimagiciesplosivi.png '''Proiettili magici esplosivi'''] - Livello di lavoro 9 (MP: 15)
+
Altra abilità della pistola. Personalmente, io non l'ho presa, anche se ci sono persone che l'hanno presa e si trovano abbastanza bene. Io la sconsiglio.
+
Range: 7 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.
+
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 15.0 Sec
+
 
+
Livello di lavoro 35
+
- Aggiunge danno.
+
Livello di lavoro 42
+
- Aggiunge danno.
+
 
+
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Colonnadifuoco.png '''Colonna di fuoco'''] - Livello di lavoro 11 (MP: 60)
+
Ottima abilità, da prendere subito. Più avanti nel gioco però, potrebbe rivelarsi inutile.
+
Range: 3 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.
+
Cast: 1.2 Sec Cooldown: 25.0 Sec
+
 
+
Livello di lavoro 17
+
- Aggiunge danno.
+
 
+
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Teletrasporto.png '''Teletrasporto'''] - Livello di lavoro 12 (MP: 300)
+
Inutile come abilità se non a livelli alti per il pvp.
+
Range: 8 cell Target: Caster.
+
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec
+
 
+
Nessun potenziamento disponibile.
+
 
+
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Dormi.png '''Dormi'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 240)
+
Ottima abilità da prendere per il pvp. Addormenta il nemico per 7 secondi.
+
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/e5gw95.png ''Dormi'']'''
+
Range: 8 cell Target: Soltanto un bersaglio.
+
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 30.0 Sec
+
 
+
Nessun potenziamento disponibile.
+
 
+
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Accecamento.png '''Accecamento'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 140)
+
Ottima abilità da prendere per il pvp. Rende cieco l'avversario, impedendogli di attaccare da lontano.
+
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/2j63cz7.png ''Cieco'']'''
+
Range: 6 cell Target: Soltanto un bersaglio
+
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 40.0 Sec
+
 
+
Nessun potenziamento disponibile.
+
 
+
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Incantesimo.png '''Carica Incantesimo'''] - Livello di lavoro 14 (MP: 150)
+
Buona abilità per il pvp. Carica l'attacco di 1600 per la prossima skill.
+
Range: 1 cell Target: Se stesso.
+
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 30.0 Sec
+
 
+
Nessun potenziamento disponibile.
+
 
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== Build consigliata per l' Incantatore ==
+
 
+
Questa è una build(impostazione) consigliata per l'incantatore
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+
* Livello di lavoro 1 - Prendere saetta di fuoco e saetta di ghiaccio.
+
* Livello di lavoro 3 - Prendere Fogna Rossa.
+
* Livello di lavoro 5 - Prendere cubo di pietra.
+
* Livello di lavoro 7 - Prendere missile magico e recupero aura.
+
* Livello di lavoro 10 - Aggiungere congelamento alla saetta di ghiaccio
+
* Livello di lavoro 11 - Prendere colonna di fuoco.
+
* Livello di lavoro 13 - Aggiungere esplosione alla saetta di fuoco e potenziare la skill base.
+
* Livello di lavoro 15 - Aggiungere il potenziamento di Fogna rossa e di Recupero Aura.
+
* Livello di lavoro 17 - Aggiungere il potenziamento di colonna di fuoco.
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Dopo di chè prendere tutti i potenziamenti delle skill che già avete appena saranno disponibili ad Mt.krem, ed aggiungere protezione di luce e Potenzia proiettili magici.
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== Equipaggiamento ==
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Arma Principale: All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete, comunque cercate di trovare una sfera che aumenti l'elemento fuoco. Successivamente questo è l'ordine da seguire: Salvia Rossa lv45 -> Sfera dello spirito lv63 -> Fair'losue -> Scettro di Seraphim lv85 -> Bacchetta magica del grande capo lv90
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Armatura: Come l'arma, all'inizio non influenzerà molto l'andamento del gioco. Successivamente: Toga Elementare lv46 -> Camice blu del saggio lv55 -> Camice di prova lv69 -> Mantello del Saggio lv74 -> Ridy'arce lv78 -> Vestito del comandante lv90
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Arma Secondaria: Pistola magica plaz lv44 -> Pistola incantata dell'oscurità lv58 -> Pistola Raggio Magico lv67 -> Pistola d'ala incantata lv85 -> Arma magica del grande comandante lv90
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N.B.: ovviamente sono solo le armi consigliate, se lo ritenete opportuno potete anche saltarne qualcuna.
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== Specialista ==
+
 
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[[Mago rosso]]
+
<br>[[Mago sacro]]
+
<br>[[Mago blu]]
+
<br>[[Mago nero]]
+
[[Categoria:Personaggi]]
+

Versione attuale delle 14:55, 9 dic 2017

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